Files
red-valley/docs/changelog.md
2026-03-29 21:41:17 +03:00

37 KiB
Raw Permalink Blame History

git tkn: 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

Red Valley Roleplay — Changelog

Changelog complet al tuturor modificărilor la server realizate în sesiunile noastre de lucru. Fiecare fișier este menționat cu path-ul complet și referințele cross-resource.


2026-03-29 — Wasabi Police Config Review & Cleanup

👮 wasabi_police — Config.policeJobs Cleanup

  • Eliminat 'reporter' din Config.policeJobs (linia 426 din config.lua)
    • reporter era inclus default de Wasabi ca exemplu — nu este un job valid pe server
    • Acum doar 'police' rămâne activ (sheriff comentat)
  • Verificat Cloakroom (linia 611-693): enabled = true, dar pe QBCore se folosește 17mov_CharacterSystem
    • Notă wasabi: "WILL NOT SHOW IN QBCORE INSTEAD USE QB-CLOTHING CONFIG!"
    • Outfiturile efective se aplică din 17mov_CharacterSystem/configs/Config.luaConfig.Outfits['police']
  • Confirmat alignment grade levels QBCore ↔ 17mov:
    • [0] Cadet → Short Sleeve
    • [1] Ofiter → Short Sleeve + Long Sleeve + Trooper Tan
    • [2] Sergent → Short Sleeve + Long Sleeve + Trooper Tan + Trooper Black
    • [3] Locotenent → Short Sleeve + Long Sleeve + Trooper Tan + Trooper Black + SWAT
    • [4] Sef de Politie → Same as grade 3 (SWAT access)

👔 17mov_CharacterSystem — Outfit System Verification

  • Confirmat: Uniformele de poliție NU apar la clothing shop-uri publice
  • Config.Outfits['police'] se afișează DOAR prin Config.ClothingRooms (requiredJob='police')
  • Locații ClothingRooms police: LSPD Mission Row (454.68, -990.89, 29.69), Paleto Bay PD (314.76, 671.78, 14.73), Vinewood PD (-77.59, -129.17, 5.03)
  • Verificare job se face la linia 285 în stores.lua: job.name == v.requiredJob

🔇 t1ger_tuningsystem — Console.log cleanup

  • Eliminat 6× console.log() din web/assets/index-DkGtvbUP.js (funcția _K())

🔇 t1ger_mechanic — Console.log cleanup

  • Eliminat 6× console.log() din web/assets/index-BFWVRtXt.js (funcția _K())
  • Comentat 3× print() din bridge/init.lua (liniile 172, 175, 179): DETECTED SYSTEMS, DETECTED GARAGE SYSTEM, DETECTED VEHICLE KEYS SYSTEM

Ambele resurse T1GER folosesc același template NUI (Vue + Naive UI). Mesaje eliminate: Initializing, App created, State management, UI components, NUI events, App mounted

🔇 rcore_casino — Print filter

  • Adăugat print filter în const.lua (primul fișier ne-encrypted) care suprimă orice mesaj cu [Casino]
  • Mesaje filtrate: [Casino] Framework QBCore detected, [Casino] drunk system set to evidence
  • Metoda: override global print() cu check msg:find("[Casino]") — nu afectează alte resurse

🔇 t1ger_tuningsystem — Mechanic system print

  • Comentat print("has mechanic system:") din shared/config.lua:258 (fără debug flag)

🔇 pma-voice — Init prints

  • Comentat 2× print() din client/init/init.lua (liniile 5, 49): Starting script initialization, Script initialization finished
  • Nu au debug flag (voice_debugMode convar nu le acoperă)

🔇 qs-inventory — jobs_creator warning

  • Comentat Warning() din client/custom/misc/jaksam.lua:5 (fără debug flag)

⚠️ cfx-gabz-mapdata — Eroare cosmetică (nerezolvabilă)

  • gabz_ipl_blockers.lua e compiled Lua bytecode → eroare la parsare: unexpected symbol near '<\180>'
  • Nu afectează funcționalitatea, e eroare cosmetică din asset-pack Cfx.re

🔧 rfc_los_santos_customs — doortuning.ymt restaurat

  • Warning: could not find file doortuning.ymt (defined in fxmanifest.lua:21)
  • Fix: Copiat doortuning.ymt (54KB) din _preLoad/rfc_los_santos_customs/rfc_los_santos_customs/
  • Fișierul controlează comportamentul ușilor (viteză, forță) din Los Santos Customs MLO

📝 soloty-southside-custom — Documentat

  • MLO-ul Mechanic Shop (South Side Customs) — locația principală a job-ului t1ger_mechanic
  • Asset oversized (59 MiB shell) — normal pentru interior detaliat, nu necesită fix

🚀 start.bat — Optimizare v2.0

  • Rescris complet start.bat cu layout compact și profesional
  • Header ASCII "RED VALLEY" cu ## characters (compatibil cmd.exe, fără Unicode)
  • Checks pe o singură linie: [OK] Config : path în loc de 3-5 linii
  • Separator clar ======= între launcher și FXServer output
  • Info compactă: Artifact + Data dir pe 2 linii aliniate
  • Eliminat 2× timeout 1 (0 delay la startup)
  • Rezultat: ~35 linii launcher → ~15 linii compacte
  • Credit păstrat: vlxre.cata în header

🔇 bit-driverschool — Version check dezactivat

  • Comentat version.lua din fxmanifest.lua:13
  • Motivul: version check prost scris (compara == în loc de >=), raporta "outdated 3.5" când versiunea locală e 3.6
  • Eliminat 5 linii de noise din consolă

🔇 17mov_CharacterSystem — Banner + changelog dezactivate

  • Config.VersionCheck.DisplayAsciiArt = false în configs/Config.lua:8
  • Config.VersionCheck.DisplayChangelog = false (linia 9)
  • Config.VersionCheck.DisplayFiles = false (linia 10)
  • Enabled = true păstrat — se afișează doar linia simplă cu versiunea
  • Eliminat ~25 linii de ASCII art + changelog din consolă

2026-03-29 — Wasabi Police Install & 2nd Brain Update

👮 wasabi_police (v1.10.8) — Instalare din _preLoad

  • Copiat _preLoad/wasabi-police/resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/ (renamed cu underscore)
  • Config: Config.Jail.jail = 'rcore' — integrat cu rcore_prison
  • Items: bobby_pin + tracking_bracelet adăugate în qs-inventory/shared/items.lua
  • Imagini: bobby_pin.png, handcuffs.png, tracking_bracelet.png copiate în qs-inventory/html/images/
  • Items QBCore: Deja existau în qb-core/shared/items.lua (adăugate anterior)
  • Ensure: Automat via ensure [jobs] din resources.cfg
  • SQL: Nu e necesar pe QBCore (SQL-urile sunt doar pt ESX)

🗺️ bob74_ipl Update (v2.4.2 → v2.6.0)

  • Cauză: SCRIPT ERROR: @bob74_ipl/client.lua:183: attempt to index a nil value (global 'CriminalEnterpriseSmeonFix')
  • Fix: Update complet din GitHub (https://github.com/Bob74/bob74_ipl)
  • Fișier lipsă: gta_mpsum2/simeonfix.lua — definește CriminalEnterpriseSmeonFix (DLC Criminal Enterprise 2022)
  • DLC-uri noi: dlc_casino/arcade, dlc_money (Money Fronts build≥3570), dlc_mansions (Safehouse build≥3717)
  • Dependențe: Zero — resource standalone, fără config custom
  • Backup: _preLoad/bob74_ipl-v2.4.2/

🔇 t1ger_mechanic — Debug off

  • Config.Debug = false în shared/config.lua (era true)
  • Elimină spam-ul din F8: Initializing, App created, State management, UI components, NUI events, App mounted
  • qs-housing: Config.Debug = false în config/main.lua linia 1541 (era true)
  • Elimină spam-ul din F8: BuildDoorLocks, Initialized House Config, Blip cached, inside met

📚 2nd Brain Full Update

  • Actualizat server_knowledge.md — structura folderelor, pending tasks, changelog
  • Actualizat wasabi_police_reference.md — status INSTALAT, jail='rcore', workflow completat
  • Actualizat dev_teams_api_reference.md — wasabi_police exports/events/state bags complete
  • Creat wasabi_ambulance_reference.md — 13 exports client, 3 server, state bags, config complet
  • Sincronizat toate fișierele cu Knowledge Base

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
🆕 COPIAT resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/ — întreg folderul
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qs-inventory/shared/items.lua — adăugat bobby_pin, tracking_bracelet
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/game/configuration/config.lua — jail='rcore'
🆕 COPIAT resources/[framework]/[core]/qs-inventory/html/images/bobby_pin.png
🆕 COPIAT resources/[framework]/[core]/qs-inventory/html/images/tracking_bracelet.png
🔄 UPDATE resources/[framework]/[depends]/bob74_ipl/ — v2.4.2→v2.6.0 (GitHub full replace)
🆕 NOU docs/wasabi_ambulance_reference.md
✏️ MOD docs/server_knowledge.md, docs/wasabi_police_reference.md, docs/dev_teams_api_reference.md
✏️ MOD docs/changelog.md, docs/cross_resource_modifications.md, docs/qs_inventory_reference.md

2026-03-28 — Driving School Integration & QoL Updates

🚗 Driving School (bit-driverschool) Integration

  • Keys & Engine System: Set Config.useKeys = true, updated addKeys function to support both 1-argument (addKeys(vehicle)) and 2-argument (addKeys(playerID, vehicle)) calls. Auto-starts engine when starting test.
  • Physical License Item: Linked driving school with 0r_idcard. Upon passing the test, the script now automatically grants the physical driver_license item (xPlayer.Functions.AddItem) in addition to setting the QBCore metadata (metadata.licences.driver = true).
  • Target System: Enabled qb-target for driving school NPCs (Config.useTarget = true) instead of 3D text.
  • Prices: Adjusted test prices (A = $100, B = $200, C = $300).
  • Notifications: Migrated from qs-notify and codem-notification to 17mov_Hud native notifications (exports['17mov_Hud']:ShowNotification).
  • Target Fix: Wrapped qb-target RaycastCamera in pcall to prevent loading screen native crashes.

🪪 ID Card (0r_idcard) Updates

  • Notifications: Migrated notifications to 17mov_Hud native notifications.

🌤️ Weather & Time Sync (qb-weathersync)

  • Real-Time Sync: Disabled Config.RealTimeSync to allow server admins to manually control the time via Luxu Admin /settime without it reverting to real-world time.

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/bit-driverschool/config.lua — keys, target, items, prices, notifications
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/config.lua — 17mov_Hud notifications
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qb-weathersync/config.lua — disabled RealTimeSync
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-target/client.lua — pcall on RaycastCamera

2026-03-27 — Spawn Outfit System

🆕 Auto-Echipare Outfit la Spawn

  • Outfit-ul se aplică doar la primul spawn (new character, isNew == true)
  • Playerii care se reconectează păstrează hainele salvate în DB
  • Outfituri separate pentru male și female — detectare automată cu GetEntityModel / GetHashKey("mp_f_freemode_01")
  • Male: torso2=539/2, pants=200/2, arms=96/0, shoes=77/8, t-shirt=15/0
  • Female: torso2=583/1, pants=214/1, arms=18/0, shoes=81/10, t-shirt=15/0
  • Fără mască la ambele sexe (playerii își văd fața la creare)
  • Folosește native GTA SetPedComponentVariation / ClearPedProp

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/client/functions.luaspawnOutfitMale + spawnOutfitFemale tables, ApplySpawnOutfit() cu gender detection, apelat în Location.PlayerSpawned()
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/client/functions.lua — adăugat TriggerEvent("17mov_CharacterSystem:SaveCurrentSkin") după ApplySpawnOutfit() pentru salvare în DB
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Skin.luaSkin.RememberLastOutfit setat de la false la true (outfiturile selectate din garderobă persistă prin relog)

Referințe: Location.PlayerSpawned este apelat de client/location.lua după ce playerul alege locația de spawn. Pattern-ul de apply outfit este identic cu cel din t1ger_mechanic/client/shop/markers/duty.lua. SaveCurrentSkin triggeruiește qb-clothing:saveSkin care salvează în tabelul playerskins.


🐛 Fix: Character Delete — tabele lipsă/incompatibile în DB

  • QBCore DeleteCharacter folosea o tranzacție MySQL atomică — un singur query eșuat bloca ștergerea completă
  • Erori: apartments (tabel inexistent), phone_messages (fără coloana citizenid — qs-smartphone schema diferită)
  • Comentat toate tabelele incompatibile din playertables, păstrate doar cele funcționale: players, playerskins, player_outfits, player_vehicles

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/server/player.lua — comentat apartments, bank_accounts, crypto_transactions, phone_invoices, phone_messages, player_contacts, player_houses, player_mails din playertables array (linia 550-563)

✏️ Character Creator & Clothing Menu — Preset-uri per context

  • Char creator (creator preset) → DNA + Details (2 tabs) — playerul customizează fața, restul e spawn outfit
  • Shop / Ambulance / Boss (shop preset) → Details + Clothing + Accessories (3 tabs, fără DNA)
  • Admin /skin (skinCommand preset) → Toate 4 tabs
  • Spawn outfit pe ped în creator — resursă standalone 17mov-plugin-char-creator cu smart polling (citizenid tracking), per-frame outfit loop, gender-specific, zero overhead in-game
    • TODO: spawn_mask — item custom cu script usable (mască 134/2 male, 134/3 female)

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Skin.luaSkin.Presets["creator"] restricționat la DNA+Details, adăugat preset shop (3 tabs fără DNA)
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/bridge/clothing/qb-clothing/exports.luaopenMenu → preset shop, openMenuCommand → preset skinCommand
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/main.lua — scos id_card + mask din StarterItems (se primesc la mugshot / TODO)
🆕 NEW resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov-plugin-char-creator/ — resursă standalone: citizenid tracking, smart polling (zero overhead in-game), per-frame outfit loop, gender detection

✏️ ID Card — se primește la mugshot, nu la spawn

  • id_card scos din QBShared.StarterItems — la spawn primesc doar phone
  • Prima poză la ped-ul de headshot → primește id_card automat (1 singură dată per license)
  • Pozele ulterioare doar actualizează poza pe card (fără item nou)
  • Fix erori 0r_idcardpcall pe getExtendedPlayer/useIdCard, refresh Framework pentru compatibilitate cu restart qb-core

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/server/events.luasaveHeadshot verifică id_card_given din DB, dă item 1x
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/server/utils.luagetExtendedPlayer refresh Framework + pcall
🗄️ SQL ALTER TABLE 0r_idcard ADD COLUMN id_card_given INT DEFAULT 0

2026-03-04 — Mechanic Job Outfit System

🆕 Auto-Echipare Uniformă la On/Off Duty

  • ON duty → salvează hainele civile + pune uniforma de mecanic automat
  • OFF duty → restaurează hainele civile
  • Folosește native GTA SetPedComponentVariation / SetPedPropIndex

Fișiere modificate/create:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[mechanic]/t1ger_mechanic/client/shop/markers/duty.lua — adăugat auto-apply/restore outfit
🆕 NOU resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[mechanic]/t1ger_mechanic/client/shop/markers/getoutfit.lua — comandă admin /getoutfit
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Config.luaConfig.Outfits['mechanic'] (grad 0-4, male+female), eliminat entry [8] din Config.ClothingRooms
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/jobs.lua — label „Servicii Auto" → „Mecanic"
✏️ MOD resources.cfg — adăugat ensure [stream]
🆕 NOU resources/[stream]/[admin-outfit]/AdminPack/fxmanifest.lua — streaming clothing pack admin
🆕 NOU _preLoad/AdminPack/fxmanifest.lua — copie pre-staging
🆕 NOU start_server.ps1 — PowerShell wrapper anti Ctrl+C
🆕 NOU .agents/workflows/job-outfit-setup.md — workflow refolosibil setup outfit per job

Referințe: Config.Outfits din 17mov_CharacterSystem → folosit de duty.lua din t1ger_mechanic


2026-03-03 — Mechanic Job Garage & Key Management

🆕 Sistem Garaj Job Vehicule

  • Vehicule job (flatbed) limitate la 1 per player, tracked server-side per citizenid
  • Despawn automat la deconectare player

🆕 Key Management Logic

  • Chei eliminate automat server-side când vehiculul job despawnează
  • Flag pendingKeyRemoval setat de server, verificat la reconectare client
  • Admin delete vehicul → șterge și cheile asociate

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[mechanic]/t1ger_mechanic/ — garage.lua, duty.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/fxmanifest.lua — verificat dependințe

Referință: Logica key removal cross-resource între t1ger_mechanic și qs-advancedgarages


2026-03-03 — Bug Fixes Session (6 fix-uri)

🔧 Fix 1: qs-advancedgaragesattempt to index a nil value (field 'db')

  • Cauza: fxmanifest.lua referea @mysql-async/lib/MySQL.lua (serverul folosește oxmysql) + versiune veche v5.0.18
  • Soluție: Update v5.0.18 → v5.0.20 de pe Cfx.re, schimbat linia 53
Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/fxmanifest.lua — linia 53: mysql-asyncoxmysql
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/config/config.luaConfig.Locale = 'ro' (păstrat)
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/config/garages.lua — garaj custom „Garaj Cazino" (păstrat)
🆕 NOU _preLoad/quasar/qs-advancedgarages-old-5.0.18/ — backup versiune veche

🔧 Fix 2: qs-housingUnknown column 'credit' in 'field list'

  • Cauza: Import SQL eșuat la linia 252 (; lipsă)
  • Soluție: Executat manual SQL în phpMyAdmin (red-valley)
Acțiune Fișier
✏️ SQL ALTER TABLE player_houses — adăugat coloane credit, creditPrice
✏️ SQL ALTER TABLE house_decorations — adăugat coloana price
✏️ SQL CREATE TABLE qs_housing_furniture_shops
✏️ SQL ALTER TABLE player_houses, houselocations — CONVERT TO utf8mb4

🔧 Fix 3: 17mov_CharacterSystem — Housing/Apartments warnings

  • Cauza: Auto-detect caută qb-houses/ps-housing, dar qs-housing nu e suportat
  • Soluție: Setat manual la standalone
Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.luaConfig.Housing = "standalone", Config.Apartments = "standalone" (liniile 12, 22)

🔧 Fix 4: screenshot-basicdist/ui.html lipsă

  • Cauza: webpack compilează în memory, nu pe disk
  • Soluție: Copiat surse noi de pe GitHub (warning cosmetic, funcționează)
Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[depends]/screenshot-basic/ — actualizat surse
🆕 NOU _preLoad/screenshot-basic/ — surse GitHub

🔧 Fix 5: codem-radio — build lipsă

  • Cauza: resources/build/index.html nu exista
  • Soluție: Șters complet resursa incompletă
Acțiune Fișier
ȘTERS resources/[voice]/codem-radio/ — întreg folderul

🔧 Fix 6: Housing Asset Packs — SIGSEGV crash

  • Cauza: Acumularea erorilor din qs-advancedgarages + qs-housing SQL
  • Soluție: După fix-urile de mai sus, toate pachetele funcționează stabil
  • Testate: [dlc] , [props] , [shells] (toate 3 împreună )

2026-03-03 — 17mov CharacterSystem Update (v1.2.4 → v1.2.5)

✏️ Update Major — Fix bug overlay pe character select

  • Bug: Overlay bloca click-ul pe personaj (trebuia ESC)
  • Soluție: Update la v1.2.5 (web UI actualizat)

Fișiere înlocuite (encrypted):

Acțiune Fișier
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/client/core.lua, skin.lua, selector.lua, register.lua, loadingscreen.lua, photos.lua
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/server/core.lua, selector.lua, register.lua, photos.lua, version.lua
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/shared/core.lua, skingenerator.lua, translator.lua
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/web/ — UI complet actualizat
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/.fxap, fxmanifest.lua — v1.2.5

Fișiere merged cu custom changes păstrate:

Acțiune Fișier Custom păstrat
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/configs/Config.lua Config.Outfits['mechanic'] re-adăugat
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua Config.Housing = "standalone", Config.Apartments = "standalone"
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/configs/Skin.lua Actualizat la v1.2.5 (EnableRefreshSkinCommand)
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/configs/Location.lua Opțiuni noi (EnableSpawningInHouse)
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/configs/Selector.lua Actualizat la v1.2.5
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/configs/Discord.lua Actualizat la v1.2.5
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/client/functions.lua Nil check fix la FormatMoney
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/client/location.lua Sistem locații actualizat
🔁 PĂSTRAT 17mov_CharacterSystem/locale/ro.lua Traduceri româneascasetup

Path complet: resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/ Backup: _preLoad/17mov/17mov_CharacterSystem/

Referință cross-resource:

  • Bridge-urile depind de: qb-core, illenium-appearance, ps-housing, qb-apartments
  • configs/Bridge.lua controlează selectarea bridge-urilor
  • configs/Config.lua afectează t1ger_mechanic/duty.lua (outfit system)

2026-03-02 — Research & Documentație Admin Outfit

📋 Cercetare Luxu Admin Outfit System

  • Documentat cum funcționează sistemul de outfit admin existent din Luxu
  • Descoperit: Luxu deja are outfit system complet per staff group (DB luxu_admin_groups)
  • Documentat pașii: Clone Yourself → Select Gender → Save din web panel

📋 Cercetare FiveM Clothing Streaming

  • Documentat cum funcționează streaming-ul de haine custom (AdminPack)
  • AdminPack = replace pack (înlocuiește textura jbib_013 din gunrunning DLC)
  • Notat: Necesită FiveM Patreon Element Club Argentum pentru 9+ playeri

📋 Design Outfit Stack System

  • Proiectat stack-ul: Civil (L1) → Job Outfit (L2) → Admin Outfit (L3)
  • Documentat edge cases și cum Luxu gestionează restaurarea

📋 Blacklist System

  • Documentat Skin.BlacklistedInputValues din 17mov pentru ascundere admin jacket de la playeri
  • Documentat Skin.WhitelistedInputValues cu identifier-based access

2026-03-02 — QBCore Server Architecture Exploration

📋 Explorare completă server

  • Analizat toate resursele de pe server
  • Documentat structura folderelor, dependențe inter-resurse
  • Creat diagramă Mermaid cu relațiile inter-resurse

📋 QBCore Framework Deep-Dive

  • Documentat fiecare fișier din qb-core/ cu scopul său
  • Documentat flow-ul player: Connect → Login → CreatePlayer → Functions → Logout
  • Notat sistemul de permisiuni, money, jobs, gangs

📋 Cfx.re Portal Audit

  • Auditat toate 142 asset-urile de pe portalul Cfx.re
  • Categorisit: pe server, 📦 disponibil/neinstalat, eliminat
  • Identificat update-uri necesare: t1ger_mechanic 3.6.7→3.6.9, qs-inventory 3.7.16→3.7.17, qs-vehiclekeys 4.0.13→4.0.29

📋 Resource Load Order Fix

  • Identificat și corectat conflicte de load order în resources.cfg

🔧 Fix: Load Order

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources.cfg — corectare ordine ensure

2026-03-01 — Fix HUD / Hygiene (0fe1eaf4)

🔧 Migrare HUD — jg-hud → 17mov_Hud

Acțiune Fișier
ȘTERS resources/[framework]/[base]/[ui]/jg-hud/ — întreg folder-ul (framework, locales, server, web, ~90 weapon images)
✏️ MOD resources/[framework]/[depends]/ox_lib/resource/interface/client/notify.lua — ajustare notificări

HUD-ul se configurează acum exclusiv din resources/[framework]/[base]/[ui]/17mov_Hud/Config.lua


2026-03-01 — CV Update: Admin + Police Overhaul (9ed30cdf)

🆕 Luxu Admin — Update Major

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/luxu_admin/fxmanifest.lua
✏️ MOD resources/luxu_admin/bridge/server/garage.lua, player.lua
✏️ MOD resources/luxu_admin/bridge/shared/inventory.lua
🆕 NOU resources/luxu_admin/config/commands/sv_commands.lua
🆕 NOU resources/luxu_admin/config/database/queries.d.ts
✏️ MOD resources/luxu_admin/config/database/queries.js — refactorizat major
✏️ MOD resources/luxu_admin/config/config.json
✏️ MOD resources/luxu_admin/server/index.js — rewrite server core
✏️ MOD resources/luxu_admin/web/assets/index.js, index.css

🆕 No-NPC Resource (înlocuiește garbage-fix)

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[framework]/[core]/no-npc/client.lua, fxmanifest.lua
ȘTERS resources/[framework]/[core]/garbage-fix/fxmanifest.lua

✏️ QBCore Updates

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/client/functions.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/config.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/locale/ro.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/items.lua (+13 linii)
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/jobs.lua (+76 linii)

✏️ QS-Inventory + Alte Modificări

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qs-inventory/client/custom/misc/robbery.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qs-inventory/config/config.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qs-inventory/locales/ro.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qs-inventory/shared/items.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[depends]/ox_lib/locales/ro.json
ȘTERS resources/[stream]/vertex-hub/ (client.js, server.js, fxmanifest.lua)
✏️ MOD resources/[voice]/codem-radio/Settings.lua
✏️ MOD server.cfg

2026-02-27 — Admin System + Police Job Overhaul (2c6948ad)

🆕 Luxu Admin — Prima Instalare

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/luxu_admin/ — întreg folderul (server core, bridge, config, web panel, locales)

🆕 RV-MDT — Police MDT System

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[framework]/[jobs]/[legal]/[police]/rv-mdt/ — întreg folderul
🆕 NOU rv-mdt/client/main.lua, server/main.lua, server/db.lua
🆕 NOU rv-mdt/server/callbacks/ — admin, bolos, calls, cases, citizens, dashboard, evidence, map, misc, roster, units, vehicles, warrants
🆕 NOU rv-mdt/shared/config.lua, sql/schema.sql
🆕 NOU rv-mdt/html/ — css/style.css, index.html, js/app.js, locales/en.json
🆕 NOU rv-mdt/README.md, STRUCTURE.md

Dependințe MDT: qb-core/shared/jobs.lua, wasabi_police, server.cfg

🆕 17mov CharacterSystem — Update Bridge Structure (v1.2.4 → v1.2.5)

Acțiune Fișier
🆕 NOU 17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua
🆕 NOU 17mov_CharacterSystem/bridge/apartaments/ — ps-housing, qb-apartments, standalone
🆕 NOU 17mov_CharacterSystem/bridge/clothing/ — esx_skin, illenium, qb-clothing, rcore
🆕 NOU 17mov_CharacterSystem/bridge/framework/ — esx, qb (client+server)
🆕 NOU 17mov_CharacterSystem/bridge/housing/ — ps-housing, qb-houses, standalone
ȘTERS 17mov_CharacterSystem/bridge/illenium.lua — bridge vechi
ȘTERS 17mov_CharacterSystem/server/location.lua — mutat în client
🆕 NOU 17mov_CharacterSystem/shared/functions.lua

Path: resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/

🆕 Vehicul BMW M3 F80 (înlocuire)

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[stream]/[vehs]/bmci/ — fxmanifest, carcols, carvariations, handling, vehicles, dlctext
ȘTERS resources/[stream]/[vehs]/upf80/ — vehiculul vechi

✏️ QBCore Server Core + Alte

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[framework]/[core]/qb-core/server/debug.lua
✏️ MOD qb-core/server/events.lua — refactorizare majoră
✏️ MOD qb-core/server/exports.lua, functions.lua, player.lua
✏️ MOD wasabi_police/game/configuration/config.lua
✏️ MOD server.cfg, start.bat

2026-02-19 — Update Resources & Remove mChat (5cc48fcb)

Ștergere mChat

Acțiune Fișier
ȘTERS resources/[framework]/[base]/[ui]/mChat/ — întreg folderul (client, server, html, shared, vue.js)

✏️ Alte Modificări

Acțiune Fișier
✏️ MOD rv-mdt/server/callbacks/roster.lua, server/main.lua
✏️ MOD 17mov_Hud/Config.lua
✏️ MOD t1ger_tuningsystem/shared/config.lua
✏️ MOD server.cfg

2026-02-17 — Update QS-Inventory (95449f19)

✏️ QS-Inventory Core Update

Acțiune Fișier
✏️ MOD qs-inventory/fxmanifest.lua, config/config.lua (restructurat)
✏️ MOD qs-inventory/html/js/app.js + toate modulele JS
🆕 NOU qs-inventory/server/custom/misc/SetInventoryData.lua
🆕 NOU qs-inventory/server/custom/misc/UseItem.lua
✏️ MOD qs-inventory/server/custom/misc/SaveInventory.lua
🆕 NOU qs-inventory/server/modules/hooks.lua
✏️ MOD qs-inventory/server/custom/framework/qb.lua

Path: resources/[framework]/[core]/qs-inventory/


2026-02-02 — Update Resources, Vehicles & TLS (7ac0a69d)

Ștergere codem-pausemenu + Ferrari SF90xx

Acțiune Fișier
ȘTERS resources/[framework]/[base]/[ui]/codem-pausemenu/ — întreg folderul
ȘTERS resources/[stream]/[vehs]/fsf90xx/ — Ferrari SF90xx
🆕 NOU resources/[stream]/[vehs]/upf80/ — restaurat vehicul upf80

2026-01-19 — Add Helnius Xero24 Gas Station MLO (26881f7b)

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[stream]/[mlos]/[gas-stations]/helnius_xero24/ — fxmanifest, client, config, paleto_bay_RemoveIpl, stream assets
🆕 NOU resources/[stream]/[mlos]/[gas-stations]/helnius_xero24_mapdata/ — fxmanifest, gta5.meta, doortuning.ymt

2026-01-18 — ConnectQueue + Wasabi Police + Bank MLO (0700b073, 549054be, 47e3e777)

🆕 ConnectQueue Logging System

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/connectqueue/shared/sh_queue.lua — refactorizare majoră (+407/-44)
🆕 NOU resources/[framework]/[base]/[auth]/connectqueue/README.md

🆕 Wasabi Police Job

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[framework]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/ — întreg folderul (client 2600 linii, server 1175 linii, config, 16 locale-uri, UI)

✏️ Wasabi Bridge Updates

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[depends]/wasabi_bridge/ — fxmanifest, customize, frameworks, inventories, ui

🆕 Codem Radio (înlocuiește qb-radio)

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[voice]/codem-radio/ — client, server, Settings, React app
ȘTERS resources/[voice]/qb-radio/ — întreg folderul

✏️ 17mov CharacterSystem + Bank MLO

Acțiune Fișier
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/client/functions.lua (+54 linii)
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/server/functions.lua (+20 linii)
ȘTERS 17mov_CharacterSystem/configs/Register.lua
ȘTERS resources/[stream]/[mlos]/[bank]/tstudio_fleeca/ — MLO vechi
🆕 NOU resources/[stream]/[mlos]/cfx-fm-fleeca-banks-v2/ — MLO nou Fleeca banks

2026-01-18 — QS-Shops Update (4a8d11a0)

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qs-shops/config.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qs-shops/json/shops-inventory.json

2026-01-07 — Curățare Cache (581ade90)

  • Ștergere fișiere cache vechi pentru resurse multiple

Referințe Cross-Resource

Fișier Central Resurse Afectate
qb-core/shared/jobs.lua wasabi_police, wasabi_ambulance, codem-mdt, codem-dispatch, luxu_admin, t1ger_mechanic, qs-inventory
qb-core/shared/items.lua qs-inventory, qs-shops, wasabi_police (bobby_pin, tracking_bracelet, handcuffs)
qs-inventory/shared/items.lua wasabi_police (bobby_pin, tracking_bracelet), wasabi_ambulance (defib, medikit, sedative)
qb-core/server/events.lua Toate resursele QBCore
qb-core/server/functions.lua Toate resursele server-side
ox_lib/locales/ro.json Toate notificările traduse
wasabi_bridge/ wasabi_police, wasabi_ambulance
17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua Bridge-uri clothing, apartments, housing
17mov_CharacterSystem/configs/Config.lua t1ger_mechanic (outfit system), wasabi_police (outfit — pending)
qs-inventory/config/config.lua Inventar, shop-uri, crafting
resources.cfg Ensure order — ensure [jobs] încarcă automat toate job-urile

Documentație & Artifacts Create

Fișiere pe server:

Fișier Path Scop
changelog.md server/changelog.md Acest fișier
cross_resource_modifications.md server/cross_resource_modifications.md Tracking modificări cross-resource (mechanic outfit + garage/keys)
start_server.ps1 server/start_server.ps1 Script pornire cu protecție anti Ctrl+C
job-outfit-setup.md server/.agents/workflows/job-outfit-setup.md Workflow pas-cu-pas setup outfit per job
connectqueue/README.md resources/.../connectqueue/README.md Documentație logging connectqueue
rv-mdt/README.md resources/.../rv-mdt/README.md Documentație Police MDT
rv-mdt/STRUCTURE.md resources/.../rv-mdt/STRUCTURE.md Structura fișierelor rv-mdt

Artifacts din sesiunile Antigravity:

Artifact Sesiunea Ce conține
walkthrough.md Sesiune 08cbc7f9 (02 Mar) QBCore Server Architecture — structura completă, framework deep-dive, toate resursele, developer directory, DB schema, permissions, money system
walkthrough.md Sesiune 31ed245f (02-04 Mar) Fix History — 6 bug fixes detaliate + structura server + DB reference + rămase de rezolvat
implementation_plan.md Sesiune 31ed245f 17mov Update Plan v1.2.4→v1.2.5 — comparison results, custom changes, merge strategy, verification steps
server_index.md Sesiune 31ed245f Resource Index complet — toate resursele, versiuni, dependențe, exports, comenzi, Cfx.re portal audit (142 assets), update-uri necesare
quasar_documentation.md Sesiune 31ed245f Quasar Store Docs — documentație detaliată qs-inventory, qs-housing, qs-garages, qs-shops, qs-smartphone, qs-vehiclekeys
research_admin_outfit.md Sesiune 31ed245f Admin Outfit Research — Luxu outfit system, AdminPack streaming, blacklist system, outfit stack design
research_fivem_clothing_streaming.md Sesiune 31ed245f FiveM Clothing Streaming — cum funcționează streaming-ul, naming conventions, Patreon requirement
research_luxu_admin.md Sesiune 31ed245f Luxu Admin Research — funcționalități, configurare, exports
research_17mov_character_system.md Sesiune 31ed245f 17mov Research — structura resursă, configs, bridge system

Rămase de Rezolvat

  • wasabi_police install: Copiat din _preLoad, jail='rcore', items adăugate (2026-03-29)
  • bob74_ipl update: v2.4.2→v2.6.0 din GitHub — fix CriminalEnterpriseSmeonFix (2026-03-29)
  • Synapse Map update: wasabi_police + wasabi_ambulance nodes + conexiuni (2026-03-29)
  • wasabi_police config review: Verificare Config.policeJobs (scoatem 'reporter'?), cloakroom outfits
  • wasabi_police outfit: Adăugare Config.Outfits['police'] în 17mov_CharacterSystem
  • Webhooks qs-smartphone-pro: configurare în server/custom/webhooks/webhooks.lua
  • Webhooks qs-advancedgarages: configurare în server/custom/misc/*.lua
  • oxmysql oversized query: SELECT * FROM crypto_history (2339 results) — trebuie paginare sau LIMIT
  • Version updates: qs-inventory 3.7.16→3.7.17, qs-vehiclekeys 4.0.13→4.0.29, t1ger_mechanic 3.6.7→3.6.9
  • Admin outfit setup: Configurare Luxu panel Clone Yourself + testare outfit stack
  • Admin jacket blacklist: Adăugare în Skin.BlacklistedInputValues