qs-inventory apelează CreateUsableItem ca funcție globală, dar qb-core definea doar QBCore.Functions.CreateUseableItem (cu 'e'). Adăugat alias global + fix 16 stringuri sparte în items.lua care blocau parsarea.
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Locales['fr'] = {
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-- General nui
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['INVENTORY_NUI_MONEY_SYMBOL'] = '$',
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['INVENTORY_NUI_OPTION_AMOUNT'] = 'Montant',
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['INVENTORY_NUI_OPTION_USE'] = 'Utiliser',
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['INVENTORY_NUI_OPTION_GIVE'] = 'Donner',
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['INVENTORY_NUI_OPTION_TRADE'] = 'Commerce',
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['INVENTORY_NUI_OPTION_THROW'] = 'Lancer',
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['INVENTORY_NUI_OPTION_RESET'] = 'Réinitialiser',
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['INVENTORY_NUI_OPTION_COMBINE'] = 'Combiner',
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['INVENTORY_NUI_OPTION_SWITCH'] = 'Changer',
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['INVENTORY_NUI_OPTION_ATTACHMENTS'] = 'Pièces jointes',
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['INVENTORY_NUI_OPTION_STEAL'] = 'Voler',
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['INVENTORY_NUI_OPTION_STEAL_MONEY'] = "Voler de l'argent",
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['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_PRIMARY'] = 'Couleur primaire :',
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['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_SECONDARY'] = 'Couleur secondaire :',
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['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_BORDER_COLOR'] = 'Couleur de la bordure :',
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['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_BORDER_RADIUS'] = 'Rayon de la frontière :',
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['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_COLOR'] = 'Couleur du texte :',
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['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_OPACITY'] = 'Opacité:',
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['INVENTORY_NUI_DIALOG'] = 'Joueurs à proximité :',
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['INVENTORY_NUI_PLAYER'] = 'Inventaire',
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['INVENTORY_NUI_ATTACHMENTS'] = 'Pièces jointes',
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['INVENTORY_NUI_DURABILITY'] = 'Durabilité:',
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['INVENTORY_NUI_SERIAL_NUMBER'] = 'Numéro de série:',
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['INVENTORY_NUI_WITHOUT_ATTACHMENTS'] = "Cette arme n'a pas d'accessoires",
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['INVENTORY_NUI_BROKEN_WEAPON'] = 'CASSÉ',
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['INVENTORY_NUI_VENDING'] = 'Distributeur automatique',
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['INVENTORY_NUI_CRAFTING'] = 'Artisanat',
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['INVENTORY_NUI_ITEMBOX_USED'] = 'Utilisé',
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['INVENTORY_NUI_ITEMBOX_ADD'] = 'Ajouté',
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['INVENTORY_NUI_ITEMBOX_REMOVED'] = 'Supprimé',
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['INVENTORY_NUI_DROP_LABEL'] = 'Sol',
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['INVENTORY_NUI_GLOVEBOX_LABEL'] = 'Boîte à gants',
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['INVENTORY_NUI_GARBAGE_LABEL'] = 'Ordures',
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['INVENTORY_NUI_TRUNK_LABEL'] = 'Tronc',
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['INVENTORY_NUI_LABEL_CHANGE_TITLE'] = "Changer l'étiquette :",
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['INVENTORY_NUI_LABEL_CHANGE_BUTTON'] = 'Changement',
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['INVENTORY_NUI_LABEL_CHANGE_PLACEHOLDER'] = 'Étiquette',
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['INVENTORY_NUI_LABEL_SET_TINT_TITLE'] = 'Personnaliser la teinte :',
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['INVENTORY_NUI_LABEL_SET_TINT_BUTTON'] = 'Enregistrer la teinte personnalisée',
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['INVENTORY_NUI_LABEL_SET_TINT_PLACEHOLDER'] = 'Entrez une URL pour votre teinte...',
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['INVENTORY_NUI_PLACE'] = 'Lieu',
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['INVENTORY_NUI_GIVE_PLAYER'] = 'Joueur:',
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-- Notifications
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['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_PLAYERS'] = 'Aucun joueur à proximité...',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_HANDSUP'] = 'Le joueur doit lever la main !',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_ATTACHMENT_NOT_COMPATIBLE'] = "L'accessoire n'est pas compatible avec cette arme...",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_VEHICLE_LOCKED'] = 'Véhicule verrouillé !',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_ERROR'] = 'Vous ne possédez pas cet article ?',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_DONT_HAVE'] = "Vous n'avez pas cet article !",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_WEAPON'] = "Tu n'as pas d'arme en main",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_MAX_AMMO'] = 'Pas de place pour plus de balles...',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_WEAPON_BROKEN'] = 'Cette arme est cassée et ne peut pas être utilisée',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_MISSING_ITEM'] = "L'article n'existe pas",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_MISSING_ITEMS'] = "Vous n'avez pas les éléments requis...",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_INVENTORY_FULL'] = "L'inventaire était plein, des objets ont été déposés par terre",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_OTHER_INVENTORY_FULL'] = "L'inventaire de l'autre joueur est plein",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_NOT_ACCESSIBLE'] = 'Inventaire non accessible !',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_SELLING_BAD_ITEM'] = "L'article que vous essayez de vendre est incorrect...",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_SELLING_NOT_ITEM'] = "Cet élément n'existe pas",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_SELLING_SUCCESS'] = 'Vendu!',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_SELL'] = 'Vous ne pouvez pas vendre cet article...',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_BOUGHT'] = 'Acheté !',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_MONEY'] = "Vous n'avez pas assez d'argent...",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_BLOCKED_ITEM'] = 'Vous ne pouvez pas modifier le libellé de cet élément...',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CHANGE_LABEL'] = "Vous avez modifié le libellé de l'article en €",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_MISSING_LABEL'] = "Aucune étiquette sélectionnée pour l'article !",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_MOVE'] = 'Vous ne pouvez pas déplacer cet élément',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_INVALID_AMOUNT'] = "Vous n'avez pas assez de l'article",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_INVALID_TYPE'] = "Ce n'est pas un type d'inventaire valide",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_INVALID_ARGUMENTS'] = 'Arguments mal complétés',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_GIVE'] = "Vous ne pouvez pas donner l'article",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_ITEM'] = 'Vous avez donné',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_ADMIN'] = "Vous n'êtes pas administrateur !",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_PLAYER_OFFLINE'] = 'Le joueur est hors ligne...',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CLOTHING_SLOT'] = "Impossible d'utiliser cet objet. Si l'emplacement est plein, retirez d'abord quelque chose",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_ATTACHMENT_REMOVED'] = 'Vous avez supprimé',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_FAR'] = 'Vous êtes trop loin pour donner des objets',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_NOT_FOUND'] = "L'article que vous avez essayé d'offrir n'est pas disponible",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_INCORRECT'] = 'Un élément incorrect a été trouvé, réessayez...',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_RECEIVED'] = 'Vous recevez',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_GAVE'] = 'tu as donné',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_FROM'] = 'depuis',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_BROKEN'] = "Cette arme n'est pas endommagée",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_NEED_REPAIR'] = "Votre arme est cassée ; réparez-le pour l'utiliser à nouveau",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_ATTACHMENT_ALREADY'] = 'Vous avez déjà un',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_ATTACHMENT_ON_YOUR'] = 'sur ton arme',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_INVALID_PED'] = 'Impossible de changer de vêtements avec ce personnage',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_VEHICLE_ITEMS'] = "Impossible d'utiliser des objets dans les véhicules...",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_SELLING_AMOUNT'] = 'Entrez un montant avant de vendre...',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CUSTOM_TINT_USED'] = "La teinte personnalisée ne peut être utilisée qu'à partir de votre inventaire, pas depuis ce menu !",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CUSTOM_TINT_ADDED'] = "Une teinte d'arme a été créée avec l'URL :",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CUSTOM_TINT_INVALID'] = "Ceci n'est pas un lien ; entrez un lien image...",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_INVENTORY_SEARCH_BUSY'] = "L'inventaire du joueur est en cours d'inspection par quelqu'un d'autre...",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_INVENTORY_IN_USE'] = 'L’inventaire est utilisé par un autre joueur ou vous l’avez ouvert trop rapidement. Réessayez plus lentement.',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_NOT_STOLEN'] = "L'article ne peut pas être volé",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_NOT_STORED'] = "Vous ne pouvez pas stocker l'article",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_STEAL_MONEY'] = 'Vous avez volé : €',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_STOLEN_MONEY'] = 'Vous avez été volé : €',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_STEAL_MONEY'] = "Le joueur que vous avez essayé de voler n'avait pas d'argent...",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CANNOT_BE_USED'] = "Impossible d'utiliser cet élément depuis la barre de raccourcis...",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CRAFTING_FAILED'] = 'La fabrication a échoué, les matériaux ont été perdus...',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_EXPIRED_ITEM'] = "Impossible d'utiliser un article expiré ou utilisé...",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_ROBBERY_AWAY'] = "La victime s'est enfuie ou est trop loin pour voler !",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_ROBBERY_WARNING'] = 'Un autre joueur vous inspecte ou vous vole...',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVEWEAPON_LIMIT'] = 'Ne peut pas donner plus de 1000 balles',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_STEAL_BROKEN_WEAPON'] = "L'arme du joueur s'est cassée et vous avez reçu des pièces aléatoires",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_TAKE_MORE'] = 'Tu ne peux pas en transporter plus',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_TAKE_MORE_OTHER'] = "L'autre joueur ne peut pas en transporter plus",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_STOP_FIRING'] = "Arrêtez de tirer pour changer d'arme",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_AMOUNT'] = 'Sélectionnez un montant de 0 ou plus',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_MONEY_NO_ITEM'] = "Impossible de donner de l'argent avec cette commande ; utilisez la commande appropriée",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_TRUNK_BLOCKED'] = "Impossible d'accéder à un coffre qui n'est pas le vôtre",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_GLOVEBOX_BLOCKED'] = "Impossible d'accéder à une boîte à gants qui n'est pas la vôtre",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CRAFTING_WEAPONS'] = "Impossible de fabriquer plus d'une arme à la fois",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_SPAM'] = "Arrêtez d'essayer; ça ne marchera pas...",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_CLOTHING_VEHICLE'] = "Impossible d'ouvrir le menu des vêtements à l'intérieur d'un véhicule",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_URL_ATTACHMENT'] = "Impossible de joindre l'URL de teinte ici ; utiliser directement à partir de l'article",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_ALREADY_THROWING'] = 'Vous avez déjà jeté cet objet...',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_TRADE_EMPTY_INPUT'] = 'Entrez un nombre supérieur à 0 ; ne peut pas être vide',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_MAGAZINE_LIMIT'] = "Vous ne pouvez avoir qu'un seul chargeur dans votre arme",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_REPAIR_HANDS'] = 'Vous devez avoir une arme équipée pour utiliser cet objet',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_REPAIR_ERROR'] = "L'arme est déjà à 100% de qualité",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_WEAPON_SO_HOT'] = 'Veuillez patienter un instant. Votre arme est très chaude.',
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['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_AMMO'] = "Vous n'avez pas de munitions",
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['INVENTORY_NOTIFICATION_TOO_HEAVY'] = 'Tu ne peux pas porter plus de poids. Tu ne peux pas prendre',
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-- DrawTexts
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['INVENTORY_TEXT_CRAFT'] = '[E] - Artisanat',
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['INVENTORY_TEXT_SELLING'] = '[E] - Acheteur',
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['INVENTORY_TEXT_REPAIR_NOT_AVAILABLE'] = 'Atelier de réparation indisponible pour le moment',
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['INVENTORY_TEXT_REPAIR_REPAIRED'] = 'Votre arme a été réparée',
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['INVENTORY_TEXT_REPAIR_TAKE'] = "[E] - Récupérer l'arme",
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['INVENTORY_TEXT_REPAIR_PRICE'] = '[E] Réparation arme, €',
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['INVENTORY_TEXT_REPAIR_NO_WEAPON'] = "Tu n'as pas d'arme en main",
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['INVENTORY_TEXT_PICKUP_ITEM'] = "[E] - Récupérer l'objet",
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-- Progressbar
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['INVENTORY_PROGRESS_CRAFTING'] = 'Fabrication...',
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['INVENTORY_PROGRESS_SNOWBALL'] = 'Ramasser des boules de neige...',
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['INVENTORY_PROGRESS_STEAL'] = 'Voler un joueur...',
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['INVENTORY_PROGRESS_REPAIR'] = "Réparation d'arme...",
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-- Keymapping
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['INVENTORY_KEYMAPPING_OPEN_LABEL'] = 'Inventaire ouvert',
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['INVENTORY_KEYMAPPING_HOTBAR_LABEL'] = 'Ouvrir/fermer la barre de raccourcis',
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['INVENTORY_KEYMAPPING_HANDSUP_LABEL'] = 'Lever la main',
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['INVENTORY_KEYMAPPING_RELOAD_LABEL'] = "Recharger l'arme",
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['INVENTORY_KEYMAPPING_SLOTS'] = "Utiliser l'objet de l'emplacement",
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-- Trade System
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['INVENTORY_TRADE_WAITING_YOU_CONFIRM'] = 'En attente de votre confirmation',
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['INVENTORY_TRADE_WAITING_CONFIRM'] = 'En attente de confirmation de',
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['INVENTORY_TRADE_ITEMS_FROM'] = 'Articles de',
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['INVENTORY_TRADE_OFFERED_ITEMS'] = 'Articles offerts',
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['INVENTORY_TRADE_AMOUNT_PLACEHOLDER'] = 'Montant',
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['INVENTORY_TRADE_NOTIFICATION_REQUEST'] = "Vous avez reçu une demande d'échange, appuyez sur [E] pour accepter",
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['INVENTORY_TRADE_NOTIFICATION_REQUEST_EXPIRED'] = "La demande d'échange a expiré",
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['INVENTORY_TRADE_NOTIFICATION_PLAYER_REQUEST'] = 'Demande envoyée au joueur',
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-- Placeable Items
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['INVENTORY_PLACEABLE_NOTIFICATION_PICKED'] = "Vous avez ramassé l'objet",
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['INVENTORY_PLACEABLE_NOTIFICATION_PLACED'] = "Vous avez placé l'objet",
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-- Admin menus
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['INVENTORY_ADMIN_PLAYER_SELECTION'] = 'Sélectionner un joueur',
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['INVENTORY_ADMIN_PLAYER_SELECTION_SEARCH'] = 'Chercher un joueur (nom, ID)',
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['INVENTORY_ADMIN_LOADING_PLAYERS'] = 'Chargement des joueurs...',
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['INVENTORY_ADMIN_PLAYER_ID'] = 'ID',
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['INVENTORY_ADMIN_PLAYER_IDENTIFIER'] = 'Identifiant',
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['INVENTORY_ADMIN_ITEM_SELECTION'] = 'Sélectionner un item',
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['INVENTORY_ADMIN_ITEM_SELECTION_SEARCH'] = 'Chercher un objet (nom, étiquette)',
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['INVENTORY_ADMIN_LOADING_ITEMS'] = 'Chargement des objets...',
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['INVENTORY_ADMIN_GIVE_ITEM'] = 'Donner un objet',
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['INVENTORY_ADMIN_GIVE_AMOUNT'] = 'Quantité :',
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['INVENTORY_ADMIN_GIVE_METADATA'] = 'Metadata JSON (facultatif)',
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['INVENTORY_ADMIN_CANCEL'] = 'Annuler',
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['INVENTORY_ADMIN_CONFIRM'] = 'Confirmer',
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['INVENTORY_ADMIN_NO_PLAYERS'] = 'Aucun joueur trouvé...',
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['INVENTORY_ADMIN_NO_ITEMS'] = 'Aucun objet trouvé...',
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['INVENTORY_ADMIN_ITEM_NAME'] = 'Nom',
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['INVENTORY_ADMIN_ITEM_TYPE'] = 'Type',
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['INVENTORY_ADMIN_ITEM_WEIGHT'] = 'Poids',
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['INVENTORY_ADMIN_ITEM_PREVIEW_MESSAGE'] = 'sera donné à',
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-- Admin notificaciones
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['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_SELECT_BOTH'] = 'Veuillez sélectionner un joueur et un objet à remettre',
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['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_INVALID_AMOUNT'] = 'Quantité invalide...',
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['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_INVALID_JSON'] = 'Code ou format JSON invalide',
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['INVENTORY_ADMIN_NO_PERMISSION'] = 'Vous n\'avez pas les droits administratifs pour effectuer cette action',
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['INVENTORY_ADMIN_TARGET_NOT_FOUND'] = 'Joueur cible introuvable',
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||
['INVENTORY_ADMIN_INVALID_ITEM'] = 'Objet invalide',
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['INVENTORY_ADMIN_ITEM_UNIQUE'] = 'Cet objet est unique, un seul peut être donné',
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||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_SUCCESSFULLY_GIVEN'] = 'donné avec succès',
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['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_RECEIVED'] = 'reçu avec succès',
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||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_GIVEN_TO'] = 'Un administrateur vous a donné',
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||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_NOT_GIVEN'] = 'L\'objet n\'a pas pu être donné. L\'inventaire du joueur est peut-être plein'
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}
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