Files
red-valley/docs/changelog.md

41 KiB
Raw Blame History

git tkn: 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

Red Valley Roleplay — Changelog

Changelog complet al tuturor modificărilor la server realizate în sesiunile noastre de lucru. Fiecare fișier este menționat cu path-ul complet și referințele cross-resource.


2026-03-31 — Migrare Interacțiuni la qb-target + Skills Upgrade + Bus Icon + Animație Tabletă

🎬 Animație Tabletă la Job Center

  • ✏️ resources/[framework]/[base]/[jobs]/17mov_JobCenter/client/utils.lua — adăugat animație + prop prop_cs_tablet
    • La deschiderea meniului: personajul ține o tabletă în mână (anim: amb@code_human_in_bus_passenger_idles@female@tablet@base)
    • La închiderea meniului: tabletă și animație se opresc automat (monitorizare NUI focus)
  • ✏️ resources/[framework]/[base]/[jobs]/17mov_JobCenter/locale/ro.lua — curățat ~r~[E] |~s~ din label-ul target (coduri GTA formatting incompatibile cu qb-target)

📝 Terminologie Standardizată

  • ✏️ Înlocuit termenul "vendor" cu "devTeam" în toate fișierele .md (skills, KB, docs, changelog)

🎯 Migrare Sistem Interacțiuni → qb-target (20 resurse)

Toate resursele care foloseau DrawText3D [E] / Markers au fost trecute pe qb-target (third-eye system) pentru experiență uniformă.

✏️ 17mov Jobs (11 resurse) — Config.UseTarget = falsetrue

  • resources/[framework]/[base]/[jobs]/17mov_JobCenter/Config.lua
  • resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_GarbageCollector/Config.lua
  • resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_Deliverer/Config.lua
  • resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_Postman/Config.lua
  • resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_Lumberjack/Config.lua
  • resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_BuilderJob/Config.lua
  • resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_Electrician/Config.lua
  • resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_Miner/Config.lua
  • resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_OilRig/Config.lua
  • resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_TreasureHunter/Config.lua
  • resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_WindowCleaning/Config.lua

✏️ aty_busjob — Target = "none""qb"

  • resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/aty_busjob/config.lua

✏️ Quasar Resources (4 resurse) — Config.UseTarget = falsetrue

  • resources/[framework]/[core]/qs-inventory/config/config.lua
  • resources/[framework]/[addons]/[quasar]/qs-shops/config.lua
  • resources/[framework]/[addons]/[quasar]/qs-smartphone-pro/config/config.lua
  • resources/[framework]/[addons]/[housing]/qs-housing/config/main.lua

✏️ rcore_casino — UseTarget = falsetrue + TargetZoneType = 3 (qb-target)

  • resources/[framework]/[addons]/[casino]/rcore_casino/config.lua

✏️ server.cfg — setr UseTarget true (qb-management + qb-smallresources)

  • server.cfg linia 78

⚠️ NU s-a schimbat:

  • qs-advancedgarages — nu suportă qb-target (doar ox_target / qb-radialmenu)

🚌 Bus Icon Fix

  • 🆕 resources/[framework]/[base]/[jobs]/17mov_JobCenter/web/images/icons/bus.svg — SVG icon lipsă (#FF1A35)

📚 Skills Stack Upgrade (12 fișiere)

  • ✏️ Rescris complet docs/skills-Antigravity/00-SKILLS-INDEX.md — date reale, paths concrete
  • ✏️ Rescris SKILL-01SKILL-10 — bazate pe experiența reală cu serverul
  • ✏️ Rescris COMPLETE-WORKFLOW.md — 6 scenarii concrete

📋 Rulebook Workflow

  • 🆕 .agents/workflows/rulebook.md — 10 reguli obligatorii (terminal vizibil, changelog, backup, etc.)

🔧 DevTeam Docs Fix

  • ✏️ SKILL-01 + 00-INDEX — adăugat docs URLs: docs.17movement.net, docs.t1ger.net, codem.gitbook.io

2026-03-30 — NUI Simulator, Resource Comparison LOCAL vs VPS, qs-inventory Sync

🔬 NUI Simulator Standalone

  • Creat nui-simulator/ — server Node.js (Express) care scanează automat resources/ pentru NUI pages
  • Auto-detectare a 54 resurse cu interfață web
  • Interfață cu search, filtrare pe categorii, control rezoluție, panou postMessage
  • Se pornește cu node server.js --open din folderul nui-simulator/ (port 3200)

📊 Resource Comparison LOCAL vs VPS

  • Crawl complet al resources/ (LOCAL) vs _preLoad/server-v2-main/resources/ (VPS live)
  • Raport: docs/resource_comparison.md cu comentarii inline
  • Descoperire: rv-chat (chat custom RV) este pe VPS dar NU pe LOCAL
  • Descoperire: KQ plugins au paths diferite — LOCAL: [addons]/kq_*, VPS: [addons]/[kq]/kq_*

🖼️ qs-inventory Item Icons Sync

  • Copiat 7 imagini din VPS → LOCAL: caradvancedlockpick, carlockpick, plate, rentalpaper, screwdriver, vehiclegps, vehicletracker
  • Comparat qs-inventory LOCAL vs portal — plan de update safe documentat (20 fișiere diferite, shared/items.lua +25KB custom)

Fișiere create/modificate:

Acțiune Fișier
🆕 NOU nui-simulator/server.js, public/index.html, package.json
🆕 NOU docs/resource_comparison.md
🆕 COPIAT qs-inventory/html/images/ — 7 item icons din VPS

2026-03-29 — Wasabi Police Config Review & Cleanup

👮 wasabi_police — Config.policeJobs Cleanup

  • Eliminat 'reporter' din Config.policeJobs (linia 426 din config.lua)
    • reporter era inclus default de Wasabi ca exemplu — nu este un job valid pe server
    • Acum doar 'police' rămâne activ (sheriff comentat)
  • Verificat Cloakroom (linia 611-693): enabled = true, dar pe QBCore se folosește 17mov_CharacterSystem
    • Notă wasabi: "WILL NOT SHOW IN QBCORE INSTEAD USE QB-CLOTHING CONFIG!"
    • Outfiturile efective se aplică din 17mov_CharacterSystem/configs/Config.luaConfig.Outfits['police']
  • Confirmat alignment grade levels QBCore ↔ 17mov:
    • [0] Cadet → Short Sleeve
    • [1] Ofiter → Short Sleeve + Long Sleeve + Trooper Tan
    • [2] Sergent → Short Sleeve + Long Sleeve + Trooper Tan + Trooper Black
    • [3] Locotenent → Short Sleeve + Long Sleeve + Trooper Tan + Trooper Black + SWAT
    • [4] Sef de Politie → Same as grade 3 (SWAT access)

👔 17mov_CharacterSystem — Outfit System Verification

  • Confirmat: Uniformele de poliție NU apar la clothing shop-uri publice
  • Config.Outfits['police'] se afișează DOAR prin Config.ClothingRooms (requiredJob='police')
  • Locații ClothingRooms police: LSPD Mission Row, Paleto Bay PD, Vinewood PD
  • Verificare job se face la linia 285 în stores.lua: job.name == v.requiredJob

🔇 t1ger_tuningsystem — Console.log cleanup

  • Eliminat 6× console.log() din web/assets/index-DkGtvbUP.js (funcția _K())

🔇 t1ger_mechanic — Console.log cleanup

  • Eliminat 6× console.log() din web/assets/index-BFWVRtXt.js (funcția _K())
  • Comentat 3× print() din bridge/init.lua (liniile 172, 175, 179): DETECTED SYSTEMS, DETECTED GARAGE SYSTEM, DETECTED VEHICLE KEYS SYSTEM

Ambele resurse T1GER folosesc același template NUI (Vue + Naive UI). Mesaje eliminate: Initializing, App created, State management, UI components, NUI events, App mounted

🔇 rcore_casino — Print filter

  • Adăugat print filter în const.lua (primul fișier ne-encrypted) care suprimă orice mesaj cu [Casino]
  • Mesaje filtrate: [Casino] Framework QBCore detected, [Casino] drunk system set to evidence
  • Metoda: override global print() cu check msg:find("[Casino]") — nu afectează alte resurse

🔇 t1ger_tuningsystem — Mechanic system print

  • Comentat print("has mechanic system:") din shared/config.lua:258 (fără debug flag)

🔇 pma-voice — Init prints

  • Comentat 2× print() din client/init/init.lua (liniile 5, 49)

🔇 qs-inventory — jobs_creator warning

  • Comentat Warning() din client/custom/misc/jaksam.lua:5

⚠️ cfx-gabz-mapdata — Eroare cosmetică (nerezolvabilă)

  • gabz_ipl_blockers.lua e compiled bytecode → eroare la parsare, nu afectează funcționalitatea

🚀 start.bat — Optimizare v2.0

  • Rescris start.bat cu layout compact (ASCII only, compatibil cmd.exe)
  • Header "RED VALLEY" cu ##, checks pe 1 linie [OK], separator =======
  • Eliminat 2× timeout 1 delay

🔇 bit-driverschool — Version check dezactivat

  • Comentat version.lua din fxmanifest.lua:13 (broken: raporta outdated 3.5 când v3.6)

🔇 17mov_CharacterSystem — Banner dezactivat via config

  • DisplayAsciiArt = false, DisplayChangelog = false, DisplayFiles = false în configs/Config.lua
  • Enabled = true păstrat → se vede doar linia simplă cu versiunea

2026-03-29 — Wasabi Police Install & 2nd Brain Update

👮 wasabi_police (v1.10.8) — Instalare din _preLoad

  • Copiat _preLoad/wasabi-police/resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/ (renamed cu underscore)
  • Config: Config.Jail.jail = 'rcore' — integrat cu rcore_prison
  • Items: bobby_pin + tracking_bracelet adăugate în qs-inventory/shared/items.lua
  • Imagini: bobby_pin.png, handcuffs.png, tracking_bracelet.png copiate în qs-inventory/html/images/
  • Items QBCore: Deja existau în qb-core/shared/items.lua (adăugate anterior)
  • Ensure: Automat via ensure [jobs] din resources.cfg
  • SQL: Nu e necesar pe QBCore (SQL-urile sunt doar pt ESX)

🗺️ bob74_ipl Update (v2.4.2 → v2.6.0)

  • Cauză: SCRIPT ERROR: @bob74_ipl/client.lua:183: attempt to index a nil value (global 'CriminalEnterpriseSmeonFix')
  • Fix: Update complet din GitHub (https://github.com/Bob74/bob74_ipl)
  • Fișier lipsă: gta_mpsum2/simeonfix.lua — definește CriminalEnterpriseSmeonFix (DLC Criminal Enterprise 2022)
  • DLC-uri noi: dlc_casino/arcade, dlc_money (Money Fronts build≥3570), dlc_mansions (Safehouse build≥3717)
  • Dependențe: Zero — resource standalone, fără config custom
  • Backup: _preLoad/bob74_ipl-v2.4.2/

🔇 t1ger_mechanic — Debug off

  • Config.Debug = false în shared/config.lua (era true)
  • Elimină spam-ul din F8: Initializing, App created, State management, UI components, NUI events, App mounted
  • qs-housing: Config.Debug = false în config/main.lua linia 1541 (era true)
  • Elimină spam-ul din F8: BuildDoorLocks, Initialized House Config, Blip cached, inside met

📚 2nd Brain Full Update

  • Actualizat server_knowledge.md — structura folderelor, pending tasks, changelog
  • Actualizat wasabi_police_reference.md — status INSTALAT, jail='rcore', workflow completat
  • Actualizat dev_teams_api_reference.md — wasabi_police exports/events/state bags complete
  • Creat wasabi_ambulance_reference.md — 13 exports client, 3 server, state bags, config complet
  • Sincronizat toate fișierele cu Knowledge Base

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
🆕 COPIAT resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/ — întreg folderul
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qs-inventory/shared/items.lua — adăugat bobby_pin, tracking_bracelet
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/game/configuration/config.lua — jail='rcore'
🆕 COPIAT resources/[framework]/[core]/qs-inventory/html/images/bobby_pin.png
🆕 COPIAT resources/[framework]/[core]/qs-inventory/html/images/tracking_bracelet.png
🔄 UPDATE resources/[framework]/[depends]/bob74_ipl/ — v2.4.2→v2.6.0 (GitHub full replace)
🆕 NOU docs/wasabi_ambulance_reference.md
✏️ MOD docs/server_knowledge.md, docs/wasabi_police_reference.md, docs/dev_teams_api_reference.md
✏️ MOD docs/changelog.md, docs/cross_resource_modifications.md, docs/qs_inventory_reference.md

2026-03-28 — Driving School Integration & QoL Updates

🚗 Driving School (bit-driverschool) Integration

  • Keys & Engine System: Set Config.useKeys = true, updated addKeys function to support both 1-argument (addKeys(vehicle)) and 2-argument (addKeys(playerID, vehicle)) calls. Auto-starts engine when starting test.
  • Physical License Item: Linked driving school with 0r_idcard. Upon passing the test, the script now automatically grants the physical driver_license item (xPlayer.Functions.AddItem) in addition to setting the QBCore metadata (metadata.licences.driver = true).
  • Target System: Enabled qb-target for driving school NPCs (Config.useTarget = true) instead of 3D text.
  • Prices: Adjusted test prices (A = $100, B = $200, C = $300).
  • Notifications: Migrated from qs-notify and codem-notification to 17mov_Hud native notifications (exports['17mov_Hud']:ShowNotification).
  • Target Fix: Wrapped qb-target RaycastCamera in pcall to prevent loading screen native crashes.

🪪 ID Card (0r_idcard) Updates

  • Notifications: Migrated notifications to 17mov_Hud native notifications.

🌤️ Weather & Time Sync (qb-weathersync)

  • Real-Time Sync: Disabled Config.RealTimeSync to allow server admins to manually control the time via Luxu Admin /settime without it reverting to real-world time.

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/bit-driverschool/config.lua — keys, target, items, prices, notifications
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/config.lua — 17mov_Hud notifications
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qb-weathersync/config.lua — disabled RealTimeSync
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-target/client.lua — pcall on RaycastCamera

2026-03-27 — Spawn Outfit System

🆕 Auto-Echipare Outfit la Spawn

  • Outfit-ul se aplică doar la primul spawn (new character, isNew == true)
  • Playerii care se reconectează păstrează hainele salvate în DB
  • Outfituri separate pentru male și female — detectare automată cu GetEntityModel / GetHashKey("mp_f_freemode_01")
  • Male: torso2=539/2, pants=200/2, arms=96/0, shoes=77/8, t-shirt=15/0
  • Female: torso2=583/1, pants=214/1, arms=18/0, shoes=81/10, t-shirt=15/0
  • Fără mască la ambele sexe (playerii își văd fața la creare)
  • Folosește native GTA SetPedComponentVariation / ClearPedProp

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/client/functions.luaspawnOutfitMale + spawnOutfitFemale tables, ApplySpawnOutfit() cu gender detection, apelat în Location.PlayerSpawned()
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/client/functions.lua — adăugat TriggerEvent("17mov_CharacterSystem:SaveCurrentSkin") după ApplySpawnOutfit() pentru salvare în DB
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Skin.luaSkin.RememberLastOutfit setat de la false la true (outfiturile selectate din garderobă persistă prin relog)

Referințe: Location.PlayerSpawned este apelat de client/location.lua după ce playerul alege locația de spawn. Pattern-ul de apply outfit este identic cu cel din t1ger_mechanic/client/shop/markers/duty.lua. SaveCurrentSkin triggeruiește qb-clothing:saveSkin care salvează în tabelul playerskins.


🐛 Fix: Character Delete — tabele lipsă/incompatibile în DB

  • QBCore DeleteCharacter folosea o tranzacție MySQL atomică — un singur query eșuat bloca ștergerea completă
  • Erori: apartments (tabel inexistent), phone_messages (fără coloana citizenid — qs-smartphone schema diferită)
  • Comentat toate tabelele incompatibile din playertables, păstrate doar cele funcționale: players, playerskins, player_outfits, player_vehicles

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/server/player.lua — comentat apartments, bank_accounts, crypto_transactions, phone_invoices, phone_messages, player_contacts, player_houses, player_mails din playertables array (linia 550-563)

✏️ Character Creator & Clothing Menu — Preset-uri per context

  • Char creator (creator preset) → DNA + Details (2 tabs) — playerul customizează fața, restul e spawn outfit
  • Shop / Ambulance / Boss (shop preset) → Details + Clothing + Accessories (3 tabs, fără DNA)
  • Admin /skin (skinCommand preset) → Toate 4 tabs
  • Spawn outfit pe ped în creator — resursă standalone 17mov-plugin-char-creator cu smart polling (citizenid tracking), per-frame outfit loop, gender-specific, zero overhead in-game
    • TODO: spawn_mask — item custom cu script usable (mască 134/2 male, 134/3 female)

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Skin.luaSkin.Presets["creator"] restricționat la DNA+Details, adăugat preset shop (3 tabs fără DNA)
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/bridge/clothing/qb-clothing/exports.luaopenMenu → preset shop, openMenuCommand → preset skinCommand
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/main.lua — scos id_card + mask din StarterItems (se primesc la mugshot / TODO)
🆕 NEW resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov-plugin-char-creator/ — resursă standalone: citizenid tracking, smart polling (zero overhead in-game), per-frame outfit loop, gender detection

✏️ ID Card — se primește la mugshot, nu la spawn

  • id_card scos din QBShared.StarterItems — la spawn primesc doar phone
  • Prima poză la ped-ul de headshot → primește id_card automat (1 singură dată per license)
  • Pozele ulterioare doar actualizează poza pe card (fără item nou)
  • Fix erori 0r_idcardpcall pe getExtendedPlayer/useIdCard, refresh Framework pentru compatibilitate cu restart qb-core

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/server/events.luasaveHeadshot verifică id_card_given din DB, dă item 1x
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/server/utils.luagetExtendedPlayer refresh Framework + pcall
🗄️ SQL ALTER TABLE 0r_idcard ADD COLUMN id_card_given INT DEFAULT 0

2026-03-04 — Mechanic Job Outfit System

🆕 Auto-Echipare Uniformă la On/Off Duty

  • ON duty → salvează hainele civile + pune uniforma de mecanic automat
  • OFF duty → restaurează hainele civile
  • Folosește native GTA SetPedComponentVariation / SetPedPropIndex

Fișiere modificate/create:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[mechanic]/t1ger_mechanic/client/shop/markers/duty.lua — adăugat auto-apply/restore outfit
🆕 NOU resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[mechanic]/t1ger_mechanic/client/shop/markers/getoutfit.lua — comandă admin /getoutfit
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Config.luaConfig.Outfits['mechanic'] (grad 0-4, male+female), eliminat entry [8] din Config.ClothingRooms
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/jobs.lua — label „Servicii Auto" → „Mecanic"
✏️ MOD resources.cfg — adăugat ensure [stream]
🆕 NOU resources/[stream]/[admin-outfit]/AdminPack/fxmanifest.lua — streaming clothing pack admin
🆕 NOU _preLoad/AdminPack/fxmanifest.lua — copie pre-staging
🆕 NOU start_server.ps1 — PowerShell wrapper anti Ctrl+C
🆕 NOU .agents/workflows/job-outfit-setup.md — workflow refolosibil setup outfit per job

Referințe: Config.Outfits din 17mov_CharacterSystem → folosit de duty.lua din t1ger_mechanic


2026-03-03 — Mechanic Job Garage & Key Management

🆕 Sistem Garaj Job Vehicule

  • Vehicule job (flatbed) limitate la 1 per player, tracked server-side per citizenid
  • Despawn automat la deconectare player

🆕 Key Management Logic

  • Chei eliminate automat server-side când vehiculul job despawnează
  • Flag pendingKeyRemoval setat de server, verificat la reconectare client
  • Admin delete vehicul → șterge și cheile asociate

Fișiere modificate:

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[mechanic]/t1ger_mechanic/ — garage.lua, duty.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/fxmanifest.lua — verificat dependințe

Referință: Logica key removal cross-resource între t1ger_mechanic și qs-advancedgarages


2026-03-03 — Bug Fixes Session (6 fix-uri)

🔧 Fix 1: qs-advancedgaragesattempt to index a nil value (field 'db')

  • Cauza: fxmanifest.lua referea @mysql-async/lib/MySQL.lua (serverul folosește oxmysql) + versiune veche v5.0.18
  • Soluție: Update v5.0.18 → v5.0.20 de pe Cfx.re, schimbat linia 53
Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/fxmanifest.lua — linia 53: mysql-asyncoxmysql
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/config/config.luaConfig.Locale = 'ro' (păstrat)
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/config/garages.lua — garaj custom „Garaj Cazino" (păstrat)
🆕 NOU _preLoad/quasar/qs-advancedgarages-old-5.0.18/ — backup versiune veche

🔧 Fix 2: qs-housingUnknown column 'credit' in 'field list'

  • Cauza: Import SQL eșuat la linia 252 (; lipsă)
  • Soluție: Executat manual SQL în phpMyAdmin (red-valley)
Acțiune Fișier
✏️ SQL ALTER TABLE player_houses — adăugat coloane credit, creditPrice
✏️ SQL ALTER TABLE house_decorations — adăugat coloana price
✏️ SQL CREATE TABLE qs_housing_furniture_shops
✏️ SQL ALTER TABLE player_houses, houselocations — CONVERT TO utf8mb4

🔧 Fix 3: 17mov_CharacterSystem — Housing/Apartments warnings

  • Cauza: Auto-detect caută qb-houses/ps-housing, dar qs-housing nu e suportat
  • Soluție: Setat manual la standalone
Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.luaConfig.Housing = "standalone", Config.Apartments = "standalone" (liniile 12, 22)

🔧 Fix 4: screenshot-basicdist/ui.html lipsă

  • Cauza: webpack compilează în memory, nu pe disk
  • Soluție: Copiat surse noi de pe GitHub (warning cosmetic, funcționează)
Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[depends]/screenshot-basic/ — actualizat surse
🆕 NOU _preLoad/screenshot-basic/ — surse GitHub

🔧 Fix 5: codem-radio — build lipsă

  • Cauza: resources/build/index.html nu exista
  • Soluție: Șters complet resursa incompletă
Acțiune Fișier
ȘTERS resources/[voice]/codem-radio/ — întreg folderul

🔧 Fix 6: Housing Asset Packs — SIGSEGV crash

  • Cauza: Acumularea erorilor din qs-advancedgarages + qs-housing SQL
  • Soluție: După fix-urile de mai sus, toate pachetele funcționează stabil
  • Testate: [dlc] , [props] , [shells] (toate 3 împreună )

2026-03-03 — 17mov CharacterSystem Update (v1.2.4 → v1.2.5)

✏️ Update Major — Fix bug overlay pe character select

  • Bug: Overlay bloca click-ul pe personaj (trebuia ESC)
  • Soluție: Update la v1.2.5 (web UI actualizat)

Fișiere înlocuite (encrypted):

Acțiune Fișier
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/client/core.lua, skin.lua, selector.lua, register.lua, loadingscreen.lua, photos.lua
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/server/core.lua, selector.lua, register.lua, photos.lua, version.lua
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/shared/core.lua, skingenerator.lua, translator.lua
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/web/ — UI complet actualizat
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/.fxap, fxmanifest.lua — v1.2.5

Fișiere merged cu custom changes păstrate:

Acțiune Fișier Custom păstrat
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/configs/Config.lua Config.Outfits['mechanic'] re-adăugat
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua Config.Housing = "standalone", Config.Apartments = "standalone"
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/configs/Skin.lua Actualizat la v1.2.5 (EnableRefreshSkinCommand)
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/configs/Location.lua Opțiuni noi (EnableSpawningInHouse)
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/configs/Selector.lua Actualizat la v1.2.5
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/configs/Discord.lua Actualizat la v1.2.5
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/client/functions.lua Nil check fix la FormatMoney
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/client/location.lua Sistem locații actualizat
🔁 PĂSTRAT 17mov_CharacterSystem/locale/ro.lua Traduceri româneascasetup

Path complet: resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/ Backup: _preLoad/17mov/17mov_CharacterSystem/

Referință cross-resource:

  • Bridge-urile depind de: qb-core, illenium-appearance, ps-housing, qb-apartments
  • configs/Bridge.lua controlează selectarea bridge-urilor
  • configs/Config.lua afectează t1ger_mechanic/duty.lua (outfit system)

2026-03-02 — Research & Documentație Admin Outfit

📋 Cercetare Luxu Admin Outfit System

  • Documentat cum funcționează sistemul de outfit admin existent din Luxu
  • Descoperit: Luxu deja are outfit system complet per staff group (DB luxu_admin_groups)
  • Documentat pașii: Clone Yourself → Select Gender → Save din web panel

📋 Cercetare FiveM Clothing Streaming

  • Documentat cum funcționează streaming-ul de haine custom (AdminPack)
  • AdminPack = replace pack (înlocuiește textura jbib_013 din gunrunning DLC)
  • Notat: Necesită FiveM Patreon Element Club Argentum pentru 9+ playeri

📋 Design Outfit Stack System

  • Proiectat stack-ul: Civil (L1) → Job Outfit (L2) → Admin Outfit (L3)
  • Documentat edge cases și cum Luxu gestionează restaurarea

📋 Blacklist System

  • Documentat Skin.BlacklistedInputValues din 17mov pentru ascundere admin jacket de la playeri
  • Documentat Skin.WhitelistedInputValues cu identifier-based access

2026-03-02 — QBCore Server Architecture Exploration

📋 Explorare completă server

  • Analizat toate resursele de pe server
  • Documentat structura folderelor, dependențe inter-resurse
  • Creat diagramă Mermaid cu relațiile inter-resurse

📋 QBCore Framework Deep-Dive

  • Documentat fiecare fișier din qb-core/ cu scopul său
  • Documentat flow-ul player: Connect → Login → CreatePlayer → Functions → Logout
  • Notat sistemul de permisiuni, money, jobs, gangs

📋 Cfx.re Portal Audit

  • Auditat toate 142 asset-urile de pe portalul Cfx.re
  • Categorisit: pe server, 📦 disponibil/neinstalat, eliminat
  • Identificat update-uri necesare: t1ger_mechanic 3.6.7→3.6.9, qs-inventory 3.7.16→3.7.17, qs-vehiclekeys 4.0.13→4.0.29

📋 Resource Load Order Fix

  • Identificat și corectat conflicte de load order în resources.cfg

🔧 Fix: Load Order

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources.cfg — corectare ordine ensure

2026-03-01 — Fix HUD / Hygiene (0fe1eaf4)

🔧 Migrare HUD — jg-hud → 17mov_Hud

Acțiune Fișier
ȘTERS resources/[framework]/[base]/[ui]/jg-hud/ — întreg folder-ul (framework, locales, server, web, ~90 weapon images)
✏️ MOD resources/[framework]/[depends]/ox_lib/resource/interface/client/notify.lua — ajustare notificări

HUD-ul se configurează acum exclusiv din resources/[framework]/[base]/[ui]/17mov_Hud/Config.lua


2026-03-01 — CV Update: Admin + Police Overhaul (9ed30cdf)

🆕 Luxu Admin — Update Major

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/luxu_admin/fxmanifest.lua
✏️ MOD resources/luxu_admin/bridge/server/garage.lua, player.lua
✏️ MOD resources/luxu_admin/bridge/shared/inventory.lua
🆕 NOU resources/luxu_admin/config/commands/sv_commands.lua
🆕 NOU resources/luxu_admin/config/database/queries.d.ts
✏️ MOD resources/luxu_admin/config/database/queries.js — refactorizat major
✏️ MOD resources/luxu_admin/config/config.json
✏️ MOD resources/luxu_admin/server/index.js — rewrite server core
✏️ MOD resources/luxu_admin/web/assets/index.js, index.css

🆕 No-NPC Resource (înlocuiește garbage-fix)

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[framework]/[core]/no-npc/client.lua, fxmanifest.lua
ȘTERS resources/[framework]/[core]/garbage-fix/fxmanifest.lua

✏️ QBCore Updates

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/client/functions.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/config.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/locale/ro.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/items.lua (+13 linii)
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/jobs.lua (+76 linii)

✏️ QS-Inventory + Alte Modificări

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qs-inventory/client/custom/misc/robbery.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qs-inventory/config/config.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qs-inventory/locales/ro.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[core]/qs-inventory/shared/items.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[depends]/ox_lib/locales/ro.json
ȘTERS resources/[stream]/vertex-hub/ (client.js, server.js, fxmanifest.lua)
✏️ MOD resources/[voice]/codem-radio/Settings.lua
✏️ MOD server.cfg

2026-02-27 — Admin System + Police Job Overhaul (2c6948ad)

🆕 Luxu Admin — Prima Instalare

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/luxu_admin/ — întreg folderul (server core, bridge, config, web panel, locales)

🆕 RV-MDT — Police MDT System

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[framework]/[jobs]/[legal]/[police]/rv-mdt/ — întreg folderul
🆕 NOU rv-mdt/client/main.lua, server/main.lua, server/db.lua
🆕 NOU rv-mdt/server/callbacks/ — admin, bolos, calls, cases, citizens, dashboard, evidence, map, misc, roster, units, vehicles, warrants
🆕 NOU rv-mdt/shared/config.lua, sql/schema.sql
🆕 NOU rv-mdt/html/ — css/style.css, index.html, js/app.js, locales/en.json
🆕 NOU rv-mdt/README.md, STRUCTURE.md

Dependințe MDT: qb-core/shared/jobs.lua, wasabi_police, server.cfg

🆕 17mov CharacterSystem — Update Bridge Structure (v1.2.4 → v1.2.5)

Acțiune Fișier
🆕 NOU 17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua
🆕 NOU 17mov_CharacterSystem/bridge/apartaments/ — ps-housing, qb-apartments, standalone
🆕 NOU 17mov_CharacterSystem/bridge/clothing/ — esx_skin, illenium, qb-clothing, rcore
🆕 NOU 17mov_CharacterSystem/bridge/framework/ — esx, qb (client+server)
🆕 NOU 17mov_CharacterSystem/bridge/housing/ — ps-housing, qb-houses, standalone
ȘTERS 17mov_CharacterSystem/bridge/illenium.lua — bridge vechi
ȘTERS 17mov_CharacterSystem/server/location.lua — mutat în client
🆕 NOU 17mov_CharacterSystem/shared/functions.lua

Path: resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/

🆕 Vehicul BMW M3 F80 (înlocuire)

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[stream]/[vehs]/bmci/ — fxmanifest, carcols, carvariations, handling, vehicles, dlctext
ȘTERS resources/[stream]/[vehs]/upf80/ — vehiculul vechi

✏️ QBCore Server Core + Alte

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[framework]/[core]/qb-core/server/debug.lua
✏️ MOD qb-core/server/events.lua — refactorizare majoră
✏️ MOD qb-core/server/exports.lua, functions.lua, player.lua
✏️ MOD wasabi_police/game/configuration/config.lua
✏️ MOD server.cfg, start.bat

2026-02-19 — Update Resources & Remove mChat (5cc48fcb)

Ștergere mChat

Acțiune Fișier
ȘTERS resources/[framework]/[base]/[ui]/mChat/ — întreg folderul (client, server, html, shared, vue.js)

✏️ Alte Modificări

Acțiune Fișier
✏️ MOD rv-mdt/server/callbacks/roster.lua, server/main.lua
✏️ MOD 17mov_Hud/Config.lua
✏️ MOD t1ger_tuningsystem/shared/config.lua
✏️ MOD server.cfg

2026-02-17 — Update QS-Inventory (95449f19)

✏️ QS-Inventory Core Update

Acțiune Fișier
✏️ MOD qs-inventory/fxmanifest.lua, config/config.lua (restructurat)
✏️ MOD qs-inventory/html/js/app.js + toate modulele JS
🆕 NOU qs-inventory/server/custom/misc/SetInventoryData.lua
🆕 NOU qs-inventory/server/custom/misc/UseItem.lua
✏️ MOD qs-inventory/server/custom/misc/SaveInventory.lua
🆕 NOU qs-inventory/server/modules/hooks.lua
✏️ MOD qs-inventory/server/custom/framework/qb.lua

Path: resources/[framework]/[core]/qs-inventory/


2026-02-02 — Update Resources, Vehicles & TLS (7ac0a69d)

Ștergere codem-pausemenu + Ferrari SF90xx

Acțiune Fișier
ȘTERS resources/[framework]/[base]/[ui]/codem-pausemenu/ — întreg folderul
ȘTERS resources/[stream]/[vehs]/fsf90xx/ — Ferrari SF90xx
🆕 NOU resources/[stream]/[vehs]/upf80/ — restaurat vehicul upf80

2026-01-19 — Add Helnius Xero24 Gas Station MLO (26881f7b)

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[stream]/[mlos]/[gas-stations]/helnius_xero24/ — fxmanifest, client, config, paleto_bay_RemoveIpl, stream assets
🆕 NOU resources/[stream]/[mlos]/[gas-stations]/helnius_xero24_mapdata/ — fxmanifest, gta5.meta, doortuning.ymt

2026-01-18 — ConnectQueue + Wasabi Police + Bank MLO (0700b073, 549054be, 47e3e777)

🆕 ConnectQueue Logging System

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[base]/[auth]/connectqueue/shared/sh_queue.lua — refactorizare majoră (+407/-44)
🆕 NOU resources/[framework]/[base]/[auth]/connectqueue/README.md

🆕 Wasabi Police Job

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[framework]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/ — întreg folderul (client 2600 linii, server 1175 linii, config, 16 locale-uri, UI)

✏️ Wasabi Bridge Updates

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[depends]/wasabi_bridge/ — fxmanifest, customize, frameworks, inventories, ui

🆕 Codem Radio (înlocuiește qb-radio)

Acțiune Fișier
🆕 NOU resources/[voice]/codem-radio/ — client, server, Settings, React app
ȘTERS resources/[voice]/qb-radio/ — întreg folderul

✏️ 17mov CharacterSystem + Bank MLO

Acțiune Fișier
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/client/functions.lua (+54 linii)
✏️ MOD 17mov_CharacterSystem/server/functions.lua (+20 linii)
ȘTERS 17mov_CharacterSystem/configs/Register.lua
ȘTERS resources/[stream]/[mlos]/[bank]/tstudio_fleeca/ — MLO vechi
🆕 NOU resources/[stream]/[mlos]/cfx-fm-fleeca-banks-v2/ — MLO nou Fleeca banks

2026-01-18 — QS-Shops Update (4a8d11a0)

Acțiune Fișier
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qs-shops/config.lua
✏️ MOD resources/[framework]/[addons]/qs-shops/json/shops-inventory.json

2026-01-07 — Curățare Cache (581ade90)

  • Ștergere fișiere cache vechi pentru resurse multiple

Referințe Cross-Resource

Fișier Central Resurse Afectate
qb-core/shared/jobs.lua wasabi_police, wasabi_ambulance, codem-mdt, codem-dispatch, luxu_admin, t1ger_mechanic, qs-inventory
qb-core/shared/items.lua qs-inventory, qs-shops, wasabi_police (bobby_pin, tracking_bracelet, handcuffs)
qs-inventory/shared/items.lua wasabi_police (bobby_pin, tracking_bracelet), wasabi_ambulance (defib, medikit, sedative)
qb-core/server/events.lua Toate resursele QBCore
qb-core/server/functions.lua Toate resursele server-side
ox_lib/locales/ro.json Toate notificările traduse
wasabi_bridge/ wasabi_police, wasabi_ambulance
17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua Bridge-uri clothing, apartments, housing
17mov_CharacterSystem/configs/Config.lua t1ger_mechanic (outfit system), wasabi_police (outfit — pending)
qs-inventory/config/config.lua Inventar, shop-uri, crafting
resources.cfg Ensure order — ensure [jobs] încarcă automat toate job-urile

Documentație & Artifacts Create

Fișiere pe server:

Fișier Path Scop
changelog.md server/changelog.md Acest fișier
cross_resource_modifications.md server/cross_resource_modifications.md Tracking modificări cross-resource (mechanic outfit + garage/keys)
start_server.ps1 server/start_server.ps1 Script pornire cu protecție anti Ctrl+C
job-outfit-setup.md server/.agents/workflows/job-outfit-setup.md Workflow pas-cu-pas setup outfit per job
connectqueue/README.md resources/.../connectqueue/README.md Documentație logging connectqueue
rv-mdt/README.md resources/.../rv-mdt/README.md Documentație Police MDT
rv-mdt/STRUCTURE.md resources/.../rv-mdt/STRUCTURE.md Structura fișierelor rv-mdt

Artifacts din sesiunile Antigravity:

Artifact Sesiunea Ce conține
walkthrough.md Sesiune 08cbc7f9 (02 Mar) QBCore Server Architecture — structura completă, framework deep-dive, toate resursele, developer directory, DB schema, permissions, money system
walkthrough.md Sesiune 31ed245f (02-04 Mar) Fix History — 6 bug fixes detaliate + structura server + DB reference + rămase de rezolvat
implementation_plan.md Sesiune 31ed245f 17mov Update Plan v1.2.4→v1.2.5 — comparison results, custom changes, merge strategy, verification steps
server_index.md Sesiune 31ed245f Resource Index complet — toate resursele, versiuni, dependențe, exports, comenzi, Cfx.re portal audit (142 assets), update-uri necesare
quasar_documentation.md Sesiune 31ed245f Quasar Store Docs — documentație detaliată qs-inventory, qs-housing, qs-garages, qs-shops, qs-smartphone, qs-vehiclekeys
research_admin_outfit.md Sesiune 31ed245f Admin Outfit Research — Luxu outfit system, AdminPack streaming, blacklist system, outfit stack design
research_fivem_clothing_streaming.md Sesiune 31ed245f FiveM Clothing Streaming — cum funcționează streaming-ul, naming conventions, Patreon requirement
research_luxu_admin.md Sesiune 31ed245f Luxu Admin Research — funcționalități, configurare, exports
research_17mov_character_system.md Sesiune 31ed245f 17mov Research — structura resursă, configs, bridge system

Rămase de Rezolvat

  • wasabi_police install: Copiat din _preLoad, jail='rcore', items adăugate (2026-03-29)
  • bob74_ipl update: v2.4.2→v2.6.0 din GitHub — fix CriminalEnterpriseSmeonFix (2026-03-29)
  • Synapse Map update: wasabi_police + wasabi_ambulance nodes + conexiuni (2026-03-29)
  • wasabi_police config review: Eliminat 'reporter' din policeJobs, verificat cloakroom (QBCore uses 17mov) (2026-03-29)
  • wasabi_police outfit: Config.Outfits['police'] EXISTA DEJA în 17mov (grade 0-4, male+female, 5 variante) (2026-03-29)
  • t1ger_tuningsystem debug: Eliminat 6× console.log din NUI JS (2026-03-29)
  • Webhooks qs-smartphone-pro: configurare în server/custom/webhooks/webhooks.lua
  • Webhooks qs-advancedgarages: configurare în server/custom/misc/*.lua
  • oxmysql oversized query: SELECT * FROM crypto_history (2339 results) — trebuie paginare sau LIMIT
  • Version updates: qs-inventory 3.7.16→3.7.17, qs-vehiclekeys 4.0.13→4.0.29, t1ger_mechanic 3.6.7→3.6.9
  • Admin outfit setup: Configurare Luxu panel Clone Yourself + testare outfit stack
  • Admin jacket blacklist: Adăugare în Skin.BlacklistedInputValues