qs-inventory apelează CreateUsableItem ca funcție globală, dar qb-core definea doar QBCore.Functions.CreateUseableItem (cu 'e'). Adăugat alias global + fix 16 stringuri sparte în items.lua care blocau parsarea.
193 lines
13 KiB
Lua
193 lines
13 KiB
Lua
Locales['tr'] = {
|
||
-- General nui
|
||
['INVENTORY_NUI_MONEY_SYMBOL'] = '$',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_AMOUNT'] = 'Miktar',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_USE'] = 'Kullanmak',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_GIVE'] = 'Vermek',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_TRADE'] = 'Ticaret',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_THROW'] = 'Fırlatmak',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_RESET'] = 'Sıfırla',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_COMBINE'] = 'Birleştir',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_SWITCH'] = 'Anahtar',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_ATTACHMENTS'] = 'Ekler',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_STEAL'] = 'Hırsızlık yapmak',
|
||
['INVENTORY_NUI_OPTION_STEAL_MONEY'] = 'Para çalmak',
|
||
['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_PRIMARY'] = 'Ana renk:',
|
||
['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_SECONDARY'] = 'İkincil renk:',
|
||
['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_BORDER_COLOR'] = 'Kenarlık rengi:',
|
||
['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_BORDER_RADIUS'] = 'Sınır yarıçapı:',
|
||
['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_COLOR'] = 'Metin rengi:',
|
||
['INVENTORY_NUI_CONFIGURATION_OPACITY'] = 'Opaklık:',
|
||
['INVENTORY_NUI_DIALOG'] = 'Yakındaki oyuncular:',
|
||
['INVENTORY_NUI_PLAYER'] = 'Envanter',
|
||
['INVENTORY_NUI_ATTACHMENTS'] = 'Ekler',
|
||
['INVENTORY_NUI_DURABILITY'] = 'Dayanıklılık:',
|
||
['INVENTORY_NUI_SERIAL_NUMBER'] = 'Seri numarası:',
|
||
['INVENTORY_NUI_WITHOUT_ATTACHMENTS'] = 'Bu silahın eklentisi yok',
|
||
['INVENTORY_NUI_BROKEN_WEAPON'] = 'KIRIK',
|
||
['INVENTORY_NUI_VENDING'] = 'Otomat',
|
||
['INVENTORY_NUI_CRAFTING'] = 'işçiliği',
|
||
['INVENTORY_NUI_ITEMBOX_USED'] = 'Kullanılmış',
|
||
['INVENTORY_NUI_ITEMBOX_ADD'] = 'Eklendi',
|
||
['INVENTORY_NUI_ITEMBOX_REMOVED'] = 'Kaldırıldı',
|
||
['INVENTORY_NUI_DROP_LABEL'] = 'Zemin',
|
||
['INVENTORY_NUI_GLOVEBOX_LABEL'] = 'Torpido gözü',
|
||
['INVENTORY_NUI_GARBAGE_LABEL'] = 'Çöp',
|
||
['INVENTORY_NUI_TRUNK_LABEL'] = 'Gövde',
|
||
['INVENTORY_NUI_LABEL_CHANGE_TITLE'] = 'Etiketi değiştir:',
|
||
['INVENTORY_NUI_LABEL_CHANGE_BUTTON'] = 'Değiştirmek',
|
||
['INVENTORY_NUI_LABEL_CHANGE_PLACEHOLDER'] = 'Etiket',
|
||
['INVENTORY_NUI_LABEL_SET_TINT_TITLE'] = 'Renk tonunu özelleştirin:',
|
||
['INVENTORY_NUI_LABEL_SET_TINT_BUTTON'] = 'Özel renk tonunu kaydet',
|
||
['INVENTORY_NUI_LABEL_SET_TINT_PLACEHOLDER'] = 'Renk tonunuz için bir URL girin...',
|
||
['INVENTORY_NUI_PLACE'] = 'Yer',
|
||
['INVENTORY_NUI_GIVE_PLAYER'] = 'Oyuncu:',
|
||
-- Notifications
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_PLAYERS'] = 'Yakınlarda oyuncu yok...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_HANDSUP'] = 'Oyuncu ellerini kaldırmalıdır!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ATTACHMENT_NOT_COMPATIBLE'] = 'Eklenti bu silahla uyumlu değil...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_VEHICLE_LOCKED'] = 'Araç kilitlendi!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_ERROR'] = 'Bu öğenin sahibi değil misiniz?',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_DONT_HAVE'] = 'Bu öğeye sahip değilsiniz!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_WEAPON'] = 'Elinde silah yok',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_MAX_AMMO'] = 'Daha fazla kurşuna yer yok...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_WEAPON_BROKEN'] = 'Bu silah bozuk ve kullanılamaz',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_MISSING_ITEM'] = 'Öğe mevcut değil',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_MISSING_ITEMS'] = 'Gerekli öğelere sahip değilsiniz...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVENTORY_FULL'] = 'Envanter doluydu, eşyalar yere düştü',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_OTHER_INVENTORY_FULL'] = 'Diğer oyuncunun envanteri dolu',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NOT_ACCESSIBLE'] = 'Envantere erişilemiyor!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_SELLING_BAD_ITEM'] = 'Satmaya çalıştığınız ürün yanlış...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_SELLING_NOT_ITEM'] = 'Bu öğe mevcut değil',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_SELLING_SUCCESS'] = 'Satılmış!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_SELL'] = 'Bu ürünü satamazsınız...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_BOUGHT'] = 'Satın alındı!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_MONEY'] = 'Yeterli paranız yok...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_BLOCKED_ITEM'] = 'Bu öğenin etiketini değiştiremezsiniz...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CHANGE_LABEL'] = 'Öğe etiketini € olarak değiştirdiniz',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_MISSING_LABEL'] = 'Ürün için etiket seçilmedi!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_MOVE'] = 'Bu öğeyi taşıyamazsınız',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVALID_AMOUNT'] = 'Yeterli öğeye sahip değilsiniz',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVALID_TYPE'] = 'Bu geçerli bir envanter türü değil',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVALID_ARGUMENTS'] = 'Argümanlar düzgün şekilde tamamlanmadı',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_GIVE'] = 'Ürünü veremezsiniz',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_ITEM'] = 'sen verdin',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ADMIN'] = 'Yönetici değilsiniz!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_PLAYER_OFFLINE'] = 'Oyuncu çevrimdışı...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CLOTHING_SLOT'] = 'Bu öğeyi kullanamazsınız. Yuva doluysa önce bir şeyi çıkarın',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ATTACHMENT_REMOVED'] = 'Kaldırdınız',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_FAR'] = 'Eşya vermek için çok uzaktasınız',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_NOT_FOUND'] = 'Vermeye çalıştığınız ürün mevcut değil',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_INCORRECT'] = 'Yanlış öğe bulundu, tekrar deneyin...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_RECEIVED'] = 'Alırsın',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GAVE'] = 'Sen verdin',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVE_FROM'] = 'itibaren',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_BROKEN'] = 'Bu silah hasar görmedi',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NEED_REPAIR'] = 'Silahın kırıldı; tekrar kullanmak için onarın',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ATTACHMENT_ALREADY'] = 'Zaten bir',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ATTACHMENT_ON_YOUR'] = 'silahında',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVALID_PED'] = 'Bu karakterle kıyafet değiştirilemez',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_VEHICLE_ITEMS'] = 'Araçlarda eşya kullanılamaz...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_SELLING_AMOUNT'] = 'Satış yapmadan önce bir tutar girin...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CUSTOM_TINT_USED'] = 'Özel renk tonu yalnızca envanterinizden kullanılabilir, bu menüden kullanılamaz!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CUSTOM_TINT_ADDED'] = 'URL ile bir silah tonu oluşturuldu:',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CUSTOM_TINT_INVALID'] = 'Bu bir bağlantı değil; bir resim bağlantısı girin...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVENTORY_SEARCH_BUSY'] = 'Oyuncunun envanteri başka biri tarafından inceleniyor...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_INVENTORY_IN_USE'] = 'Envanter başka bir oyuncu tarafından kullanılıyor veya çok hızlı açtınız. Daha yavaş deneyin.',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NOT_STOLEN'] = 'Öğe çalınamaz',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NOT_STORED'] = 'Öğeyi saklayamazsınız',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_STEAL_MONEY'] = 'Sen çaldın: €',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_STOLEN_MONEY'] = 'Soyuldunuz: €',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_STEAL_MONEY'] = 'Soymaya çalıştığınız oyuncunun parası yoktu...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CANNOT_BE_USED'] = "Bu öğe hotbar'dan kullanılamıyor...",
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CRAFTING_FAILED'] = 'Üretim başarısız oldu, malzemeler kayboldu...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_EXPIRED_ITEM'] = 'Son kullanma tarihi geçmiş veya kullanılmış bir ürün kullanılamaz...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ROBBERY_AWAY'] = 'Kurban kaçtı ya da soymak için çok uzakta!',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ROBBERY_WARNING'] = 'Başka bir oyuncu sizi inceliyor ya da soyuyor...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GIVEWEAPON_LIMIT'] = "1000'den fazla mermi verilemez",
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_STEAL_BROKEN_WEAPON'] = 'Oyuncunun silahı kırıldı ve rastgele parçalar aldınız',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_TAKE_MORE'] = 'Daha fazlasını taşıyamazsın',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CANT_TAKE_MORE_OTHER'] = 'Diğer oyuncu daha fazlasını taşıyamaz',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_STOP_FIRING'] = 'Silah değiştirmek için ateş etmeyi bırakın',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_AMOUNT'] = '0 veya daha yüksek bir miktar seçin',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_MONEY_NO_ITEM'] = 'Bu komutla para verilemez; uygun komutu kullanın',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_TRUNK_BLOCKED'] = 'Size ait olmayan bir bagaja erişilemiyor',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_GLOVEBOX_BLOCKED'] = 'Size ait olmayan bir torpido gözüne erişemezsiniz',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CRAFTING_WEAPONS'] = 'Aynı anda birden fazla silah üretilemez',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_SPAM'] = 'Denemeyi bırak; işe yaramayacak...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_CLOTHING_VEHICLE'] = 'Araç içindeki giyim menüsü açılamıyor',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_URL_ATTACHMENT'] = "Renk tonu URL'si buraya eklenemiyor; doğrudan öğeden kullanın",
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_ALREADY_THROWING'] = 'Bu eşyayı zaten attın...',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_TRADE_EMPTY_INPUT'] = "0'dan büyük bir sayı girin; boş olamaz",
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_MAGAZINE_LIMIT'] = 'Silahınızda yalnızca bir şarjör bulunabilir',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_REPAIR_HANDS'] = 'Bu öğeyi kullanmak için donanımlı bir silaha sahip olmanız gerekir',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_REPAIR_ERROR'] = 'Silah zaten %100 kalitede',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_WEAPON_SO_HOT'] = 'Lütfen bir dakika bekleyin. Silahınız çok sıcak.',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_NO_AMMO'] = 'Mermin yok',
|
||
['INVENTORY_NOTIFICATION_TOO_HEAVY'] = 'Daha fazla ağırlık taşıyamazsın. Alamazsın',
|
||
-- DrawTexts
|
||
['INVENTORY_TEXT_CRAFT'] = '[E] - Zanaat',
|
||
['INVENTORY_TEXT_SELLING'] = '[E] - Alıcı',
|
||
['INVENTORY_TEXT_REPAIR_NOT_AVAILABLE'] = 'Tamirhane şu anda kullanılamıyor',
|
||
['INVENTORY_TEXT_REPAIR_REPAIRED'] = 'Silahın tamir edildi',
|
||
['INVENTORY_TEXT_REPAIR_TAKE'] = '[E] – Silahı al',
|
||
['INVENTORY_TEXT_REPAIR_PRICE'] = '[E] Silahı tamir et, €',
|
||
['INVENTORY_TEXT_REPAIR_NO_WEAPON'] = 'Elinde silah yok',
|
||
['INVENTORY_TEXT_PICKUP_ITEM'] = '[E] - Öğeyi al',
|
||
-- Progressbar
|
||
['INVENTORY_PROGRESS_CRAFTING'] = 'İşçilik...',
|
||
['INVENTORY_PROGRESS_SNOWBALL'] = 'Kartopu toplamak...',
|
||
['INVENTORY_PROGRESS_STEAL'] = 'Oyuncudan hırsızlık...',
|
||
['INVENTORY_PROGRESS_REPAIR'] = 'Silah Tamir Ediliyor...',
|
||
-- Keymapping
|
||
['INVENTORY_KEYMAPPING_OPEN_LABEL'] = 'Envanter aç',
|
||
['INVENTORY_KEYMAPPING_HOTBAR_LABEL'] = "Hotbar'ı aç / kapat",
|
||
['INVENTORY_KEYMAPPING_HANDSUP_LABEL'] = 'Ellerinizi kaldırın',
|
||
['INVENTORY_KEYMAPPING_RELOAD_LABEL'] = 'Silahı yeniden yükle',
|
||
['INVENTORY_KEYMAPPING_SLOTS'] = 'Yuvadaki öğeyi kullan',
|
||
-- Trade System
|
||
['INVENTORY_TRADE_WAITING_YOU_CONFIRM'] = 'Onayınızı bekliyorum',
|
||
['INVENTORY_TRADE_WAITING_CONFIRM'] = 'Tarafından onay bekleniyor',
|
||
['INVENTORY_TRADE_ITEMS_FROM'] = 'Öğeler:',
|
||
['INVENTORY_TRADE_OFFERED_ITEMS'] = 'Sunulan öğeler',
|
||
['INVENTORY_TRADE_AMOUNT_PLACEHOLDER'] = 'Miktar',
|
||
['INVENTORY_TRADE_NOTIFICATION_REQUEST'] = 'Bir takas talebi aldınız, kabul etmek için [E] tuşuna basın',
|
||
['INVENTORY_TRADE_NOTIFICATION_REQUEST_EXPIRED'] = 'Takas talebinin süresi doldu',
|
||
['INVENTORY_TRADE_NOTIFICATION_PLAYER_REQUEST'] = 'Oyuncuya istek gönderildi',
|
||
-- Placeable Items
|
||
['INVENTORY_PLACEABLE_NOTIFICATION_PICKED'] = 'Eşyayı aldınız',
|
||
['INVENTORY_PLACEABLE_NOTIFICATION_PLACED'] = 'Eşyayı yerleştirdiniz',
|
||
-- Admin menus
|
||
['INVENTORY_ADMIN_PLAYER_SELECTION'] = 'Oyuncu seçin',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_PLAYER_SELECTION_SEARCH'] = 'Oyuncu ara (isim, ID)',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_LOADING_PLAYERS'] = 'Oyuncular yükleniyor...',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_PLAYER_ID'] = 'ID',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_PLAYER_IDENTIFIER'] = 'Kimlik',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_SELECTION'] = 'Öğe seçin',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_SELECTION_SEARCH'] = 'Öğe ara (isim, etiket)',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_LOADING_ITEMS'] = 'Öğeler yükleniyor...',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_GIVE_ITEM'] = 'Öğe ver',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_GIVE_AMOUNT'] = 'Miktar:',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_GIVE_METADATA'] = 'Metadata JSON (isteğe bağlı)',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_CANCEL'] = 'İptal et',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_CONFIRM'] = 'Onayla',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NO_PLAYERS'] = 'Oyuncu bulunamadı...',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NO_ITEMS'] = 'Öğe bulunamadı...',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_NAME'] = 'İsim',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_TYPE'] = 'Tür',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_WEIGHT'] = 'Ağırlık',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_PREVIEW_MESSAGE'] = 'verilecektir',
|
||
-- Admin notificaciones
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_SELECT_BOTH'] = 'Lütfen verilecek oyuncu ve öğeyi seçin',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_INVALID_AMOUNT'] = 'Geçersiz miktar...',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_INVALID_JSON'] = 'Geçersiz JSON kodu veya formatı',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NO_PERMISSION'] = 'Bu işlemi gerçekleştirmek için yönetici izniniz yok',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_TARGET_NOT_FOUND'] = 'Hedef oyuncu bulunamadı',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_INVALID_ITEM'] = 'Geçersiz öğe',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_UNIQUE'] = 'Bu öğe benzersizdir, yalnızca bir tane verilebilir',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_SUCCESSFULLY_GIVEN'] = 'başarıyla verildi',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_RECEIVED'] = 'başarıyla alındı',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_NOTIFICATION_GIVEN_TO'] = 'Bir yönetici sana verdi',
|
||
['INVENTORY_ADMIN_ITEM_NOT_GIVEN'] = 'Öğe verilemedi. Oyuncunun envanteri dolu olabilir'
|
||
}
|