git tkn: 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
Red Valley Roleplay — Changelog
Changelog complet al tuturor modificărilor la server realizate în sesiunile noastre de lucru.
Fiecare fișier este menționat cu path-ul complet și referințele cross-resource.
2026-04-10 — Resource Cleanup + Knowledge Base Update
🧹 Resource Cleanup
Mutat resurse neutilizate în _preLoad/_backups 10-04-2026/
Verificat complet structura resurselor post-cleanup
Actualizat knowledge base: server_knowledge.md, resource_dependency_map.md, changelog.md, todo_lists.md, cross_resource_modifications.md, resource_map.html
2026-04-08 — qb-target Migration (ld-target engine)
🎯 Target System Migration: rv-target → qb-target (ld-target engine)
Cauza erorilor : Folderul se numea rv-target cu provide 'qb-target' — resursele nu găseau exporturile
Fix : Folder redenumit la qb-target (cum era distribuit ld-target original)
provide qtarget : Adăugat provide 'qtarget' în fxmanifest.lua pt compatibilitate cu 17mov_Electrician
Demo peds cleanup : Config.Peds = {} (golit tabel demo Lunny)
Blue branding NUI : #00F8B9 → #5c97f7 în style.css, interaction.css, script.js, index.html
DrawSprite albastru : Zone markers RGB(92,151,247) în client.lua
Fresh copy : client.lua și NUI copiate proaspăt din _preLoad/ld-target/Standalone/
F8 curat : Toate erorile No such export rezolvate
Fișiere modificate:
Acțiune
Fișier
🔄 REDENUMIT
rv-target/ → qb-target/ (folder rename)
✏️ MOD
qb-target/fxmanifest.lua — name='qb-target', provide 'qtarget'
✏️ MOD
qb-target/init.lua — Config.Peds = {}
✏️ MOD
qb-target/client.lua — DrawSprite RGB(92,151,247) albastru
✏️ MOD
qb-target/html/style.css — #00F8B9 → #5c97f7
✏️ MOD
qb-target/html/interaction.css — #00F8B9 → #5c97f7
✏️ MOD
qb-target/html/script.js — #00F8B9 → #5c97f7
✏️ MOD
qb-target/html/index.html — #00F8B9 → #5c97f7
2026-04-03 — Stabilizare Post-Migrare Quasar Inventory + Notify Centralizat
🔧 Fix: qb-core Post-Update Recovery (Quasar fork a suprascris custom changes)
✏️ resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/jobs.lua — RESTAURAT din git — Quasar fork a suprascris toate joburile 17mov (deliverer, garbage, bus, builder, electrician, etc.) cu defaults
✏️ resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/items.lua — adăugat item map (lipsea complet, rupt rv-maphold StarterItems)
✏️ resources/[framework]/[core]/qb-core/config.lua — metadata.licences.driver = false (Quasar pune true default, trebuie false pt bit-driverschool)
✏️ resources/[framework]/[core]/qb-core/server/player.lua — playertables: comentat apartments, phone_messages, player_contacts, player_mails (nu au coloana citizenid)
🔔 Centralizare Notificări → 17mov_Hud
✏️ resources/[framework]/[core]/qb-core/client/functions.lua — Override QBCore.Functions.Notify() → exports['17mov_Hud']:ShowNotification() (linia ~171)
✏️ resources/[framework]/[core]/qb-core/client/events.lua — Override QBCore:Notify event → exports['17mov_Hud']:ShowNotification() (linia ~193)
Efect: TOATE resursele de pe server afișează notificări prin 17mov_Hud automat, fără modificări individuale
🎯 Suprimare DrawText [E] Global + qb-target Migration
✏️ resources/[framework]/[core]/qb-core/client/drawtext.lua — SUPRIMAT GLOBAL — toate funcțiile DrawText/ChangeText/HideText/KeyPressed sunt no-ops. Resursele nu mai pot afișa prompt-uri [E]. Exporturile rămân funcționale (nu crashuiesc), dar nu fac nimic.
✏️ resources/[framework]/[addons]/[housing]/qs-housing/client/custom/framework/qb.lua — DrawText3D/DrawText3Ds/DrawTextBoard suprimare condițională: când Config.UseTarget = true, funcțiile devin no-ops (elimină textele [E] din codul encrypted)
✏️ resources/[framework]/[addons]/[housing]/qs-housing/client/custom/target/qb-target.lua — Adăugat BoxZone qb-target pe NPC-ul Real Estate + floating text "Agent Imobiliar" deasupra capului (utilizează native GTA, nu DrawText3D suprimat)
Efect: Prompt-urile [E] au dispărut de pe tot serverul. Interacțiunile se fac prin qb-target (dot/eye target). Resursele cu Config.UseTarget rămân de setat individual pe true pe rând.
⏰ Time Freeze la 14:00
✏️ resources/[framework]/[addons]/qb-weathersync/config.lua — Config.BaseTime = 14, Config.FreezeTime = true (server locked la 14:00)
📋 Workflow & Rulebook Updates
✏️ .agents/workflows/rulebook.md — Regula 5 rescrisă complet: workflow obligatoriu /resource-update, qb-core checklist cu 7 puncte
🆕 .agents/workflows/resource-update.md — Workflow nou: git diff înainte/după, cross_resource_modifications.md check, post-update verificare
✏️ cross_resource_modifications.md — Adăugat puncte 4 (jobs.lua), 5 (config.lua driver), 6 (functions.lua notify), 7 (events.lua notify)
📱 qs-smartphone-pro SQL Analysis
Analizat _preLoad/[smartphone].pack/[smartphone]/[sql]/qb.sql — confirmat tabelele phone NU au citizenid:
phone_messages → phone (VARCHAR)
player_contacts → identifier (VARCHAR)
player_mails → taker (VARCHAR)
Fișiere modificate:
Acțiune
Fișier
🔄 RESTAURAT
qb-core/shared/jobs.lua — din git (toate joburile 17mov)
✏️ MOD
qb-core/shared/items.lua — adăugat map item
✏️ MOD
qb-core/config.lua — licences.driver = false
✏️ MOD
qb-core/server/player.lua — playertables cleanup
✏️ MOD
qb-core/client/functions.lua — notify override 17mov_Hud
✏️ MOD
qb-core/client/events.lua — notify event override 17mov_Hud
🆕 NOU
.agents/workflows/resource-update.md
✏️ MOD
.agents/workflows/rulebook.md — regula 5 extinsă
✏️ MOD
cross_resource_modifications.md — 7 puncte checklist qb-core
✏️ SUPRIMAT
qb-core/client/drawtext.lua — DrawText/HideText no-ops global
✏️ MOD
qs-housing/client/custom/framework/qb.lua — DrawText3D no-op când UseTarget=true
✏️ MOD
qs-housing/client/custom/target/qb-target.lua — +NPC Real Estate target + floating text
✏️ MOD
qb-weathersync/config.lua — time freeze 14:00
2026-03-31 — Migrare Interacțiuni la qb-target + Skills Upgrade + Bus Icon + Animație Tabletă
🎬 Animație Tabletă la Job Center
✏️ resources/[framework]/[base]/[jobs]/17mov_JobCenter/client/utils.lua — adăugat animație + prop prop_cs_tablet
La deschiderea meniului: personajul ține o tabletă în mână (anim: amb@code_human_in_bus_passenger_idles@female@tablet@base)
La închiderea meniului: tabletă și animație se opresc automat (monitorizare NUI focus)
✏️ resources/[framework]/[base]/[jobs]/17mov_JobCenter/locale/ro.lua — curățat ~r~[E] |~s~ din label-ul target (coduri GTA formatting incompatibile cu qb-target)
📝 Terminologie Standardizată
✏️ Înlocuit termenul "vendor" cu "devTeam" în toate fișierele .md (skills, KB, docs, changelog)
💬 Bubble Text System (3D text deasupra capului)
✏️ resources/[framework]/[base]/[jobs]/17mov_JobCenter/client/utils.lua
Text 3D deasupra capului jucătorului vizibil de toți (via state bags: browsingJobs, bubbleText, bubbleIcon)
Job Center: 💼 "Se uita la locuri de munca..."
Generic (testbubble): 💬 + text custom
Scalare automată bazată pe distanță + FOV cameră
🆕 Comenzi de test permanente: testanim, stopanim, testbubble [text], stopbubble
📋 Rulebook Updates
✏️ Regula 13: Commit info (Summary + Description) după fiecare modificare
🎯 Migrare 0r_idcard → qb-target
✏️ resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/client/main.lua — înlocuit DrawText3D + [E] cu qb-target
NPC poza buletin: 📷 "Poza pentru buletin/ID" + animație mugshot + bubble 📸
NPC act fals: 🪪 "Creeaza act fals"
Eliminat while loop cu sleep (performanță mai bună)
🛠️ Testanim Tool (v2)
✏️ 17mov_JobCenter/client/utils.lua — testanim refăcut complet:
Suportă: dict anim, dict anim propName, dict anim propName boneId, + ox oy oz rx ry rz
Auto-oprește animația anterioară la fiecare apel
Fără argumente = afișează help
📚 Animations Reference
🆕 docs/animations_reference.md — referință completă: animații, props, bone IDs, flags, state bags
🎯 Migrare Sistem Interacțiuni → qb-target (20 resurse)
Toate resursele care foloseau DrawText3D [E] / Markers au fost trecute pe qb-target (third-eye system) pentru experiență uniformă.
✏️ 17mov Jobs (11 resurse) — Config.UseTarget = false → true
resources/[framework]/[base]/[jobs]/17mov_JobCenter/Config.lua
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_GarbageCollector/Config.lua
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_Deliverer/Config.lua
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_Postman/Config.lua
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_Lumberjack/Config.lua
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_BuilderJob/Config.lua
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_Electrician/Config.lua
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_Miner/Config.lua
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_OilRig/Config.lua
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_TreasureHunter/Config.lua
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/17mov_WindowCleaning/Config.lua
✏️ aty_busjob — Target = "none" → "qb"
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[citizen]/aty_busjob/config.lua
✏️ Quasar Resources (4 resurse) — Config.UseTarget = false → true
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/config/config.lua
resources/[framework]/[addons]/[quasar]/qs-shops/config.lua
resources/[framework]/[addons]/[quasar]/qs-smartphone-pro/config/config.lua
resources/[framework]/[addons]/[housing]/qs-housing/config/main.lua
✏️ rcore_casino — UseTarget = false → true + TargetZoneType = 3 (qb-target)
resources/[framework]/[addons]/[casino]/rcore_casino/config.lua
✏️ server.cfg — setr UseTarget true (qb-management + qb-smallresources)
⚠️ NU s-a schimbat:
qs-advancedgarages — nu suportă qb-target (doar ox_target / qb-radialmenu)
🚌 Bus Icon Fix
🆕 resources/[framework]/[base]/[jobs]/17mov_JobCenter/web/images/icons/bus.svg — SVG icon lipsă (#FF1A35)
📚 Skills Stack Upgrade (12 fișiere)
✏️ Rescris complet docs/skills-Antigravity/00-SKILLS-INDEX.md — date reale, paths concrete
✏️ Rescris SKILL-01 → SKILL-10 — bazate pe experiența reală cu serverul
✏️ Rescris COMPLETE-WORKFLOW.md — 6 scenarii concrete
📋 Rulebook Workflow
🆕 .agents/workflows/rulebook.md — 10 reguli obligatorii (terminal vizibil, changelog, backup, etc.)
🔧 DevTeam Docs Fix
✏️ SKILL-01 + 00-INDEX — adăugat docs URLs: docs.17movement.net, docs.t1ger.net, codem.gitbook.io
2026-03-30 — NUI Simulator, Resource Comparison LOCAL vs VPS, qs-inventory Sync
🔬 NUI Simulator Standalone
Creat nui-simulator/ — server Node.js (Express) care scanează automat resources/ pentru NUI pages
Auto-detectare a 54 resurse cu interfață web
Interfață cu search, filtrare pe categorii, control rezoluție, panou postMessage
Se pornește cu node server.js --open din folderul nui-simulator/ (port 3200)
📊 Resource Comparison LOCAL vs VPS
Crawl complet al resources/ (LOCAL) vs _preLoad/server-v2-main/resources/ (VPS live)
Raport : docs/resource_comparison.md cu comentarii inline
Descoperire : rv-chat (chat custom RV) este pe VPS dar NU pe LOCAL
Descoperire : KQ plugins au paths diferite — LOCAL: [addons]/kq_*, VPS: [addons]/[kq]/kq_*
🖼️ qs-inventory Item Icons Sync
Copiat 7 imagini din VPS → LOCAL: caradvancedlockpick, carlockpick, plate, rentalpaper, screwdriver, vehiclegps, vehicletracker
Comparat qs-inventory LOCAL vs portal — plan de update safe documentat (20 fișiere diferite, shared/items.lua +25KB custom)
Fișiere create/modificate:
Acțiune
Fișier
🆕 NOU
nui-simulator/server.js, public/index.html, package.json
🆕 NOU
docs/resource_comparison.md
🆕 COPIAT
qs-inventory/html/images/ — 7 item icons din VPS
2026-03-29 — Wasabi Police Config Review & Cleanup
👮 wasabi_police — Config.policeJobs Cleanup
Eliminat 'reporter' din Config.policeJobs (linia 426 din config.lua)
reporter era inclus default de Wasabi ca exemplu — nu este un job valid pe server
Acum doar 'police' rămâne activ (sheriff comentat)
Verificat Cloakroom (linia 611-693): enabled = true, dar pe QBCore se folosește 17mov_CharacterSystem
Notă wasabi: "WILL NOT SHOW IN QBCORE INSTEAD USE QB-CLOTHING CONFIG!"
Outfiturile efective se aplică din 17mov_CharacterSystem/configs/Config.lua → Config.Outfits['police']
Confirmat alignment grade levels QBCore ↔ 17mov:
[0] Cadet → Short Sleeve
[1] Ofiter → Short Sleeve + Long Sleeve + Trooper Tan
[2] Sergent → Short Sleeve + Long Sleeve + Trooper Tan + Trooper Black
[3] Locotenent → Short Sleeve + Long Sleeve + Trooper Tan + Trooper Black + SWAT
[4] Sef de Politie → Same as grade 3 (SWAT access)
👔 17mov_CharacterSystem — Outfit System Verification
Confirmat : Uniformele de poliție NU apar la clothing shop-uri publice
Config.Outfits['police'] se afișează DOAR prin Config.ClothingRooms (requiredJob='police')
Locații ClothingRooms police: LSPD Mission Row, Paleto Bay PD, Vinewood PD
Verificare job se face la linia 285 în stores.lua: job.name == v.requiredJob
🔇 t1ger_tuningsystem — Console.log cleanup
Eliminat 6× console.log() din web/assets/index-DkGtvbUP.js (funcția _K())
🔇 t1ger_mechanic — Console.log cleanup
Eliminat 6× console.log() din web/assets/index-BFWVRtXt.js (funcția _K())
Comentat 3× print() din bridge/init.lua (liniile 172, 175, 179): DETECTED SYSTEMS, DETECTED GARAGE SYSTEM, DETECTED VEHICLE KEYS SYSTEM
Ambele resurse T1GER folosesc același template NUI (Vue + Naive UI). Mesaje eliminate: Initializing, App created, State management, UI components, NUI events, App mounted
🔇 rcore_casino — Print filter
Adăugat print filter în const.lua (primul fișier ne-encrypted) care suprimă orice mesaj cu [Casino]
Mesaje filtrate: [Casino] Framework QBCore detected, [Casino] drunk system set to evidence
Metoda: override global print() cu check msg:find("[Casino]") — nu afectează alte resurse
🔇 t1ger_tuningsystem — Mechanic system print
Comentat print("has mechanic system:") din shared/config.lua:258 (fără debug flag)
🔇 pma-voice — Init prints
Comentat 2× print() din client/init/init.lua (liniile 5, 49)
🔇 qs-inventory — jobs_creator warning
Comentat Warning() din client/custom/misc/jaksam.lua:5
⚠️ cfx-gabz-mapdata — Eroare cosmetică (nerezolvabilă)
gabz_ipl_blockers.lua e compiled bytecode → eroare la parsare, nu afectează funcționalitatea
🚀 start.bat — Optimizare v2.0
Rescris start.bat cu layout compact (ASCII only, compatibil cmd.exe)
Header "RED VALLEY" cu ##, checks pe 1 linie [OK], separator =======
Eliminat 2× timeout 1 delay
🔇 bit-driverschool — Version check dezactivat
Comentat version.lua din fxmanifest.lua:13 (broken: raporta outdated 3.5 când v3.6)
🔇 17mov_CharacterSystem — Banner dezactivat via config
DisplayAsciiArt = false, DisplayChangelog = false, DisplayFiles = false în configs/Config.lua
Enabled = true păstrat → se vede doar linia simplă cu versiunea
2026-03-29 — Wasabi Police Install & 2nd Brain Update
👮 wasabi_police (v1.10.8) — Instalare din _preLoad
Copiat _preLoad/wasabi-police/ → resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/ (renamed cu underscore)
Config : Config.Jail.jail = 'rcore' — integrat cu rcore_prison
Items : bobby_pin + tracking_bracelet adăugate în qs-inventory/shared/items.lua
Imagini : bobby_pin.png, handcuffs.png, tracking_bracelet.png copiate în qs-inventory/html/images/
Items QBCore : Deja existau în qb-core/shared/items.lua (adăugate anterior)
Ensure : Automat via ensure [jobs] din resources.cfg
SQL : Nu e necesar pe QBCore (SQL-urile sunt doar pt ESX)
🗺️ bob74_ipl Update (v2.4.2 → v2.6.0)
Cauză : SCRIPT ERROR: @bob74_ipl/client.lua:183: attempt to index a nil value (global 'CriminalEnterpriseSmeonFix')
Fix : Update complet din GitHub (https://github.com/Bob74/bob74_ipl )
Fișier lipsă : gta_mpsum2/simeonfix.lua — definește CriminalEnterpriseSmeonFix (DLC Criminal Enterprise 2022)
DLC-uri noi : dlc_casino/arcade, dlc_money (Money Fronts build≥3570), dlc_mansions (Safehouse build≥3717)
Dependențe : Zero — resource standalone, fără config custom
Backup : _preLoad/bob74_ipl-v2.4.2/
🔇 t1ger_mechanic — Debug off
Config.Debug = false în shared/config.lua (era true)
Elimină spam-ul din F8: Initializing, App created, State management, UI components, NUI events, App mounted
qs-housing: Config.Debug = false în config/main.lua linia 1541 (era true)
Elimină spam-ul din F8: BuildDoorLocks, Initialized House Config, Blip cached, inside met
📚 2nd Brain Full Update
Actualizat server_knowledge.md — structura folderelor, pending tasks, changelog
Actualizat wasabi_police_reference.md — status INSTALAT, jail='rcore', workflow completat
Actualizat dev_teams_api_reference.md — wasabi_police exports/events/state bags complete
Creat wasabi_ambulance_reference.md — 13 exports client, 3 server, state bags, config complet
Sincronizat toate fișierele cu Knowledge Base
Fișiere modificate:
Acțiune
Fișier
🆕 COPIAT
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/ — întreg folderul
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/shared/items.lua — adăugat bobby_pin, tracking_bracelet
✏️ MOD
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/game/configuration/config.lua — jail='rcore'
🆕 COPIAT
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/html/images/bobby_pin.png
🆕 COPIAT
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/html/images/tracking_bracelet.png
🔄 UPDATE
resources/[framework]/[depends]/bob74_ipl/ — v2.4.2→v2.6.0 (GitHub full replace)
🆕 NOU
docs/wasabi_ambulance_reference.md
✏️ MOD
docs/server_knowledge.md, docs/wasabi_police_reference.md, docs/dev_teams_api_reference.md
✏️ MOD
docs/changelog.md, docs/cross_resource_modifications.md, docs/qs_inventory_reference.md
2026-03-28 — Driving School Integration & QoL Updates
🚗 Driving School (bit-driverschool) Integration
Keys & Engine System : Set Config.useKeys = true, updated addKeys function to support both 1-argument (addKeys(vehicle)) and 2-argument (addKeys(playerID, vehicle)) calls. Auto-starts engine when starting test.
Physical License Item : Linked driving school with 0r_idcard. Upon passing the test, the script now automatically grants the physical driver_license item (xPlayer.Functions.AddItem) in addition to setting the QBCore metadata (metadata.licences.driver = true).
Target System : Enabled qb-target for driving school NPCs (Config.useTarget = true) instead of 3D text.
Prices : Adjusted test prices (A = $100, B = $200, C = $300).
Notifications : Migrated from qs-notify and codem-notification to 17mov_Hud native notifications (exports['17mov_Hud']:ShowNotification).
Target Fix : Wrapped qb-target RaycastCamera in pcall to prevent loading screen native crashes.
🪪 ID Card (0r_idcard) Updates
Notifications : Migrated notifications to 17mov_Hud native notifications.
🌤️ Weather & Time Sync (qb-weathersync)
Real-Time Sync : Disabled Config.RealTimeSync to allow server admins to manually control the time via Luxu Admin /settime without it reverting to real-world time.
Fișiere modificate:
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[addons]/bit-driverschool/config.lua — keys, target, items, prices, notifications
✏️ MOD
resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/config.lua — 17mov_Hud notifications
✏️ MOD
resources/[framework]/[addons]/qb-weathersync/config.lua — disabled RealTimeSync
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qb-target/client.lua — pcall on RaycastCamera
2026-03-27 — Spawn Outfit System
🆕 Auto-Echipare Outfit la Spawn
Outfit-ul se aplică doar la primul spawn (new character, isNew == true)
Playerii care se reconectează păstrează hainele salvate în DB
Outfituri separate pentru male și female — detectare automată cu GetEntityModel / GetHashKey("mp_f_freemode_01")
Male: torso2=539/2, pants=200/2, arms=96/0, shoes=77/8, t-shirt=15/0
Female: torso2=583/1, pants=214/1, arms=18/0, shoes=81/10, t-shirt=15/0
Fără mască la ambele sexe (playerii își văd fața la creare)
Folosește native GTA SetPedComponentVariation / ClearPedProp
Fișiere modificate:
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/client/functions.lua — spawnOutfitMale + spawnOutfitFemale tables, ApplySpawnOutfit() cu gender detection, apelat în Location.PlayerSpawned()
✏️ MOD
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/client/functions.lua — adăugat TriggerEvent("17mov_CharacterSystem:SaveCurrentSkin") după ApplySpawnOutfit() pentru salvare în DB
✏️ MOD
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Skin.lua — Skin.RememberLastOutfit setat de la false la true (outfiturile selectate din garderobă persistă prin relog)
Referințe: Location.PlayerSpawned este apelat de client/location.lua după ce playerul alege locația de spawn. Pattern-ul de apply outfit este identic cu cel din t1ger_mechanic/client/shop/markers/duty.lua. SaveCurrentSkin triggeruiește qb-clothing:saveSkin care salvează în tabelul playerskins.
🐛 Fix: Character Delete — tabele lipsă/incompatibile în DB
QBCore DeleteCharacter folosea o tranzacție MySQL atomică — un singur query eșuat bloca ștergerea completă
Erori: apartments (tabel inexistent), phone_messages (fără coloana citizenid — qs-smartphone schema diferită)
Comentat toate tabelele incompatibile din playertables, păstrate doar cele funcționale: players, playerskins, player_outfits, player_vehicles
Fișiere modificate:
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qb-core/server/player.lua — comentat apartments, bank_accounts, crypto_transactions, phone_invoices, phone_messages, player_contacts, player_houses, player_mails din playertables array (linia 550-563)
Char creator (creator preset) → DNA + Details (2 tabs) — playerul customizează fața, restul e spawn outfit
Shop / Ambulance / Boss (shop preset) → Details + Clothing + Accessories (3 tabs, fără DNA)
Admin /skin (skinCommand preset) → Toate 4 tabs
Spawn outfit pe ped în creator — resursă standalone 17mov-plugin-char-creator cu smart polling (citizenid tracking), per-frame outfit loop, gender-specific, zero overhead in-game
TODO: spawn_mask — item custom cu script usable (mască 134/2 male, 134/3 female)
Fișiere modificate:
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Skin.lua — Skin.Presets["creator"] restricționat la DNA+Details, adăugat preset shop (3 tabs fără DNA)
✏️ MOD
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/bridge/clothing/qb-clothing/exports.lua — openMenu → preset shop, openMenuCommand → preset skinCommand
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/main.lua — scos id_card + mask din StarterItems (se primesc la mugshot / TODO)
🆕 NEW
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov-plugin-char-creator/ — resursă standalone: citizenid tracking, smart polling (zero overhead in-game), per-frame outfit loop, gender detection
✏️ ID Card — se primește la mugshot, nu la spawn
id_card scos din QBShared.StarterItems — la spawn primesc doar phone
Prima poză la ped-ul de headshot → primește id_card automat (1 singură dată per license)
Pozele ulterioare doar actualizează poza pe card (fără item nou)
Fix erori 0r_idcard — pcall pe getExtendedPlayer/useIdCard, refresh Framework pentru compatibilitate cu restart qb-core
Fișiere modificate:
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/server/events.lua — saveHeadshot verifică id_card_given din DB, dă item 1x
✏️ MOD
resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/server/utils.lua — getExtendedPlayer refresh Framework + pcall
🗄️ SQL
ALTER TABLE 0r_idcard ADD COLUMN id_card_given INT DEFAULT 0
2026-03-04 — Mechanic Job Outfit System
🆕 Auto-Echipare Uniformă la On/Off Duty
ON duty → salvează hainele civile + pune uniforma de mecanic automat
OFF duty → restaurează hainele civile
Folosește native GTA SetPedComponentVariation / SetPedPropIndex
Fișiere modificate/create:
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[mechanic]/t1ger_mechanic/client/shop/markers/duty.lua — adăugat auto-apply/restore outfit
🆕 NOU
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[mechanic]/t1ger_mechanic/client/shop/markers/getoutfit.lua — comandă admin /getoutfit
✏️ MOD
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Config.lua — Config.Outfits['mechanic'] (grad 0-4, male+female), eliminat entry [8] din Config.ClothingRooms
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/jobs.lua — label „Servicii Auto" → „Mecanic"
✏️ MOD
resources.cfg — adăugat ensure [stream]
🆕 NOU
resources/[stream]/[admin-outfit]/AdminPack/fxmanifest.lua — streaming clothing pack admin
🆕 NOU
_preLoad/AdminPack/fxmanifest.lua — copie pre-staging
🆕 NOU
start_server.ps1 — PowerShell wrapper anti Ctrl+C
🆕 NOU
.agents/workflows/job-outfit-setup.md — workflow refolosibil setup outfit per job
Referințe: Config.Outfits din 17mov_CharacterSystem → folosit de duty.lua din t1ger_mechanic
2026-03-03 — Mechanic Job Garage & Key Management
🆕 Sistem Garaj Job Vehicule
Vehicule job (flatbed) limitate la 1 per player, tracked server-side per citizenid
Despawn automat la deconectare player
🆕 Key Management Logic
Chei eliminate automat server-side când vehiculul job despawnează
Flag pendingKeyRemoval setat de server, verificat la reconectare client
Admin delete vehicul → șterge și cheile asociate
Fișiere modificate:
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[mechanic]/t1ger_mechanic/ — garage.lua, duty.lua
✏️ MOD
resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/fxmanifest.lua — verificat dependințe
Referință: Logica key removal cross-resource între t1ger_mechanic și qs-advancedgarages
2026-03-03 — Bug Fixes Session (6 fix-uri)
🔧 Fix 1: qs-advancedgarages — attempt to index a nil value (field 'db')
Cauza : fxmanifest.lua referea @mysql-async/lib/MySQL.lua (serverul folosește oxmysql) + versiune veche v5.0.18
Soluție : Update v5.0.18 → v5.0.20 de pe Cfx.re, schimbat linia 53
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/fxmanifest.lua — linia 53: mysql-async → oxmysql
✏️ MOD
resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/config/config.lua — Config.Locale = 'ro' (păstrat)
✏️ MOD
resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/config/garages.lua — garaj custom „Garaj Cazino" (păstrat)
🆕 NOU
_preLoad/quasar/qs-advancedgarages-old-5.0.18/ — backup versiune veche
🔧 Fix 2: qs-housing — Unknown column 'credit' in 'field list'
Cauza : Import SQL eșuat la linia 252 (; lipsă)
Soluție : Executat manual SQL în phpMyAdmin (red-valley)
Acțiune
Fișier
✏️ SQL
ALTER TABLE player_houses — adăugat coloane credit, creditPrice
✏️ SQL
ALTER TABLE house_decorations — adăugat coloana price
✏️ SQL
CREATE TABLE qs_housing_furniture_shops
✏️ SQL
ALTER TABLE player_houses, houselocations — CONVERT TO utf8mb4
🔧 Fix 3: 17mov_CharacterSystem — Housing/Apartments warnings
Cauza : Auto-detect caută qb-houses/ps-housing, dar qs-housing nu e suportat
Soluție : Setat manual la standalone
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua — Config.Housing = "standalone", Config.Apartments = "standalone" (liniile 12, 22)
🔧 Fix 4: screenshot-basic — dist/ui.html lipsă
Cauza : webpack compilează în memory, nu pe disk
Soluție : Copiat surse noi de pe GitHub (warning cosmetic, funcționează)
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[depends]/screenshot-basic/ — actualizat surse
🆕 NOU
_preLoad/screenshot-basic/ — surse GitHub
🔧 Fix 5: codem-radio — build lipsă
Cauza : resources/build/index.html nu exista
Soluție : Șters complet resursa incompletă
Acțiune
Fișier
❌ ȘTERS
resources/[voice]/codem-radio/ — întreg folderul
🔧 Fix 6: Housing Asset Packs — SIGSEGV crash
Cauza : Acumularea erorilor din qs-advancedgarages + qs-housing SQL
Soluție : După fix-urile de mai sus, toate pachetele funcționează stabil
Testate : [dlc] ✅ , [props] ✅ , [shells] ✅ (toate 3 împreună ✅ )
2026-03-03 — 17mov CharacterSystem Update (v1.2.4 → v1.2.5)
✏️ Update Major — Fix bug overlay pe character select
Bug : Overlay bloca click-ul pe personaj (trebuia ESC)
Soluție : Update la v1.2.5 (web UI actualizat)
Fișiere înlocuite (encrypted):
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/client/core.lua, skin.lua, selector.lua, register.lua, loadingscreen.lua, photos.lua
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/server/core.lua, selector.lua, register.lua, photos.lua, version.lua
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/shared/core.lua, skingenerator.lua, translator.lua
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/web/ — UI complet actualizat
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/.fxap, fxmanifest.lua — v1.2.5
Fișiere merged cu custom changes păstrate:
Acțiune
Fișier
Custom păstrat
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/configs/Config.lua
Config.Outfits['mechanic'] re-adăugat
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua
Config.Housing = "standalone", Config.Apartments = "standalone"
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/configs/Skin.lua
Actualizat la v1.2.5 (EnableRefreshSkinCommand)
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/configs/Location.lua
Opțiuni noi (EnableSpawningInHouse)
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/configs/Selector.lua
Actualizat la v1.2.5
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/configs/Discord.lua
Actualizat la v1.2.5
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/client/functions.lua
Nil check fix la FormatMoney
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/client/location.lua
Sistem locații actualizat
🔁 PĂSTRAT
17mov_CharacterSystem/locale/ro.lua
Traduceri româneascasetup
Path complet : resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/
Backup : _preLoad/17mov/17mov_CharacterSystem/
Referință cross-resource:
Bridge-urile depind de: qb-core, illenium-appearance, ps-housing, qb-apartments
configs/Bridge.lua controlează selectarea bridge-urilor
configs/Config.lua afectează t1ger_mechanic/duty.lua (outfit system)
2026-03-02 — Research & Documentație Admin Outfit
📋 Cercetare Luxu Admin Outfit System
Documentat cum funcționează sistemul de outfit admin existent din Luxu
Descoperit: Luxu deja are outfit system complet per staff group (DB luxu_admin_groups)
Documentat pașii: Clone Yourself → Select Gender → Save din web panel
📋 Cercetare FiveM Clothing Streaming
Documentat cum funcționează streaming-ul de haine custom (AdminPack)
AdminPack = replace pack (înlocuiește textura jbib_013 din gunrunning DLC)
Notat: Necesită FiveM Patreon Element Club Argentum pentru 9+ playeri
📋 Design Outfit Stack System
Proiectat stack-ul: Civil (L1) → Job Outfit (L2) → Admin Outfit (L3)
Documentat edge cases și cum Luxu gestionează restaurarea
📋 Blacklist System
Documentat Skin.BlacklistedInputValues din 17mov pentru ascundere admin jacket de la playeri
Documentat Skin.WhitelistedInputValues cu identifier-based access
2026-03-02 — QBCore Server Architecture Exploration
📋 Explorare completă server
Analizat toate resursele de pe server
Documentat structura folderelor, dependențe inter-resurse
Creat diagramă Mermaid cu relațiile inter-resurse
📋 QBCore Framework Deep-Dive
Documentat fiecare fișier din qb-core/ cu scopul său
Documentat flow-ul player: Connect → Login → CreatePlayer → Functions → Logout
Notat sistemul de permisiuni, money, jobs, gangs
📋 Cfx.re Portal Audit
Auditat toate 142 asset-urile de pe portalul Cfx.re
Categorisit: ✅ pe server, 📦 disponibil/neinstalat, ❌ eliminat
Identificat update-uri necesare: t1ger_mechanic 3.6.7→3.6.9, qs-inventory 3.7.16→3.7.17, qs-vehiclekeys 4.0.13→4.0.29
📋 Resource Load Order Fix
Identificat și corectat conflicte de load order în resources.cfg
🔧 Fix: Load Order
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources.cfg — corectare ordine ensure
2026-03-01 — Fix HUD / Hygiene (0fe1eaf4)
🔧 Migrare HUD — jg-hud → 17mov_Hud
Acțiune
Fișier
❌ ȘTERS
resources/[framework]/[base]/[ui]/jg-hud/ — întreg folder-ul (framework, locales, server, web, ~90 weapon images)
✏️ MOD
resources/[framework]/[depends]/ox_lib/resource/interface/client/notify.lua — ajustare notificări
HUD-ul se configurează acum exclusiv din resources/[framework]/[base]/[ui]/17mov_Hud/Config.lua
2026-03-01 — CV Update: Admin + Police Overhaul (9ed30cdf)
🆕 Luxu Admin — Update Major
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/luxu_admin/fxmanifest.lua
✏️ MOD
resources/luxu_admin/bridge/server/garage.lua, player.lua
✏️ MOD
resources/luxu_admin/bridge/shared/inventory.lua
🆕 NOU
resources/luxu_admin/config/commands/sv_commands.lua
🆕 NOU
resources/luxu_admin/config/database/queries.d.ts
✏️ MOD
resources/luxu_admin/config/database/queries.js — refactorizat major
✏️ MOD
resources/luxu_admin/config/config.json
✏️ MOD
resources/luxu_admin/server/index.js — rewrite server core
✏️ MOD
resources/luxu_admin/web/assets/index.js, index.css
🆕 No-NPC Resource (înlocuiește garbage-fix)
Acțiune
Fișier
🆕 NOU
resources/[framework]/[core]/no-npc/client.lua, fxmanifest.lua
❌ ȘTERS
resources/[framework]/[core]/garbage-fix/fxmanifest.lua
✏️ QBCore Updates
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qb-core/client/functions.lua
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qb-core/config.lua
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qb-core/locale/ro.lua
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/items.lua (+13 linii)
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/jobs.lua (+76 linii)
✏️ QS-Inventory + Alte Modificări
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/client/custom/misc/robbery.lua
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/config/config.lua
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/locales/ro.lua
✏️ MOD
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/shared/items.lua
✏️ MOD
resources/[framework]/[depends]/ox_lib/locales/ro.json
❌ ȘTERS
resources/[stream]/vertex-hub/ (client.js, server.js, fxmanifest.lua)
✏️ MOD
resources/[voice]/codem-radio/Settings.lua
✏️ MOD
server.cfg
2026-02-27 — Admin System + Police Job Overhaul (2c6948ad)
🆕 Luxu Admin — Prima Instalare
Acțiune
Fișier
🆕 NOU
resources/luxu_admin/ — întreg folderul (server core, bridge, config, web panel, locales)
🆕 RV-MDT — Police MDT System
Acțiune
Fișier
🆕 NOU
resources/[framework]/[jobs]/[legal]/[police]/rv-mdt/ — întreg folderul
🆕 NOU
rv-mdt/client/main.lua, server/main.lua, server/db.lua
🆕 NOU
rv-mdt/server/callbacks/ — admin, bolos, calls, cases, citizens, dashboard, evidence, map, misc, roster, units, vehicles, warrants
🆕 NOU
rv-mdt/shared/config.lua, sql/schema.sql
🆕 NOU
rv-mdt/html/ — css/style.css, index.html, js/app.js, locales/en.json
🆕 NOU
rv-mdt/README.md, STRUCTURE.md
Dependințe MDT : qb-core/shared/jobs.lua, wasabi_police, server.cfg
🆕 17mov CharacterSystem — Update Bridge Structure (v1.2.4 → v1.2.5)
Acțiune
Fișier
🆕 NOU
17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua
🆕 NOU
17mov_CharacterSystem/bridge/apartaments/ — ps-housing, qb-apartments, standalone
🆕 NOU
17mov_CharacterSystem/bridge/clothing/ — esx_skin, illenium, qb-clothing, rcore
🆕 NOU
17mov_CharacterSystem/bridge/framework/ — esx, qb (client+server)
🆕 NOU
17mov_CharacterSystem/bridge/housing/ — ps-housing, qb-houses, standalone
❌ ȘTERS
17mov_CharacterSystem/bridge/illenium.lua — bridge vechi
❌ ȘTERS
17mov_CharacterSystem/server/location.lua — mutat în client
🆕 NOU
17mov_CharacterSystem/shared/functions.lua
Path : resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/
🆕 Vehicul BMW M3 F80 (înlocuire)
Acțiune
Fișier
🆕 NOU
resources/[stream]/[vehs]/bmci/ — fxmanifest, carcols, carvariations, handling, vehicles, dlctext
❌ ȘTERS
resources/[stream]/[vehs]/upf80/ — vehiculul vechi
✏️ QBCore Server Core + Alte
Acțiune
Fișier
🆕 NOU
resources/[framework]/[core]/qb-core/server/debug.lua
✏️ MOD
qb-core/server/events.lua — refactorizare majoră
✏️ MOD
qb-core/server/exports.lua, functions.lua, player.lua
✏️ MOD
wasabi_police/game/configuration/config.lua
✏️ MOD
server.cfg, start.bat
2026-02-19 — Update Resources & Remove mChat (5cc48fcb)
❌ Ștergere mChat
Acțiune
Fișier
❌ ȘTERS
resources/[framework]/[base]/[ui]/mChat/ — întreg folderul (client, server, html, shared, vue.js)
✏️ Alte Modificări
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
rv-mdt/server/callbacks/roster.lua, server/main.lua
✏️ MOD
17mov_Hud/Config.lua
✏️ MOD
t1ger_tuningsystem/shared/config.lua
✏️ MOD
server.cfg
2026-02-17 — Update QS-Inventory (95449f19)
✏️ QS-Inventory Core Update
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
qs-inventory/fxmanifest.lua, config/config.lua (restructurat)
✏️ MOD
qs-inventory/html/js/app.js + toate modulele JS
🆕 NOU
qs-inventory/server/custom/misc/SetInventoryData.lua
🆕 NOU
qs-inventory/server/custom/misc/UseItem.lua
✏️ MOD
qs-inventory/server/custom/misc/SaveInventory.lua
🆕 NOU
qs-inventory/server/modules/hooks.lua
✏️ MOD
qs-inventory/server/custom/framework/qb.lua
Path : resources/[framework]/[core]/qs-inventory/
2026-02-02 — Update Resources, Vehicles & TLS (7ac0a69d)
Acțiune
Fișier
❌ ȘTERS
resources/[framework]/[base]/[ui]/codem-pausemenu/ — întreg folderul
❌ ȘTERS
resources/[stream]/[vehs]/fsf90xx/ — Ferrari SF90xx
🆕 NOU
resources/[stream]/[vehs]/upf80/ — restaurat vehicul upf80
2026-01-19 — Add Helnius Xero24 Gas Station MLO (26881f7b)
Acțiune
Fișier
🆕 NOU
resources/[stream]/[mlos]/[gas-stations]/helnius_xero24/ — fxmanifest, client, config, paleto_bay_RemoveIpl, stream assets
🆕 NOU
resources/[stream]/[mlos]/[gas-stations]/helnius_xero24_mapdata/ — fxmanifest, gta5.meta, doortuning.ymt
2026-01-18 — ConnectQueue + Wasabi Police + Bank MLO (0700b073, 549054be, 47e3e777)
🆕 ConnectQueue Logging System
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[base]/[auth]/connectqueue/shared/sh_queue.lua — refactorizare majoră (+407/-44)
🆕 NOU
resources/[framework]/[base]/[auth]/connectqueue/README.md
🆕 Wasabi Police Job
Acțiune
Fișier
🆕 NOU
resources/[framework]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/ — întreg folderul (client 2600 linii, server 1175 linii, config, 16 locale-uri, UI)
✏️ Wasabi Bridge Updates
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[depends]/wasabi_bridge/ — fxmanifest, customize, frameworks, inventories, ui
🆕 Codem Radio (înlocuiește qb-radio)
Acțiune
Fișier
🆕 NOU
resources/[voice]/codem-radio/ — client, server, Settings, React app
❌ ȘTERS
resources/[voice]/qb-radio/ — întreg folderul
✏️ 17mov CharacterSystem + Bank MLO
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/client/functions.lua (+54 linii)
✏️ MOD
17mov_CharacterSystem/server/functions.lua (+20 linii)
❌ ȘTERS
17mov_CharacterSystem/configs/Register.lua
❌ ȘTERS
resources/[stream]/[mlos]/[bank]/tstudio_fleeca/ — MLO vechi
🆕 NOU
resources/[stream]/[mlos]/cfx-fm-fleeca-banks-v2/ — MLO nou Fleeca banks
2026-01-18 — QS-Shops Update (4a8d11a0)
Acțiune
Fișier
✏️ MOD
resources/[framework]/[addons]/qs-shops/config.lua
✏️ MOD
resources/[framework]/[addons]/qs-shops/json/shops-inventory.json
2026-01-07 — Curățare Cache (581ade90)
Ștergere fișiere cache vechi pentru resurse multiple
Referințe Cross-Resource
Fișier Central
Resurse Afectate
qb-core/shared/jobs.lua
wasabi_police, wasabi_ambulance, codem-mdt, codem-dispatch, luxu_admin, t1ger_mechanic, qs-inventory
qb-core/shared/items.lua
qs-inventory, qs-shops, wasabi_police (bobby_pin, tracking_bracelet, handcuffs)
qs-inventory/shared/items.lua
wasabi_police (bobby_pin, tracking_bracelet), wasabi_ambulance (defib, medikit, sedative)
qb-core/server/events.lua
Toate resursele QBCore
qb-core/server/functions.lua
Toate resursele server-side
ox_lib/locales/ro.json
Toate notificările traduse
wasabi_bridge/
wasabi_police, wasabi_ambulance
17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua
Bridge-uri clothing, apartments, housing
17mov_CharacterSystem/configs/Config.lua
t1ger_mechanic (outfit system), wasabi_police (outfit — pending)
qs-inventory/config/config.lua
Inventar, shop-uri, crafting
resources.cfg
Ensure order — ensure [jobs] încarcă automat toate job-urile
Documentație & Artifacts Create
Fișiere pe server:
Fișier
Path
Scop
changelog.md
server/changelog.md
Acest fișier
cross_resource_modifications.md
server/cross_resource_modifications.md
Tracking modificări cross-resource (mechanic outfit + garage/keys)
start_server.ps1
server/start_server.ps1
Script pornire cu protecție anti Ctrl+C
job-outfit-setup.md
server/.agents/workflows/job-outfit-setup.md
Workflow pas-cu-pas setup outfit per job
connectqueue/README.md
resources/.../connectqueue/README.md
Documentație logging connectqueue
rv-mdt/README.md
resources/.../rv-mdt/README.md
Documentație Police MDT
rv-mdt/STRUCTURE.md
resources/.../rv-mdt/STRUCTURE.md
Structura fișierelor rv-mdt
Artifacts din sesiunile Antigravity:
Artifact
Sesiunea
Ce conține
walkthrough.md
Sesiune 08cbc7f9 (02 Mar)
QBCore Server Architecture — structura completă, framework deep-dive, toate resursele, developer directory, DB schema, permissions, money system
walkthrough.md
Sesiune 31ed245f (02-04 Mar)
Fix History — 6 bug fixes detaliate + structura server + DB reference + rămase de rezolvat
implementation_plan.md
Sesiune 31ed245f
17mov Update Plan v1.2.4→v1.2.5 — comparison results, custom changes, merge strategy, verification steps
server_index.md
Sesiune 31ed245f
Resource Index complet — toate resursele, versiuni, dependențe, exports, comenzi, Cfx.re portal audit (142 assets), update-uri necesare
quasar_documentation.md
Sesiune 31ed245f
Quasar Store Docs — documentație detaliată qs-inventory, qs-housing, qs-garages, qs-shops, qs-smartphone, qs-vehiclekeys
research_admin_outfit.md
Sesiune 31ed245f
Admin Outfit Research — Luxu outfit system, AdminPack streaming, blacklist system, outfit stack design
research_fivem_clothing_streaming.md
Sesiune 31ed245f
FiveM Clothing Streaming — cum funcționează streaming-ul, naming conventions, Patreon requirement
research_luxu_admin.md
Sesiune 31ed245f
Luxu Admin Research — funcționalități, configurare, exports
research_17mov_character_system.md
Sesiune 31ed245f
17mov Research — structura resursă, configs, bridge system
Rămase de Rezolvat
wasabi_police install : Copiat din _preLoad, jail='rcore', items adăugate (2026-03-29)
bob74_ipl update : v2.4.2→v2.6.0 din GitHub — fix CriminalEnterpriseSmeonFix (2026-03-29)
Synapse Map update : wasabi_police + wasabi_ambulance nodes + conexiuni (2026-03-29)
wasabi_police config review : Eliminat 'reporter' din policeJobs, verificat cloakroom (QBCore uses 17mov) (2026-03-29)
wasabi_police outfit : Config.Outfits['police'] EXISTA DEJA în 17mov (grade 0-4, male+female, 5 variante) (2026-03-29)
t1ger_tuningsystem debug : Eliminat 6× console.log din NUI JS (2026-03-29)
Webhooks qs-smartphone-pro: configurare în server/custom/webhooks/webhooks.lua
Webhooks qs-advancedgarages: configurare în server/custom/misc/*.lua
oxmysql oversized query : SELECT * FROM crypto_history (4016 results) — trebuie paginare sau LIMIT
Version updates : qs-vehiclekeys 4.0.13→4.0.29, t1ger_mechanic 3.6.7→3.6.9
Admin outfit setup : Configurare Luxu panel Clone Yourself + testare outfit stack
Admin jacket blacklist : Adăugare în Skin.BlacklistedInputValues
qs-smartphone-pro setup : Import SQL-uri, configurare completă telefon, re-evaluare playertables după setup
map.png : Verificare imagine map în qs-inventory/html/images/ (userul a copiat manual)
qb-core post-update recovery : jobs.lua restaurat, items.lua map adăugat, config.lua driver=false, notify centralizat (2026-04-03)