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36 KiB
Lua
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Locales = Locales or {}
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Locales['de'] = {
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-- UI
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vehicle = "Fahrzeug",
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vehicles = "Fahrzeuge",
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dealership = "Autohaus",
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dealerships = "Autohäuser",
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vehiclesCount = "Fahrzeuge Anzahl",
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dealersCount = "Händler",
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accountBalance = "Kontostand",
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bank = "Bankkonto",
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cash = "Bargeld",
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amount = "Betrag",
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societyFund = "Gewerbegeld",
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paymentSource = "Zahlungsquelle",
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purchase = "Kaufen",
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personalPurchase = "Privater Kauf",
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societyPurchase = "Gewerblicher Kauf",
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purchaseType = "Kaufart",
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deposit = "Einzahlen",
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withdraw = "Auszahlen",
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all = "Alle",
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yes = "Ja",
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no = "Nein",
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add = "Hinzufügen",
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edit = "Bearbeiten",
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id = "ID",
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created = "Erstellt",
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type = "Typ",
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name = "Name",
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owner = "Besitzer",
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bankBalance = "Kontostand",
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status = "Status",
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back = "Zurück",
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previous = "Vorherige",
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next = "Nächste",
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admin = "Verwaltung",
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vehiclesAdmin = "Fahrzeug Verwaltung",
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dealershipsAdmin = "Autohaus Verwaltung",
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search = "Suchen",
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noDealershipsFound = "Keine Autohäuser gefunden",
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noVehicles = "Keine Fahrzeuge",
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page = "Seite",
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of = "von",
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every = "alle",
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show = "Anzeigen",
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active = "Aktiv",
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activeFinance = "Aktive Finanzierung",
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failed = "Fehlgeschlagen",
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removed = "Entfernt",
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setOwner = "Besitzer festlegen",
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manage = "Verwalten",
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deleteData = "Daten löschen",
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deleteVehicle = "Fahrzeug entfernen",
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delete = "Entfernen",
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deleteConfirmation = "Sind Sie sich wirklich sicher?",
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deleteConfirmationDanger = "Bestätigen, dies kann nicht rückgängig gemacht werden.",
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setDealershipOwner = "Besitzer festlegen",
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overwriteDealerPrices = "Händlerpreise Überschreiben",
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nearbyPlayers = "Spieler in der Nähe",
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noPlayersNearby = "Kein Spieler in der Nähe",
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selectPlayer = "Einen Spieler auswählen",
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required = "Erforderlich",
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forExample = "Zum Beispiel",
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spawnCode = "Spawnname",
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brand = "Marke",
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model = "Model",
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category = "Kategorie",
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price = "Preis",
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import = "Importieren",
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importing = "Importiere...",
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importBehaviour = "Fahrzeug Daten",
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importVehicles = "Fahrzeuge importieren",
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importFrom = "Importieren von",
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dashboard = "Dashboard",
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displayVehicle = "Fahrzeug anzeigen",
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displayVehicles = "Ausstellung",
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orders = "Bestellungen",
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sales = "Verkäufe",
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vehiclesOnDisplay = "Fahrzeuge in der Ausstellung",
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employees = "Mitarbeiter",
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settings = "Einstellungen",
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switchVehicle = "Fahrzeug wechseln",
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remove = "Entfernen",
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noDisplayVehicles = "Keine Ausstellungsfahrzeuge",
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selectVehicle = "Fahrzeug auswählen",
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colour = "Farbe",
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placeVehicle = "Fahrzeug platzieren",
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orderVehicle = "Fahrzeug/e bestellen",
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cancelOrder = "Bestellung stornieren",
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delivery = "Lieferung",
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delivered = "Ausgeliefert",
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noOrders = "keine Bestellungen",
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quantity = "Menge",
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totalCost = "Gesamtkosten",
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totalSales = "Verkäufe",
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noSales = "Keine Verkäufe",
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paid = "Bezahlt",
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owed = "Schulden",
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dealershipName = "Händler Name",
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save = "Speichern",
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cancel = "Abbrechen",
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notEnoughMoney = "Nicht genügend Geld",
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placeOrder = "Bestellen",
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purchaseCost = "Einkaufspreis",
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salePrice = "Verkaufspreis",
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inStock = "auf Lager",
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outOfStock = "Ausverkauft",
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placeVehiclePrompt = "Drücke %{value}, um das Fahrzeug zu platzieren. Du kannst später noch feinere Einstellungen vornehmen!",
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remaining = "Verbleibend",
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prePurchaseRepoWarning = "Wenn du deinen Zahlungen nicht nachkommst, wird dein Fahrzeug wieder entzogen.",
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repossessionWarning = "Deine letzte Zahlung ist fehlgeschlagen: Wenn du nicht sofort eine Zahlung leistest, wird dein Fahrzeug beschlagnahmt.",
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recurringPayment = "Wiederkehrende Zahlungen",
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remainingBalance = "Verbleibender Betrag",
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remainingPayments = "Erledigte Zahlungen",
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paymentTakenEvery = "Die Zahlung wird fällig alle",
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hours = "Stunden",
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seconds = "Sekunden",
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nextPayment = "Nächste Zahlung",
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makePayment = "Vorrauszahlung leisten",
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vehicleRepossessed = "Fahrzeug beschlagnahmt",
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payInFull = "Vollständig bezahlen",
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earlyPaymentConfirmation = "Möchtest du wirklich eine Vorrauszahlung in folgender Höhe tätigen",
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financedVehicles = "Finanzierte Fahrzeuge",
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noFinancedVehicles = "Du hast keine Fahrzeuge mit aktiver Finanzierung",
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financeBreakdown = "Einzelheiten zur Finanzierung",
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initialPayment = "Anzahlung",
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payments = "Raten",
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length = "Dauer",
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interest = "Zinsen",
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totalPayable = "Zu zahlende Summe",
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leaveShowroom = "Verlassen",
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handling = "Handling",
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topSpeed = "vMax",
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power = "Leistung",
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torque = "Drehmoment",
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brake = "Bremsen",
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financing = "Finanzierung",
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financingAvailable = "Finanzierung verfügbar",
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paymentsOf = "Raten a",
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clear = "Löschen",
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testDrive = "Probefahrt",
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allCategories = "Alle Kategorien",
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sortByName = "Nach Namen sortieren",
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sortByAvailability = "Nach Verfügbarkeit sortieren",
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sortByCheapest = "Günstigste zuerst",
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sortByMostExpensive = "Teuerste zuerst",
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sortByNewest = "Neueste zuerst",
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purchaseVehicle = "Fahrzeug kaufen",
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purchaseFor = "Kauf durch",
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selectSociety = "Wähle ein Unternehmen aus",
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financeOverPayments = "Finanzierung durch %{value} Raten",
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payToday = "Heute fälliger Betrag",
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financeThen = "Danach",
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seeFullBreakdown = "Einzelheiten zur Finanzierung",
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testDriveExit = "Du kannst dein Fahrzeug jederzeit verlassen, um die Probefahrt zu beenden...",
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-- NOTIFICATIONS
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purchaseSuccess = "Herzlichen Glückwunsch zu deinem Kauf!",
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depositSuccess = "Der Betrag wurde erfolgreich einbezahlt!",
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withdrawSuccess = "Der Betrag wurde erfolgreich ausbezahlt!",
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errorNotEnoughMoney = "Du hast nicht genügend Geld!",
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errorVehicleOutOfStock = "Dieses Fahrzeug ist leider nicht auf Lager!",
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errorCannotAffordVehicle = "Du kannst dir dieses Fahrzeug nicht leisten!",
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vehicleFinancePaymentMade = "Vorrauszahlung geleistet für das Fahrzeug mit folgendem Kennzeichen: %{value}",
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vehicleFinancePaidOff = "Herzlichen Glückwunsch, Du hast vollständig bezahlt und besitzen nun das Fahrzeug mit dem Kennzeichen: %{value}",
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vehicleFinancePaymentFailed = "Fehlgeschlagene Finanzierungszahlung für dein Fahrzeug mit dem Kennzeichen: %{value}",
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vehicleFinanceRepossessedSoon = "Du musst eine Zahlung für dein Fahrzeug %{value} leisten oder dein Fahrzeug wird bald wieder eingezogen.",
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vehicleFinanceRepossessed = "Wegen Nichtzahlung wurde dein Fahrzeug mit dem Kennzeichen %{value} wieder eingezogen.",
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dealershipNotEnoughFunds = "Der Händler hat nicht genug Geld.",
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dealershipVehiclesOrdered = "Die Fahrzeuge wurden erfolgreich bestellt!",
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dealershipOrderCancelled = "Auftrag erfolgreich storniert",
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errorVehicleWithSpawnCodeExists = "Ein Fahrzeug mit diesem Nummernsch existiert bereits!",
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errorExitVehicle = "Du musst zuerst aus deinem Fahrzeug aussteigen.",
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-- NEW v1.1
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purchaseRequest = "Anfrage zum Kauf",
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sendRequest = "Anfrage senden",
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dealer = "Händler",
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financed = "Finanziert",
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signHere = "Hier unterschreiben",
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signFirstError = "Bitte erst unterschreiben",
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denyRequest = "Antrag ablehnen",
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playerTooManyFinancedVehicles = "Spieler hat zu viele finanzierte Fahrzeuge",
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employeePermissionsError = "Sie haben nicht die erforderlichen Mitarbeiterrechte",
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managerRole = "Leiter",
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supervisorRole = "Datenschutzbeauftragter",
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salesRole = "Vertrieb",
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ownerRole = "Eigentümer",
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employmentRequest = "Antrag auf Beschäftigung",
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accept = "Akzeptieren",
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jobOfferDescription = "Ihnen wurde eine Stelle im Autohaus \"%{value}\" angeboten. Möchten Sie annehmen?",
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pending = "Anhängig",
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employeeHiredMsg = "Der Einstellungsantrag des Händlers wurde angenommen!",
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employeeRejectedMsg = "Antrag auf Einstellung eines Händlers wurde abgelehn",
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sellVehicle = "Fahrzeug verkaufen",
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vehicleTerms = "Fahrzeugbedingungen",
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financePayments = "Finanzierung Zahlungen",
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commission = "Kommission",
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role = "Rolle",
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firedNotification = "Sie wurden vom Händler \"%{value}\" entlassen",
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dealershipTooFarAway = "Sie sind nicht in der Nähe eines Autohauses",
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restoreDisplayVehicles = "Ausstellungsraum restaurieren",
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customer = "Kunde",
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lessThanAMin = "Weniger als eine Minute",
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mins = "min(s)",
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notInVehicle = "Sie befinden sich nicht in einem Fahrzeug",
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notYourVehicleError = "Dieses Fahrzeug gehört Ihnen nicht",
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vehicleFinancedError = "Sie können dieses Fahrzeug nicht verkaufen, weil es noch Finanzierungsraten hat",
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dealershipDoesntSellVehicle = "Dieses Autohaus kann dieses Fahrzeug nicht kaufen",
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dealershipWantsYourVehicle = "Herzlichen Glückwunsch! Dieses Autohaus möchte Ihr Fahrzeug kaufen.",
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purchasePrice = "Angebotener Preis: ",
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spawnCodeInvalid = "Spawn code invalid",
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salesRep = "Sales Rep",
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directSaleAccepted = "Direct sale request accepted! Your commission has been paid.",
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directSaleRejected = "Direct sale request rejected",
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displayVehicleOutsideZone = "Ausstellungsfahrzeuge müssen innerhalb der Händlerzone platziert werden",
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serverAdmin = "Server Admin",
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selfService = "Selbstbedienung",
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owned = "Im Besitz",
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-- v2: Purchase/Payment errors
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invalidPaymentMethod = "Ungültige Zahlungsmethode",
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paymentMethodNoFinance = "Diese Zahlungsmethode unterstützt keine Finanzierung",
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couldNotGeneratePlate = "Kennzeichen konnte nicht generiert werden",
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invalidCoupon = "Ungültiger Gutschein: %{value}",
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tooManyFinancedVehicles = "Sie haben zu viele finanzierte Fahrzeuge",
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couldNotSpawnVehicle = "Fahrzeug konnte nicht gespawnt werden",
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-- v2: Permissions
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insufficientPermissions = "Unzureichende Berechtigungen",
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-- v2: Coupons
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couponCodeAlreadyExists = "Gutscheincode existiert bereits",
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failedToCreateCoupon = "Gutschein konnte nicht erstellt werden",
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couponCreatedSuccessfully = "Gutschein erfolgreich erstellt",
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couponNotFound = "Gutschein nicht gefunden",
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couponUpdatedSuccessfully = "Gutschein erfolgreich aktualisiert",
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failedToDeleteCoupon = "Gutschein konnte nicht gelöscht werden",
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couponDeletedSuccessfully = "Gutschein erfolgreich gelöscht",
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editCoupon = "Gutschein bearbeiten",
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addCoupon = "Gutschein hinzufügen",
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couponCode = "Gutscheincode",
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generating = "Wird generiert...",
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generate = "Generieren",
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discountType = "Rabattart",
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percentageOff = "Prozent Rabatt",
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amountOff = "Betrag Rabatt",
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discountValue = "Rabattwert",
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unlimitedTotalUses = "Unbegrenzte Gesamtnutzung",
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unlimitedUsesPerPlayer = "Unbegrenzte Nutzung pro Spieler",
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setExpiryDate = "Ablaufdatum festlegen",
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restrictToSpecificVehicles = "Auf bestimmte Fahrzeuge beschränken",
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restrictToSpecificCategories = "Auf bestimmte Kategorien beschränken",
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allowUseWithFinance = "Mit Finanzierung erlauben",
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deleteCoupon = "Gutschein löschen",
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inactive = "Inaktiv",
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expired = "Abgelaufen",
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maxUses = "Max. Nutzungen",
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coupons = "Gutscheine",
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-- v2: Employees
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onlyServerAdminsCanSelfHire = "Nur Server-Admins können sich selbst einstellen",
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playerNotFound = "Spieler nicht gefunden",
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failedToHireEmployee = "Mitarbeiter konnte nicht eingestellt werden",
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failedToFireEmployee = "Mitarbeiter konnte nicht entlassen werden",
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failedToUpdateEmployeeRole = "Mitarbeiterrolle konnte nicht aktualisiert werden",
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hireEmployee = "Mitarbeiter einstellen",
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fireEmployee = "Mitarbeiter entlassen",
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editRole = "Rolle bearbeiten",
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fire = "Entlassen",
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changeRole = "Rolle ändern",
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updateRole = "Rolle aktualisieren",
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-- v2: Test drives
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maxTestDrivesReached = "Dieses Autohaus hat die maximale Anzahl aktiver Probefahrten erreicht",
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testDriveNotEnabled = "Probefahrten sind in diesem Autohaus nicht aktiviert",
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noTestDriveSpawnCoords = "Keine Probefahrt-Spawn-Koordinaten für dieses Autohaus konfiguriert",
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couldNotSpawnTestDriveVehicle = "Probefahrt-Fahrzeug konnte nicht gespawnt werden",
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couldNotGetPlateFromServer = "Kennzeichen konnte nicht vom Server abgerufen werden",
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couldNotRegisterTestDriveVehicle = "Probefahrt-Fahrzeug konnte nicht registriert werden",
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testDriveEndedByEmployee = "Die Probefahrt wurde von einem anderen Mitarbeiter beendet",
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trackingVehicleLocation = "Fahrzeugposition wird verfolgt...",
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directSaleCancelled = "Die Verkaufsanfrage wurde vom Verkäufer storniert",
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testDriveKeysReceived = "Sie haben die Schlüssel für das Probefahrt-Fahrzeug erhalten",
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testDriveEndedCustomer = "Die Probefahrt ist beendet",
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starting = "Wird gestartet...",
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startTestDrive = "Probefahrt starten",
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spawningTestDriveVehicle = "Probefahrt-Fahrzeug wird gespawnt...",
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testDriveReady = "Probefahrt bereit",
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testDriveWalkToVehicle = "Das Probefahrt-Fahrzeug wurde am markierten Punkt gespawnt. Begleiten Sie den Kunden zum Fahrzeug. Sobald Sie dem Kunden die Schlüssel geben, müssen Sie die Probefahrt manuell beenden, wenn er zurückkehrt.",
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givingKeys = "Schlüssel werden übergeben...",
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continueAndGiveKeys = "Fortfahren & Schlüssel übergeben",
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endTestDrive = "Probefahrt beenden",
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-- v2: Stock/Orders/Prices
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globalStockLimitReached = "Kein Bestand für dieses Fahrzeug verfügbar",
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globalStockLimitExceeded = "Nur %{value} Einheiten verfügbar",
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orderNotFoundOrFulfilled = "Bestellung nicht gefunden oder bereits erfüllt",
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priceBelowMinimum = "Preis kann nicht unter %{value} liegen",
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priceAboveMaximum = "Preis kann nicht über %{value} liegen",
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stockUpdated = "Bestand aktualisiert",
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changesSaved = "Änderungen gespeichert",
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noStockAvailable = "Kein Bestand verfügbar",
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orderPlaced = "Bestellung aufgegeben",
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remainingInStock = "verbleibend im globalen Bestand",
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exceedsStockLimit = "Überschreitet Bestandslimit",
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setStockQty = "Bestandsmenge festlegen",
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invalidStockValue = "Bitte geben Sie einen gültigen Bestandswert ein",
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errorSettingStock = "Fehler beim Festlegen des Bestands",
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stockQuantity = "Bestandsmenge",
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currentStock = "Aktueller Bestand",
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priceLimitsEnabled = "Preislimits aktivieren",
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priceLimitsDescription = "Wenn aktiviert, können Autohaus-Manager nur Preise innerhalb des angegebenen Bereichs festlegen.",
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minPrice = "Mindestpreis",
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maxPrice = "Höchstpreis",
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optional = "Optional",
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unlimitedStock = "Unbegrenzter Bestand",
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globalStockLimit = "Globales Bestandslimit",
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globalStockLimitDescription = "Legen Sie eine maximale Anzahl von Einheiten fest, die über alle Autohäuser bestellt werden können.",
|
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currentlyOrdered = "Aktuell bestellt",
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priceRange = "Preisbereich",
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noMinimum = "Kein Minimum",
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noMaximum = "Kein Maximum",
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vehicleStock = "Fahrzeugbestand",
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-- v2: Sales
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allSales = "Alle Verkäufe",
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paidInFull = "Vollständig bezahlt",
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salesVolume = "Verkaufsvolumen",
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pastMonth = "Letzter Monat",
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pastYear = "Letztes Jahr",
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|
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-- v2: Management misc
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exploitAttemptDetected = "Versuchen Sie nicht, das Skript zu exploiten",
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|
dealershipNoJobConfigured = "Autohaus hat keinen Job konfiguriert",
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modelDoesNotMatchDb = "Fahrzeugmodell stimmt nicht mit der Datenbank überein",
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importFailed = "Import fehlgeschlagen: %{value}",
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notInDealershipZone = "Sie müssen sich in einem Autohaus befinden, um diesen Befehl zu verwenden",
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notAnEmployee = "Sie sind kein Mitarbeiter in diesem Autohaus.",
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|
failedToPrepareDelivery = "Lieferung konnte nicht vorbereitet werden",
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-- v2: Spawning/vehicles
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vehicleModelDoesNotExist = "Fahrzeugmodell existiert nicht - kontaktieren Sie einen Admin",
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vehiclePlateInvalid = "Das Kennzeichen dieses Fahrzeugs ist ungültig (F8 für Details)",
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|
currentlyInRagdollState = "Sie befinden sich derzeit im Ragdoll-Zustand",
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|
vehicleDoesNotExistContactAdmin = "Fahrzeug existiert nicht. Bitte kontaktieren Sie einen Admin!",
|
|
vehicleSecurityBreachDetected = "Fahrzeugsicherheitsverletzung erkannt",
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|
|
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-- v2: Admin vehicles
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allVehicles = "Alle Fahrzeuge",
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unassignedVehicles = "Kein Autohaus",
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searchDealerships = "Autohäuser suchen...",
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|
|
-- v2: Trucking mission
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truckingGetInTruck = "Steigen Sie in den LKW am markierten Standort ein, um Ihre Lieferung zu starten",
|
|
truckingDriveToDelivery = "Fahren Sie zum Lieferort",
|
|
truckingCompleteDelivery = "Lieferung abschließen",
|
|
truckingDeliveryComplete = "Lieferung abgeschlossen: Sie haben die Lieferung erfolgreich abgeschlossen!",
|
|
truckingDeliveryFailed = "Lieferung fehlgeschlagen: Bei der Lieferung ist ein Fehler aufgetreten",
|
|
truckingDriveToPickup = "Fahren Sie zum Abholort, um den Anhänger abzuholen",
|
|
truckingMissionFailedSpawnCargo = "Mission fehlgeschlagen: Frachtanhänger konnte nicht gespawnt werden",
|
|
truckingMissionFailedFindCargo = "Mission fehlgeschlagen: Gespawnte Fracht konnte nicht gefunden werden",
|
|
truckingVehiclesLoaded = "%{count} Fahrzeug%{s} geladen",
|
|
truckingWrongTrailer = "Falscher Anhänger! Sie müssen den richtigen Missionsanhänger anhängen.",
|
|
truckingTrailerAttached = "Anhänger angehängt - bereit fortzufahren",
|
|
truckingDriveToPickupLocation = "Fahren Sie zum Abholort",
|
|
truckingWaitingForVehicles = "Warten auf Fahrzeugbeladung...",
|
|
truckingDriveUnderTrailer = "Fahren Sie unter den Anhänger, um ihn anzuhängen",
|
|
truckingGetInTruckContinue = "Steigen Sie in den LKW, um fortzufahren",
|
|
truckingMissionStarted = "LKW-Mission gestartet: Abholort - %{location}",
|
|
truckingMissionCancelled = "Mission abgebrochen: Sie haben die LKW-Mission abgebrochen",
|
|
truckingNoActiveMission = "Keine aktive LKW-Mission zum Abbrechen",
|
|
deliveryNotPrepared = "Lieferung nicht vorbereitet - bitte erneut versuchen",
|
|
deliveryConfigMismatch = "Lieferungskonfiguration stimmt nicht überein",
|
|
deliveryPreparationExpired = "Lieferungsvorbereitung abgelaufen - bitte erneut versuchen",
|
|
noTruckingVehicleCoordinates = "Keine LKW-Fahrzeugkoordinaten festgelegt",
|
|
pickupLocationUnavailable = "Abholort nicht mehr verfügbar - bitte erneut versuchen",
|
|
failedToSpawnTruck = "LKW konnte nicht gespawnt werden",
|
|
clientFailedToStartMission = "Client konnte Mission nicht starten",
|
|
|
|
-- v2: Trucking UI/Keys
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|
keyDismiss = "Schließen",
|
|
keyDeliverCargo = "Fracht liefern",
|
|
keyContinueToDelivery = "Weiter zur Lieferung",
|
|
startDeliveryMission = "Liefermission starten",
|
|
orderDetails = "Bestelldetails",
|
|
pickupLocation = "Abholort",
|
|
deliveryStatus = "Lieferstatus",
|
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selectOrders = "Bestellungen auswählen",
|
|
carTrailer = "Autotransporter",
|
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container = "Container",
|
|
deliveryRoute = "Lieferroute",
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|
startDelivery = "Lieferung starten",
|
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|
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-- v2: Direct sales UI
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waitingForCustomer = "Warten auf Kunden",
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cancelRequest = "Anfrage abbrechen",
|
|
saleComplete = "Verkauf abgeschlossen!",
|
|
done = "Fertig",
|
|
saleDeclined = "Verkauf abgelehnt",
|
|
close = "Schließen",
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|
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-- v2: Display vehicle placement
|
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movement = "Bewegung",
|
|
rotate = "Drehen",
|
|
forward = "Vorwärts",
|
|
backward = "Rückwärts",
|
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left = "Links",
|
|
right = "Rechts",
|
|
rotateLeft = "Nach links drehen",
|
|
rotateRight = "Nach rechts drehen",
|
|
|
|
-- v2: Showroom misc
|
|
originalPrice = "Originalpreis",
|
|
discount = "Rabatt",
|
|
createInteraction = "Interaktion erstellen",
|
|
viewAll = "Alle anzeigen",
|
|
fetchingPlayers = "Spieler werden abgerufen",
|
|
refresh = "Aktualisieren",
|
|
|
|
-- v2: Self-service & Categories
|
|
selfServiceDealership = "Selbstbedienungs-Autohaus",
|
|
categories = "Kategorien",
|
|
|
|
-- v2: Loading/Players UI
|
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loadingPlayers = "Spieler werden geladen...",
|
|
failedToLoadPlayers = "Spieler konnten nicht geladen werden",
|
|
selectAPlayer = "Spieler auswählen",
|
|
failedToLoadPlayersRetry = "Spieler konnten nicht geladen werden. Klicken Sie auf 'Aktualisieren', um es erneut zu versuchen.",
|
|
|
|
-- v2: Admin navigation & general
|
|
jgScripts = "JG Scripts",
|
|
locations = "Standorte",
|
|
createNew = "Neu erstellen",
|
|
enable = "Aktivieren",
|
|
disable = "Deaktivieren",
|
|
loading = "Wird geladen...",
|
|
errors = "Fehler",
|
|
update = "Aktualisieren",
|
|
create = "Erstellen",
|
|
|
|
-- v2: Dealership creation/editing
|
|
createDealership = "Autohaus erstellen",
|
|
editDealership = "Autohaus bearbeiten",
|
|
essentials = "Grundlagen",
|
|
advanced = "Erweitert",
|
|
noDealershipLocations = "Keine Autohaus-Standorte",
|
|
noDealershipLocationsDesc = "Sie können einen neuen Standort hinzufügen, aus Ihrer Konfiguration importieren (bei Migration von v1) oder einige Standardstandorte automatisch hinzufügen lassen.",
|
|
|
|
-- v2: Location sections
|
|
dealershipZone = "Autohaus-Zone",
|
|
showroomAndManagement = "Showroom & Verwaltung",
|
|
openShowroom = "Showroom öffnen",
|
|
openManagement = "Verwaltung öffnen",
|
|
enableSellVehicle = "Fahrzeugverkauf aktivieren",
|
|
percentageOfVehicleValue = "Prozent % des Fahrzeugwerts",
|
|
enablePurchase = "Kauf aktivieren",
|
|
purchasedVehicleSpawn = "Spawn gekaufter Fahrzeuge",
|
|
enableTestDrive = "Probefahrt aktivieren",
|
|
testDriveVehicleSpawn = "Spawn Probefahrt-Fahrzeuge",
|
|
truckDelivery = "LKW-Lieferung",
|
|
truckDeliveryVehicleSpawn = "Spawn LKW-Lieferfahrzeuge",
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|
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-- v2: Location advanced settings
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|
paymentMethods = "Zahlungsmethoden",
|
|
supportsFinancing = "(unterstützt Finanzierung)",
|
|
enableFinance = "Finanzierung aktivieren",
|
|
cameraPreset = "Kamera",
|
|
preset = "Voreinstellung",
|
|
custom = "Benutzerdefiniert",
|
|
vehiclePosition = "Fahrzeugposition",
|
|
zoomPositions = "Zoom-Positionen (kommagetrennt)",
|
|
zoomPositionsPlaceholder = "Beispiel: 5,8,12,8",
|
|
vehicleColour = "Fahrzeugfarbe",
|
|
selectionType = "Auswahltyp",
|
|
noColourSelection = "Keine Farbauswahl",
|
|
rgbColourWheel = "RGB-Farbrad",
|
|
listOfRgbColours = "Liste der RGB-Farben",
|
|
listOfColourIds = "Liste der Farb-IDs",
|
|
accessControl = "Zugriffskontrolle",
|
|
showroomJobWhitelist = "Showroom Job-Whitelist",
|
|
showroomGangWhitelist = "Showroom Gang-Whitelist",
|
|
societyPurchaseJobWhitelist = "Gesellschaftskauf Job-Whitelist",
|
|
societyPurchaseGangWhitelist = "Gesellschaftskauf Gang-Whitelist",
|
|
setInGame = "Im Spiel festlegen",
|
|
addNew = "Neu hinzufügen",
|
|
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|
-- v2: Job/Gang whitelist editor
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job = "Job",
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|
gang = "Gang",
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jobWhitelist = "Job-Whitelist",
|
|
gangWhitelist = "Gang-Whitelist",
|
|
addJob = "Job hinzufügen",
|
|
addGang = "Gang hinzufügen",
|
|
editJob = "Job bearbeiten",
|
|
editGang = "Gang bearbeiten",
|
|
manageJobs = "Jobs verwalten",
|
|
manageGangs = "Gangs verwalten",
|
|
jobName = "Job-Name",
|
|
gangName = "Gang-Name",
|
|
selectGrades = "Ränge auswählen",
|
|
selectAll = "Alle auswählen",
|
|
deselectAll = "Alle abwählen",
|
|
invalidJobName = "Ungültiger Job-Name. Überprüfen Sie Ihre Framework-Konfiguration.",
|
|
invalidGangName = "Ungültiger Gang-Name. Überprüfen Sie Ihre Framework-Konfiguration.",
|
|
grades = "Ränge",
|
|
noJobsConfigured = "Keine Jobs konfiguriert",
|
|
noGangsConfigured = "Keine Gangs konfiguriert",
|
|
click = "Klicken",
|
|
toGetStarted = "um zu beginnen.",
|
|
more = "mehr",
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|
jobPlaceholder = "Zum Beispiel: cardealer",
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|
jobOptionalDescription = "Optional können Sie Autohaus-Rollen mit einem Framework-Job verknüpfen. Wenn Mitarbeiter eingestellt/entlassen werden, wird ihr Framework-Job ebenfalls aktualisiert.",
|
|
jobRankPermissions = "Job-Rang-Berechtigungen",
|
|
roleToJobRankMapping = "Rolle-zu-Job-Rang-Zuordnung",
|
|
addPerm = "Berechtigung hinzufügen",
|
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|
|
-- v2: Colour selector
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searchColours = "Farben suchen...",
|
|
noColoursFound = "Keine Farben gefunden",
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-- v2: Interactions creator
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noInteractions = "Keine Interaktionen",
|
|
highlightInteractions = "Interaktionen hervorheben",
|
|
explorationMode = "Erkundungsmodus",
|
|
pressEsc = "ESC drücken",
|
|
toWalkAround = "zum Herumlaufen",
|
|
toReturnToUI = "zur Rückkehr zur UI",
|
|
points = "Punkte",
|
|
location = "Standort",
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|
manageLocations = "Standorte verwalten",
|
|
|
|
-- v2: Interaction modal
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interactionType = "Typ",
|
|
nicknameOptional = "Spitzname (Optional)",
|
|
invalidModel = "Ungültiges Modell",
|
|
failedToValidateModel = "Modell konnte nicht validiert werden",
|
|
pedScenario = "Ped-Szenario",
|
|
coords = "Koordinaten",
|
|
size = "Größe",
|
|
blip = "Blip",
|
|
enableBlip = "Blip aktivieren",
|
|
blipIconId = "Blip-Icon-ID",
|
|
blipColourId = "Blip-Farb-ID",
|
|
blipSize = "Blip-Größe",
|
|
marker = "Marker",
|
|
enableMarker = "Marker aktivieren",
|
|
markerStyleId = "Marker-Stil-ID",
|
|
markerSize = "Marker-Größe",
|
|
markerColor = "Marker-Farbe",
|
|
markerBobUpAndDown = "Auf und ab bewegen",
|
|
markerFaceCamera = "Zur Kamera ausrichten",
|
|
markerRotate = "Rotieren",
|
|
markerDrawOnEnts = "Auf Entitäten zeichnen",
|
|
updatePosition = "Position aktualisieren",
|
|
setPosition = "Position festlegen",
|
|
|
|
-- v2: Interaction types
|
|
interactionPoint = "Punkt",
|
|
interactionPointDesc = "Einzelner skalierbarer Punkt mit optionalem Marker",
|
|
interactionPolyzone = "Polyzone",
|
|
interactionPolyzoneDesc = "Multi-Koordinaten-Zone für einen spezifischen Interaktionsbereich",
|
|
interactionVehicle = "Fahrzeug",
|
|
interactionVehicleDesc = "Fahrzeugmodell spawnen, ideal für Target- oder 3D-Text-UI-Methoden",
|
|
interactionObject = "Objekt",
|
|
interactionObjectDesc = "Objektmodell spawnen, ideal für Target- oder 3D-Text-UI-Methoden",
|
|
interactionPed = "Ped",
|
|
interactionPedDesc = "Ped-Modell mit optionalem Szenario spawnen, ideal für Target- oder 3D-Text-UI-Methoden",
|
|
|
|
-- v2: Import modal
|
|
importLocationsTitle = "Standorte importieren",
|
|
syncStockLabel = "Bestand synchronisieren",
|
|
syncStockDescription = "Fahrzeuge zum Bestand jedes Autohauses basierend auf seinen Kategorien hinzufügen",
|
|
importSourceSelectorDesc = "Sie können entweder Standardstandorte für eine fertige Einrichtung importieren oder Ihre bestehenden Standorte aus Ihrer Konfiguration importieren, wenn Sie von v1 migrieren.",
|
|
importSourceSelectorSkipDesc = "Standorte, die bereits in der Datenbank existieren, werden übersprungen; nur neue Standorte werden importiert.",
|
|
successfullyImported = "Erfolgreich importiert",
|
|
alreadyExist = "Existiert bereits",
|
|
defaultLocations = "Standardstandorte",
|
|
defaultLocationsDesc = "Vorkonfigurierte Autohaus-Standorte importieren (PDM, Luxus, Boote, Luft, LKW)",
|
|
existingConfig = "Bestehende Konfiguration",
|
|
existingConfigDesc = "Standorte aus config.lua importieren (für v1-Migration)",
|
|
|
|
-- v2: Category stock sync
|
|
categorySyncNewLocationDesc = "Möchten Sie automatisch Fahrzeuge zum Bestand dieses Autohauses basierend auf den ausgewählten Kategorien hinzufügen?",
|
|
categorySyncEditDesc = "Sie haben die Kategorien für dieses Autohaus geändert. Möchten Sie den Fahrzeugbestand automatisch aktualisieren?",
|
|
addVehicles = "Fahrzeuge hinzufügen",
|
|
removeVehicles = "Fahrzeuge entfernen",
|
|
fromNewCategories = "aus neuen Kategorien",
|
|
fromSelectedCategories = "aus ausgewählten Kategorien",
|
|
fromRemovedCategories = "aus entfernten Kategorien",
|
|
categoriesAdded = "Hinzugefügte Kategorien:",
|
|
categoriesRemoved = "Entfernte Kategorien:",
|
|
skip = "Überspringen",
|
|
syncStock = "Bestand synchronisieren",
|
|
|
|
-- v2: Vehicle import modal
|
|
checkingSourceAvailability = "Quellverfügbarkeit wird geprüft...",
|
|
vehiclesAvailableToImport = "Fahrzeuge zum Import verfügbar",
|
|
includesDealershipIds = "enthält Autohaus-IDs",
|
|
sourceUnavailable = "Quelle nicht verfügbar",
|
|
noVehiclesAdminDescription = "Sie können Fahrzeuge manuell hinzufügen oder aus Ihrem Framework importieren.",
|
|
appendBehaviour = "Anhängen",
|
|
overwriteBehaviour = "Überschreiben",
|
|
appendDescription = "Nur neue Fahrzeuge hinzufügen, die noch nicht in der Datenbank existieren",
|
|
overwriteDescription = "Alle bestehenden Fahrzeugdaten löschen und neu importieren",
|
|
stockAssignmentMethod = "Bestandszuweisungsmethode",
|
|
useDealershipIdsFromSource = "Autohaus-IDs aus Quelle verwenden",
|
|
matchByVehicleCategory = "Nach Fahrzeugkategorie zuordnen",
|
|
byShopDescription = "Fahrzeuge werden Autohäusern basierend auf dem 'shop'-Feld in den Quelldaten zugewiesen",
|
|
byCategoryDescription = "Fahrzeuge werden Autohäusern mit passenden Kategorien zugewiesen",
|
|
overwriteWarning = "Warnung: Überschreiben löscht alle bestehenden Fahrzeuge, Bestellungen, Ausstellungsfahrzeuge und Verkaufsdaten.",
|
|
qbcoreSharedVehicles = "QBCore shared/vehicles.lua",
|
|
qboxSharedVehicles = "Qbox shared/vehicles.lua",
|
|
esxVehiclesTable = "ESX Fahrzeugtabelle",
|
|
selectCategory = "Kategorie auswählen",
|
|
|
|
-- v2: Management menu items
|
|
vehiclesMenu = "Fahrzeuge",
|
|
displayVehiclesMenu = "Ausstellungsfahrzeuge",
|
|
ordersMenu = "Bestellungen",
|
|
salesMenu = "Verkäufe",
|
|
bankAccountMenu = "Bankkonto",
|
|
employeesMenu = "Mitarbeiter",
|
|
couponsMenu = "Gutscheine",
|
|
settingsMenu = "Einstellungen",
|
|
noPermissionAccessManagement = "Sie haben keine Berechtigung, auf Verwaltungsfunktionen zuzugreifen.",
|
|
backToAdmin = "Zurück zur Verwaltung",
|
|
viewingAsAdmin = "ANSICHT ALS ADMIN",
|
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|
|
-- v2: Coupons table
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code = "Code",
|
|
uses = "Verwendungen",
|
|
perPlayer = "Pro Spieler",
|
|
never = "Nie",
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|
noCoupons = "Keine Gutscheine",
|
|
noCouponsDescription = "Kunden können beim Fahrzeugkauf einen Gutschein eingeben und Geld sparen.",
|
|
|
|
-- v2: Coupon modal
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|
couponCodeLabel = "Gutscheincode",
|
|
couponCodePlaceholder = "z.B. SUMMER2024 oder SAVE10",
|
|
couponCodeHelp = "Geben Sie einen benutzerdefinierten Code ein (max. 25 Zeichen, nur Buchstaben, Zahlen und Bindestriche) oder klicken Sie auf 'Generieren'.",
|
|
maxNumberOfUsesPlaceholder = "Maximale Anzahl der Verwendungen",
|
|
maxUsesPerPlayerPlaceholder = "Maximale Verwendungen pro Spieler",
|
|
vehicleRestrictionsPlaceholder = "Spawn-Codes durch Kommas getrennt eingeben (z.B. adder, t20, zentorno)",
|
|
allowOnFinancedPurchases = "Bei finanzierten Käufen erlauben",
|
|
createCoupon = "Gutschein erstellen",
|
|
updateCoupon = "Gutschein aktualisieren",
|
|
|
|
-- v2: Coupon validation messages
|
|
couponCodeRequired = "Gutscheincode ist erforderlich",
|
|
couponCodeMaxLength = "Code darf maximal 25 Zeichen haben",
|
|
couponCodeInvalidChars = "Code darf nur Großbuchstaben, Zahlen und Bindestriche enthalten",
|
|
discountTypeRequired = "Rabattart ist erforderlich",
|
|
discountValueRequired = "Rabattwert ist erforderlich",
|
|
discountValueMin = "Rabattwert muss größer als 0 sein",
|
|
discountValueMaxPercent = "Prozentsatz darf 100 nicht überschreiten",
|
|
maxUsesRequired = "Maximale Verwendungen erforderlich",
|
|
maxUsesMin = "Muss mindestens 1 sein",
|
|
perPlayerLimitRequired = "Limit pro Spieler erforderlich",
|
|
expiryDateRequired = "Ablaufdatum erforderlich",
|
|
vehicleRestrictionsRequired = "Fahrzeugbeschränkungen erforderlich",
|
|
categoryRestrictionsRequired = "Kategoriebeschränkungen erforderlich",
|
|
selectAtLeastOneCategory = "Wählen Sie mindestens eine Kategorie",
|
|
|
|
-- v2: Dashboard
|
|
today = "Heute",
|
|
thisMonth = "Diesen Monat",
|
|
allTime = "Gesamt",
|
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recentSales = "Neueste Verkäufe",
|
|
noSalesYet = "Noch keine Verkäufe!",
|
|
noSalesDescription = "Fahrzeugverkäufe werden hier nach dem ersten Verkauf angezeigt.",
|
|
past7Days = "Letzte 7 Tage",
|
|
past6Months = "Letzte 6 Monate",
|
|
numberOfSales = "Anzahl der Verkäufe",
|
|
noDataAvailableForPeriod = "Keine Daten für diesen Zeitraum verfügbar",
|
|
|
|
-- v2: Display vehicles
|
|
displayVehiclesDescription = "Ausstellungsfahrzeuge sind feste Showroom-Modelle, die Ihr Inventar präsentieren und Kunden zum Kauf anregen.",
|
|
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-- v2: Employees
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|
frameworkJobsEnabled = "Framework-Jobs aktiviert",
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|
frameworkJobsDescription = "Die Mitarbeiterverwaltung erfolgt über das Job-System des Frameworks. Spieler mit dem Autohaus-Job haben automatisch Zugriff basierend auf ihrem Job-Rang. Konfigurieren Sie Job-Berechtigungen in den Standorteinstellungen im Admin-Panel.",
|
|
joinedColumn = "Beigetreten",
|
|
youBadge = "Sie",
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|
|
|
-- v2: Orders
|
|
noOrdersTitle = "Keine Bestellungen",
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|
noOrdersDescription = "Um eine Bestellung aufzugeben, öffnen Sie die Registerkarte 'Fahrzeuge' und klicken Sie auf 'Bestellen' bei dem Fahrzeug, das Sie nachbestellen möchten.",
|
|
inProgress = "In Bearbeitung",
|
|
awaitingDelivery = "Wartet auf Lieferung",
|
|
orderedBy = "Bestellt von",
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|
viewDeliveryInfo = "Lieferinfo anzeigen",
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|
|
|
-- v2: Delivery
|
|
startDeliveryMissionTitle = "Liefermission starten",
|
|
startDeliveryDescription = "Sie sind dabei, eine Liefermission für diese Fahrzeugbestellung zu starten. Sie müssen zum Abholort fahren, den Frachtanhänger abholen und zum Autohaus zurückliefern.",
|
|
totalDistanceAndDriveTime = "Gesamtstrecke & Fahrzeit",
|
|
roundTrip = "Hin- und Rückfahrt",
|
|
deliveryCompleteTitle = "Lieferung abgeschlossen",
|
|
deliveryInProgressTitle = "Lieferung läuft",
|
|
deliveredAt = "Geliefert um:",
|
|
startedAt = "Gestartet um:",
|
|
deliveredBy = "Geliefert von:",
|
|
beingDeliveredBy = "Wird geliefert von:",
|
|
|
|
-- v2: Multi-delivery
|
|
noOrdersAvailableForDelivery = "Keine Bestellungen für Lieferung verfügbar. Bestellungen müssen bereit sein und dürfen nicht bereits in einer aktiven Lieferung sein.",
|
|
confirmDeliveryTitle = "Lieferung bestätigen",
|
|
configureDeliveryTitle = "Lieferung konfigurieren",
|
|
trailerCapacityExceeded = "Anhängerkapazität überschritten! Sie haben %{usedSlots} Slots ausgewählt, aber das Maximum ist %{maxSlots} Slots.",
|
|
smallVehiclesSlotInfo = "Hinweis: Kleine Fahrzeuge benötigen 1 Slot, mittlere Fahrzeuge benötigen 1,5 Slots.",
|
|
fetchingRoute = "Wird abgerufen...",
|
|
getRouteButton = "Route abrufen",
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|
selectTrailerType = "Anhängertyp auswählen",
|
|
carTrailerLabel = "Autotransporter",
|
|
smallMedium = "(Klein/Mittel)",
|
|
containerLabel = "Container",
|
|
large = "(Groß)",
|
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carTrailerDescription = "Der Autotransporter hat 2 Reihen. Jede Reihe fasst 3 kleine (je 1 Slot) oder 2 mittlere (je 1,5 Slots). Maximal 6 Slots insgesamt.",
|
|
containerDescription = "Container-Anhänger transportiert 1 großes Fahrzeug",
|
|
selectOrdersTitle = "Bestellungen auswählen",
|
|
slots = "Slots",
|
|
noOrdersForTrailerType = "Keine Bestellungen für diesen Anhängertyp verfügbar.",
|
|
qty = "Menge:",
|
|
inTransit = "unterwegs",
|
|
totalVehicles = "Fahrzeuge gesamt:",
|
|
estimatedTime = "Geschätzte Zeit:",
|
|
unknown = "Unbekannt",
|
|
|
|
-- v2: Sales
|
|
salesEmptyDescription = "Fahrzeugverkäufe werden hier nach dem ersten Verkauf angezeigt.",
|
|
|
|
-- v2: Orders/Stock modals
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|
orderPlacedTitle = "Bestellung aufgegeben!",
|
|
orderPlacedTruckingDescription = "Ihre Bestellung ist abholbereit. Gehen Sie zur Bestellseite, um sie abzuholen.",
|
|
orderPlacedTimedDescription = "Ihre Bestellung wird in %{value} Minuten geliefert.",
|
|
goToOrders = "Zu Bestellungen",
|
|
noStockAvailableDescription = "Für dieses Fahrzeug ist kein Bestand verfügbar. Das globale Bestandslimit wurde erreicht.",
|
|
stockUpdatedDescription = "Die Bestandsmenge wurde erfolgreich aktualisiert.",
|
|
|
|
-- v2: Direct sales tablet
|
|
activeTestDrives = "Aktive Probefahrten",
|
|
tracking = "Verfolgung",
|
|
track = "Verfolgen",
|
|
endButton = "Beenden",
|
|
endTestDriveTitle = "Probefahrt beenden",
|
|
endTestDriveConfirmation = "Sind Sie sicher, dass Sie diese Probefahrt beenden möchten? Das Fahrzeug wird gelöscht und Insassen werden nicht zum Autohaus teleportiert.",
|
|
vehicleLocationOnMap = "Der Fahrzeugstandort wurde auf Ihrer Karte markiert.",
|
|
sell = "Verkaufen",
|
|
couponCodeOptional = "Gutscheincode (Optional)",
|
|
pleaseEnterCouponCode = "Bitte Gutscheincode eingeben",
|
|
invalidCouponCode = "Ungültiger Gutscheincode",
|
|
failedToValidateCoupon = "Gutschein konnte nicht validiert werden",
|
|
apply = "Anwenden",
|
|
applying = "Wird angewendet...",
|
|
allStock = "Gesamter Bestand",
|
|
inStockFilter = "Auf Lager",
|
|
outOfStockFilter = "Nicht auf Lager",
|
|
noResultsFound = "Keine Ergebnisse gefunden",
|
|
noResults = "Keine Ergebnisse",
|
|
noVehiclesMatchSearch = "Keine Fahrzeuge entsprechen Ihrer Suche",
|
|
noVehiclesMatchFilters = "Keine Fahrzeuge entsprechen den aktuellen Filtern",
|
|
noItemsMatchSearch = "Keine Artikel entsprechen Ihrer Suche",
|
|
noItemsMatchFilters = "Keine Artikel entsprechen den aktuellen Filtern",
|
|
selectColour = "Farbe auswählen",
|
|
refreshNearbyPlayers = "Spieler in der Nähe aktualisieren",
|
|
you = "Sie",
|
|
items = "Artikel",
|
|
waitingForCustomerToRespond = "Warten auf Kundenantwort...",
|
|
vehicleSpawnedMessage = "Das Fahrzeug wurde am markierten Punkt gespawnt - bringen Sie den Kunden dorthin.",
|
|
customerDeclinedMessage = "Der Kunde hat die Kaufanfrage abgelehnt.",
|
|
|
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-- v2: Direct sale confirm purchase
|
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signHerePlaceholder = "HIER UNTERSCHREIBEN",
|
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acceptAndPurchase = "Akzeptieren & Kaufen",
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couponApplied = "Gutschein %{code} angewendet! Sie sparen %{discount}",
|
|
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|
-- v2: Zone creator (instructional prompts)
|
|
zoneCreatorMinPoints = "Mindestens 3 Punkte benötigt! (Aktuell %{value})",
|
|
addPoint = "Punkt hinzufügen",
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|
removeLast = "Letzten entfernen",
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|
completeZone = "Zone abschließen",
|
|
spawnPreview = "Spawn-Vorschau",
|
|
up = "Hoch",
|
|
down = "Runter",
|
|
confirm = "Bestätigen",
|
|
placePoint = "Punkt platzieren",
|
|
radius = "Radius",
|
|
|
|
-- v2: Blip labels
|
|
soldVehicleLocation = "Standort verkauftes Fahrzeug",
|
|
testDriveVehicleBlip = "Probefahrt-Fahrzeug",
|
|
|
|
-- v2: Stock sync
|
|
stockSyncResult = "Bestandssync: %{added} hinzugefügt, %{removed} entfernt",
|
|
stockSyncAdded = "Bestandssync: %{value} Fahrzeuge hinzugefügt",
|
|
importSuccessful = "Import erfolgreich! %{imported} Fahrzeuge importiert (insgesamt %{total})",
|
|
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|
-- v2: Tooltip actions
|
|
findOnMap = "Auf Karte finden",
|
|
adminPanel = "Admin-Panel",
|
|
|
|
-- v2: Common dropdown
|
|
selectOne = "Auswählen",
|
|
}
|