qs-inventory apelează CreateUsableItem ca funcție globală, dar qb-core definea doar QBCore.Functions.CreateUseableItem (cu 'e'). Adăugat alias global + fix 16 stringuri sparte în items.lua care blocau parsarea.
193 lines
16 KiB
Lua
193 lines
16 KiB
Lua
Locales['ar'] = {
|
||
-- General nui
|
||
['INVENTORY_NUI_MONEY_SYMBOL'] = '$',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_AMOUNT'] = 'كمية',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_USE'] = 'يستخدم',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_GIVE'] = 'يعطي',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_TRADE'] = 'تجارة',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_THROW'] = 'يرمي',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_RESET'] = 'إعادة ضبط',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_COMBINE'] = 'يجمع',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_SWITCH'] = 'يُحوّل',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_ATTACHMENTS'] = 'المرفقات',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_STEAL'] = 'يسرق',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_STEAL_MONEY'] = 'سرقة المال',
|
||
['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_PRIMARY'] = 'اللون الأساسي:',
|
||
['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_SECONDARY'] = 'اللون الثانوي:',
|
||
['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_BORDER_COLOR'] = 'لون الحدود:',
|
||
['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_BORDER_RADIUS'] = 'نصف قطر الحدود:',
|
||
['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_COLOR'] = 'لون النص:',
|
||
['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_OPACITY'] = 'العتامة:',
|
||
['INVENTORY_NUI_DIALOG'] = 'اللاعبين القريبين:',
|
||
['INVENTORY_NUI_PLAYER'] = 'جرد',
|
||
['INVENTORY_NUI_ATTACHMENTS'] = 'المرفقات',
|
||
['INVENTORY_NUI_DURABILITY'] = 'متانة:',
|
||
['INVENTORY_NUI_SERIAL_NUMBER'] = 'رقم سري:',
|
||
['INVENTORY_NUI_WITHOUT_ATTACHMENTS'] = 'هذا السلاح لا يوجد لديه المرفقات',
|
||
['INVENTORY_NUI_BROKEN_WEAPON'] = 'مكسور',
|
||
['INVENTORY_NUI_VENDING'] = 'آلة البيع',
|
||
['INVENTORY_NUI_CRAFTING'] = 'صياغة',
|
||
['INVENTORY_NUI_ITEMBOX_USED'] = 'مستخدم',
|
||
['INVENTORY_NUI_ITEMBOX_ADD'] = 'تمت الإضافة',
|
||
['INVENTORY_NUI_ITEMBOX_REMOVED'] = 'تمت الإزالة',
|
||
['INVENTORY_NUI_DROP_LABEL'] = 'أرضي',
|
||
['INVENTORY_NUI_GLOVEBOX_LABEL'] = 'صندوق القفازات',
|
||
['INVENTORY_NUI_GARBAGE_LABEL'] = 'قمامة',
|
||
['INVENTORY_NUI_TRUNK_LABEL'] = 'صُندُوق',
|
||
['INVENTORY_NUI_LABEL_CHANGE_TITLE'] = 'تغيير التسمية:',
|
||
['INVENTORY_NUI_LABEL_CHANGE_BUTTON'] = 'يتغير',
|
||
['INVENTORY_NUI_LABEL_CHANGE_PLACEHOLDER'] = 'ملصق',
|
||
['INVENTORY_NUI_LABEL_SET_TINT_TITLE'] = 'تخصيص الصبغة:',
|
||
['INVENTORY_NUI_LABEL_SET_TINT_BUTTON'] = 'حفظ الصبغة المخصصة',
|
||
['INVENTORY_NUI_LABEL_SET_TINT_PLACEHOLDER'] = 'أدخل عنوان URL للصبغة الخاصة بك...',
|
||
['INVENTORY_NUI_PLACE'] = 'مكان',
|
||
['INVENTORY_NUI_GIVE_PLAYER'] = 'اللاعب:',
|
||
-- Notifications
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_PLAYERS'] = 'لا يوجد لاعبين قريبين...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_HANDSUP'] = 'يجب على اللاعب رفع يديه!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ATTACHMENT_NOT_COMPATIBLE'] = 'المرفق غير متوافق مع هذا السلاح...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_VEHICLE_LOCKED'] = 'مركبة مقفلة!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_ERROR'] = 'أنت لا تملك هذا البند؟',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_DONT_HAVE'] = 'ليس لديك هذا العنصر!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_WEAPON'] = 'ليس لديك سلاح في يدك',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_MAX_AMMO'] = 'لا مجال للمزيد من الرصاص..',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_WEAPON_BROKEN'] = 'هذا السلاح مكسور ولا يمكن استخدامه',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_MISSING_ITEM'] = 'العنصر غير موجود',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_MISSING_ITEMS'] = 'ليس لديك العناصر المطلوبة...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVENTORY_FULL'] = 'كان المخزون ممتلئًا، وتم إسقاط العناصر على الأرض',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_OTHER_INVENTORY_FULL'] = 'مخزون اللاعب الآخر ممتلئ',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NOT_ACCESSIBLE'] = 'المخزون لا يمكن الوصول إليها!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_SELLING_BAD_ITEM'] = 'السلعة التي تحاول بيعها غير صحيحة...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_SELLING_NOT_ITEM'] = 'هذا العنصر غير موجود',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_SELLING_SUCCESS'] = 'مُباع!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_SELL'] = 'لا يمكنك بيع هذه السلعة...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_BOUGHT'] = 'تم شراؤها!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_MONEY'] = 'ليس لديك ما يكفي من المال...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_BLOCKED_ITEM'] = 'لا يمكنك تغيير تسمية هذا العنصر...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CHANGE_LABEL'] = 'لقد قمت بتغيير تسمية العنصر إلى €',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_MISSING_LABEL'] = 'لم يتم تحديد تسمية لهذا العنصر!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_MOVE'] = 'لا يمكنك نقل هذا العنصر',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVALID_AMOUNT'] = 'ليس لديك ما يكفي من هذا البند',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVALID_TYPE'] = 'هذا ليس نوع مخزون صالحًا',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVALID_ARGUMENTS'] = 'الحجج لم تكتمل بشكل صحيح',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_GIVE'] = 'لا يمكنك إعطاء هذا البند',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_ITEM'] = 'لقد أعطيت',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ADMIN'] = 'أنت لست مسؤولاً!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_PLAYER_OFFLINE'] = 'اللاعب غير متصل...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CLOTHING_SLOT'] = 'لا يمكن استخدام هذا العنصر. إذا كانت الفتحة ممتلئة، قم بإزالة شيء ما أولاً',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ATTACHMENT_REMOVED'] = 'قمت بإزالة',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_FAR'] = 'أنت بعيد جدًا عن إعطاء العناصر',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_NOT_FOUND'] = 'العنصر الذي حاولت تقديمه غير متوفر',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_INCORRECT'] = 'تم العثور على عنصر غير صحيح، حاول مرة أخرى...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_RECEIVED'] = 'تتلقى',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GAVE'] = 'أعطيت',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_FROM'] = 'من',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_BROKEN'] = 'هذا السلاح غير معطوب',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NEED_REPAIR'] = 'سلاحك مكسور. إصلاحه لاستخدامه مرة أخرى',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ATTACHMENT_ALREADY'] = 'لديك بالفعل',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ATTACHMENT_ON_YOUR'] = 'على سلاحك',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVALID_PED'] = 'لا يمكن تغيير الملابس بهذه الشخصية',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_VEHICLE_ITEMS'] = 'لا يمكن استخدام العناصر في المركبات ...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_SELLING_AMOUNT'] = 'أدخل المبلغ قبل البيع...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CUSTOM_TINT_USED'] = 'لا يمكن استخدام الصبغة المخصصة إلا من المخزون الخاص بك، وليس من هذه القائمة!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CUSTOM_TINT_ADDED'] = 'تم إنشاء صبغة سلاح باستخدام عنوان URL:',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CUSTOM_TINT_INVALID'] = 'هذا ليس رابطا. أدخل رابط الصورة...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVENTORY_SEARCH_BUSY'] = 'يتم فحص مخزون اللاعب من قبل شخص آخر...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVENTORY_IN_USE'] = 'المخزون قيد الاستخدام من قبل لاعب آخر أو قمت بفتحه بسرعة كبيرة. حاول مرة أخرى ببطء أكثر.',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NOT_STOLEN'] = 'لا يمكن سرقة هذا البند',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NOT_STORED'] = 'لا يمكنك تخزين العنصر',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_STEAL_MONEY'] = 'لقد سرقت: €',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_STOLEN_MONEY'] = 'لقد تعرضت للسرقة: €',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_STEAL_MONEY'] = 'اللاعب الذي حاولت سرقته لم يكن لديه مال...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CANNOT_BE_USED'] = 'لا يمكن استخدام هذا العنصر من hotbar...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CRAFTING_FAILED'] = 'فشلت الصياغة، وضاعت المواد...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_EXPIRED_ITEM'] = 'لا يمكن استخدام عنصر منتهي الصلاحية أو مستعمل...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ROBBERY_AWAY'] = 'لقد هرب الضحية أو أنه بعيد جدًا بحيث لا يمكن سرقته!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ROBBERY_WARNING'] = 'لاعب آخر يقوم بتفتيشك أو سرقتك...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVEWEAPON_LIMIT'] = 'لا يمكن إعطاء أكثر من 1000 رصاصة',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_STEAL_BROKEN_WEAPON'] = 'انكسر سلاح اللاعب، وحصلت على أجزاء عشوائية',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_TAKE_MORE'] = 'لا يمكنك حمل المزيد',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_TAKE_MORE_OTHER'] = 'اللاعب الآخر لا يمكنه حمل المزيد',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_STOP_FIRING'] = 'توقف عن إطلاق النار لتبديل الأسلحة',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_AMOUNT'] = 'حدد مبلغًا قدره 0 أو أعلى',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_MONEY_NO_ITEM'] = 'لا يمكن إعطاء المال بهذا الأمر؛ استخدم الأمر المناسب',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_TRUNK_BLOCKED'] = 'لا يمكن الوصول إلى صندوق ليس ملكك',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GLOVEBOX_BLOCKED'] = 'لا يمكن الوصول إلى صندوق القفازات الذي لا يخصك',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CRAFTING_WEAPONS'] = 'لا يمكن صنع أكثر من سلاح في نفس الوقت',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_SPAM'] = 'توقف عن المحاولة؛ لن ينجح...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CLOTHING_VEHICLE'] = 'لا يمكن فتح قائمة الملابس داخل السيارة',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_URL_ATTACHMENT'] = 'لا يمكن إرفاق عنوان URL خفيف هنا؛ استخدم مباشرة من هذا البند',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ALREADY_THROWING'] = 'لقد رميت هذا العنصر بالفعل...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_TRADE_EMPTY_INPUT'] = 'أدخل رقمًا أكبر من 0؛ لا يمكن أن تكون فارغة',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_MAGAZINE_LIMIT'] = 'يمكنك الحصول على مخزن واحد فقط في سلاحك',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_REPAIR_HANDS'] = 'يجب أن يكون لديك سلاح مجهز لاستخدام هذا العنصر',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_REPAIR_ERROR'] = 'السلاح بالفعل بجودة 100%',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_WEAPON_SO_HOT'] = 'يرجى الانتظار لحظة. مسدسك ساخن جدًا.',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_AMMO'] = 'ليس لديك ذخيرة',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_TOO_HEAVY'] = 'لا يمكنك حمل وزن أكثر. لا يمكنك أخذ',
|
||
-- DrawTexts
|
||
['INVENTORY_TEXT_CRAFT'] = '[هـ] - حرفة',
|
||
['INVENTORY_TEXT_SELLING'] = '[ه] - المشتري',
|
||
['INVENTORY_TEXT_REPAIR_NOT_AVAILABLE'] = 'ورشة الإصلاح غير متوفرة في هذا الوقت',
|
||
['INVENTORY_TEXT_REPAIR_REPAIRED'] = 'تم إصلاح سلاحك',
|
||
['INVENTORY_TEXT_REPAIR_TAKE'] = '[E] - استرجاع السلاح',
|
||
['INVENTORY_TEXT_REPAIR_PRICE'] = '[E] إصلاح السلاح، €',
|
||
['INVENTORY_TEXT_REPAIR_NO_WEAPON'] = 'ليس لديك سلاح في يدك',
|
||
['INVENTORY_TEXT_PICKUP_ITEM'] = '[E] - التقاط العنصر',
|
||
-- Progressbar
|
||
['INVENTORY_PROGRESS_CRAFTING'] = 'صياغة...',
|
||
['INVENTORY_PROGRESS_SNOWBALL'] = 'جمع كرات الثلج...',
|
||
['INVENTORY_PROGRESS_STEAL'] = 'سرقة من اللاعب...',
|
||
['INVENTORY_PROGRESS_REPAIR'] = 'إصلاح الأسلحة...',
|
||
-- Keymapping
|
||
['INVENTORY_KEYMAPPING_OPEN_LABEL'] = 'فتح المخزون',
|
||
['INVENTORY_KEYMAPPING_HOTBAR_LABEL'] = 'فتح/إغلاق شريط التشغيل',
|
||
['INVENTORY_KEYMAPPING_HANDSUP_LABEL'] = 'ارفعوا أيديكم',
|
||
['INVENTORY_KEYMAPPING_RELOAD_LABEL'] = 'إعادة تحميل السلاح',
|
||
['INVENTORY_KEYMAPPING_SLOTS'] = 'استخدم العنصر من الفتحة',
|
||
-- Trade System
|
||
['INVENTORY_TRADE_WAITING_YOU_CONFIRM'] = 'في انتظار تأكيدك',
|
||
['INVENTORY_TRADE_WAITING_CONFIRM'] = 'في انتظار التأكيد من',
|
||
['INVENTORY_TRADE_ITEMS_FROM'] = 'العناصر من',
|
||
['INVENTORY_TRADE_OFFERED_ITEMS'] = 'العناصر المعروضة',
|
||
['INVENTORY_TRADE_AMOUNT_PLACEHOLDER'] = 'كمية',
|
||
['INVENTORY_TRADE_NOTIFICATION_REQUEST'] = 'لقد تلقيت طلبًا تجاريًا، اضغط على [E] للقبول',
|
||
['INVENTORY_TRADE_NOTIFICATION_REQUEST_EXPIRED'] = 'انتهت صلاحية طلب التجارة',
|
||
['INVENTORY_TRADE_NOTIFICATION_PLAYER_REQUEST'] = 'تم إرسال الطلب إلى اللاعب',
|
||
-- Placeable Items
|
||
['INVENTORY_PLACEABLE_NOTIFICATION_PICKED'] = 'لقد التقطت العنصر',
|
||
['INVENTORY_PLACEABLE_NOTIFICATION_PLACED'] = 'لقد وضعت العنصر',
|
||
-- Admin menus
|
||
['INVENTORY_ADMIN_PLAYER_SELECTION'] = 'اختر لاعب',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_PLAYER_SELECTION_SEARCH'] = 'ابحث عن لاعب (الاسم، المعرف)',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_LOADING_PLAYERS'] = 'جارٍ تحميل اللاعبين...',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_PLAYER_ID'] = 'المعرف',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_PLAYER_IDENTIFIER'] = 'المعرف',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_SELECTION'] = 'اختر عنصر',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_SELECTION_SEARCH'] = 'ابحث عن عنصر (الاسم، الوسم)',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_LOADING_ITEMS'] = 'جارٍ تحميل العناصر...',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_GIVE_ITEM'] = 'إعطاء عنصر',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_GIVE_AMOUNT'] = 'الكمية:',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_GIVE_METADATA'] = 'بيانات JSON (اختياري)',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_CANCEL'] = 'إلغاء',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_CONFIRM'] = 'تأكيد',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NO_PLAYERS'] = 'لم يتم العثور على اللاعب...',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NO_ITEMS'] = 'لم يتم العثور على العنصر...',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_NAME'] = 'الاسم',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_TYPE'] = 'النوع',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_WEIGHT'] = 'الوزن',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_PREVIEW_MESSAGE'] = 'سيتم إعطاؤه لـ',
|
||
-- Admin notificaciones
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_SELECT_BOTH'] = 'من فضلك اختر اللاعب والعنصر لتسليمه',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_INVALID_AMOUNT'] = 'الكمية غير صالحة...',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_INVALID_JSON'] = 'رمز أو تنسيق JSON غير صالح',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NO_PERMISSION'] = 'ليس لديك إذن كمسؤول للقيام بهذا الإجراء',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_TARGET_NOT_FOUND'] = 'اللاعب الهدف غير موجود',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_INVALID_ITEM'] = 'عنصر غير صالح',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_UNIQUE'] = 'هذا العنصر فريد، يمكن إعطاء واحد فقط',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_SUCCESSFULLY_GIVEN'] = 'تم إعطاؤه بنجاح',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_RECEIVED'] = 'تم استلامه بنجاح',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_GIVEN_TO'] = 'قام المسؤول بإعطائك',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_NOT_GIVEN'] = 'لم يتم إعطاء العنصر. قد يكون مخزون اللاعب ممتلئ'
|
||
}
|