git tkn: 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
Red Valley Roleplay — Changelog
Changelog complet al tuturor modificărilor la server realizate în sesiunile noastre de lucru.
Fiecare fișier este menționat cu path-ul complet și referințele cross-resource.
2026-03-29 — Wasabi Police Config Review & Cleanup
👮 wasabi_police — Config.policeJobs Cleanup
- Eliminat
'reporter' din Config.policeJobs (linia 426 din config.lua)
reporter era inclus default de Wasabi ca exemplu — nu este un job valid pe server
- Acum doar
'police' rămâne activ (sheriff comentat)
- Verificat Cloakroom (linia 611-693):
enabled = true, dar pe QBCore se folosește 17mov_CharacterSystem
- Notă wasabi: "WILL NOT SHOW IN QBCORE INSTEAD USE QB-CLOTHING CONFIG!"
- Outfiturile efective se aplică din
17mov_CharacterSystem/configs/Config.lua → Config.Outfits['police']
- Confirmat alignment grade levels QBCore ↔ 17mov:
[0] Cadet → Short Sleeve
[1] Ofiter → Short Sleeve + Long Sleeve + Trooper Tan
[2] Sergent → Short Sleeve + Long Sleeve + Trooper Tan + Trooper Black
[3] Locotenent → Short Sleeve + Long Sleeve + Trooper Tan + Trooper Black + SWAT
[4] Sef de Politie → Same as grade 3 (SWAT access)
👔 17mov_CharacterSystem — Outfit System Verification
- Confirmat: Uniformele de poliție NU apar la clothing shop-uri publice
Config.Outfits['police'] se afișează DOAR prin Config.ClothingRooms (requiredJob='police')
- Locații ClothingRooms police: LSPD Mission Row (454.68, -990.89, 29.69), Paleto Bay PD (314.76, 671.78, 14.73), Vinewood PD (-77.59, -129.17, 5.03)
- Verificare job se face la linia 285 în
stores.lua: job.name == v.requiredJob
🔇 t1ger_tuningsystem — Console.log cleanup
- Eliminat 6×
console.log() din web/assets/index-DkGtvbUP.js (funcția _K())
🔇 t1ger_mechanic — Console.log cleanup
- Eliminat 6×
console.log() din web/assets/index-BFWVRtXt.js (funcția _K())
- Comentat 3×
print() din bridge/init.lua (liniile 172, 175, 179): DETECTED SYSTEMS, DETECTED GARAGE SYSTEM, DETECTED VEHICLE KEYS SYSTEM
Ambele resurse T1GER folosesc același template NUI (Vue + Naive UI). Mesaje eliminate: Initializing, App created, State management, UI components, NUI events, App mounted
🔇 rcore_casino — Print filter
- Adăugat print filter în
const.lua (primul fișier ne-encrypted) care suprimă orice mesaj cu [Casino]
- Mesaje filtrate:
[Casino] Framework QBCore detected, [Casino] drunk system set to evidence
- Metoda: override global
print() cu check msg:find("[Casino]") — nu afectează alte resurse
🔇 t1ger_tuningsystem — Mechanic system print
- Comentat
print("has mechanic system:") din shared/config.lua:258 (fără debug flag)
🔇 pma-voice — Init prints
- Comentat 2×
print() din client/init/init.lua (liniile 5, 49): Starting script initialization, Script initialization finished
- Nu au debug flag (
voice_debugMode convar nu le acoperă)
🔇 qs-inventory — jobs_creator warning
- Comentat
Warning() din client/custom/misc/jaksam.lua:5 (fără debug flag)
⚠️ cfx-gabz-mapdata — Eroare cosmetică (nerezolvabilă)
gabz_ipl_blockers.lua e compiled Lua bytecode → eroare la parsare: unexpected symbol near '<\180>'
- Nu afectează funcționalitatea, e eroare cosmetică din asset-pack Cfx.re
🔧 rfc_los_santos_customs — doortuning.ymt restaurat
- Warning:
could not find file doortuning.ymt (defined in fxmanifest.lua:21)
- Fix: Copiat
doortuning.ymt (54KB) din _preLoad/rfc_los_santos_customs/rfc_los_santos_customs/
- Fișierul controlează comportamentul ușilor (viteză, forță) din Los Santos Customs MLO
📝 soloty-southside-custom — Documentat
- MLO-ul Mechanic Shop (South Side Customs) — locația principală a job-ului
t1ger_mechanic
- Asset oversized (59 MiB shell) — normal pentru interior detaliat, nu necesită fix
🚀 start.bat — Optimizare v2.0
- Rescris complet
start.bat cu layout compact și profesional
- Header ASCII "RED VALLEY" cu
## characters (compatibil cmd.exe, fără Unicode)
- Checks pe o singură linie:
[OK] Config : path în loc de 3-5 linii
- Separator clar
======= între launcher și FXServer output
- Info compactă: Artifact + Data dir pe 2 linii aliniate
- Eliminat 2×
timeout 1 (0 delay la startup)
- Rezultat: ~35 linii launcher → ~15 linii compacte
- Credit păstrat:
vlxre.cata în header
🔇 bit-driverschool — Version check dezactivat
- Comentat
version.lua din fxmanifest.lua:13
- Motivul: version check prost scris (compara
== în loc de >=), raporta "outdated 3.5" când versiunea locală e 3.6
- Eliminat 5 linii de noise din consolă
🔇 17mov_CharacterSystem — Banner + changelog dezactivate
Config.VersionCheck.DisplayAsciiArt = false în configs/Config.lua:8
Config.VersionCheck.DisplayChangelog = false (linia 9)
Config.VersionCheck.DisplayFiles = false (linia 10)
Enabled = true păstrat — se afișează doar linia simplă cu versiunea
- Eliminat ~25 linii de ASCII art + changelog din consolă
2026-03-29 — Wasabi Police Install & 2nd Brain Update
👮 wasabi_police (v1.10.8) — Instalare din _preLoad
- Copiat
_preLoad/wasabi-police/ → resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/ (renamed cu underscore)
- Config:
Config.Jail.jail = 'rcore' — integrat cu rcore_prison
- Items:
bobby_pin + tracking_bracelet adăugate în qs-inventory/shared/items.lua
- Imagini:
bobby_pin.png, handcuffs.png, tracking_bracelet.png copiate în qs-inventory/html/images/
- Items QBCore: Deja existau în
qb-core/shared/items.lua (adăugate anterior)
- Ensure: Automat via
ensure [jobs] din resources.cfg
- SQL: Nu e necesar pe QBCore (SQL-urile sunt doar pt ESX)
🗺️ bob74_ipl Update (v2.4.2 → v2.6.0)
- Cauză:
SCRIPT ERROR: @bob74_ipl/client.lua:183: attempt to index a nil value (global 'CriminalEnterpriseSmeonFix')
- Fix: Update complet din GitHub (https://github.com/Bob74/bob74_ipl)
- Fișier lipsă:
gta_mpsum2/simeonfix.lua — definește CriminalEnterpriseSmeonFix (DLC Criminal Enterprise 2022)
- DLC-uri noi:
dlc_casino/arcade, dlc_money (Money Fronts build≥3570), dlc_mansions (Safehouse build≥3717)
- Dependențe: Zero — resource standalone, fără config custom
- Backup:
_preLoad/bob74_ipl-v2.4.2/
🔇 t1ger_mechanic — Debug off
Config.Debug = false în shared/config.lua (era true)
- Elimină spam-ul din F8: Initializing, App created, State management, UI components, NUI events, App mounted
qs-housing: Config.Debug = false în config/main.lua linia 1541 (era true)
- Elimină spam-ul din F8: BuildDoorLocks, Initialized House Config, Blip cached, inside met
📚 2nd Brain Full Update
- Actualizat
server_knowledge.md — structura folderelor, pending tasks, changelog
- Actualizat
wasabi_police_reference.md — status INSTALAT, jail='rcore', workflow completat
- Actualizat
dev_teams_api_reference.md — wasabi_police exports/events/state bags complete
- Creat
wasabi_ambulance_reference.md — 13 exports client, 3 server, state bags, config complet
- Sincronizat toate fișierele cu Knowledge Base
Fișiere modificate:
| Acțiune |
Fișier |
| 🆕 COPIAT |
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/ — întreg folderul |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/shared/items.lua — adăugat bobby_pin, tracking_bracelet |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/game/configuration/config.lua — jail='rcore' |
| 🆕 COPIAT |
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/html/images/bobby_pin.png |
| 🆕 COPIAT |
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/html/images/tracking_bracelet.png |
| 🔄 UPDATE |
resources/[framework]/[depends]/bob74_ipl/ — v2.4.2→v2.6.0 (GitHub full replace) |
| 🆕 NOU |
docs/wasabi_ambulance_reference.md |
| ✏️ MOD |
docs/server_knowledge.md, docs/wasabi_police_reference.md, docs/dev_teams_api_reference.md |
| ✏️ MOD |
docs/changelog.md, docs/cross_resource_modifications.md, docs/qs_inventory_reference.md |
2026-03-28 — Driving School Integration & QoL Updates
🚗 Driving School (bit-driverschool) Integration
- Keys & Engine System: Set
Config.useKeys = true, updated addKeys function to support both 1-argument (addKeys(vehicle)) and 2-argument (addKeys(playerID, vehicle)) calls. Auto-starts engine when starting test.
- Physical License Item: Linked driving school with
0r_idcard. Upon passing the test, the script now automatically grants the physical driver_license item (xPlayer.Functions.AddItem) in addition to setting the QBCore metadata (metadata.licences.driver = true).
- Target System: Enabled
qb-target for driving school NPCs (Config.useTarget = true) instead of 3D text.
- Prices: Adjusted test prices (A = $100, B = $200, C = $300).
- Notifications: Migrated from
qs-notify and codem-notification to 17mov_Hud native notifications (exports['17mov_Hud']:ShowNotification).
- Target Fix: Wrapped
qb-target RaycastCamera in pcall to prevent loading screen native crashes.
🪪 ID Card (0r_idcard) Updates
- Notifications: Migrated notifications to
17mov_Hud native notifications.
🌤️ Weather & Time Sync (qb-weathersync)
- Real-Time Sync: Disabled
Config.RealTimeSync to allow server admins to manually control the time via Luxu Admin /settime without it reverting to real-world time.
Fișiere modificate:
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[addons]/bit-driverschool/config.lua — keys, target, items, prices, notifications |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/config.lua — 17mov_Hud notifications |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[addons]/qb-weathersync/config.lua — disabled RealTimeSync |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qb-target/client.lua — pcall on RaycastCamera |
2026-03-27 — Spawn Outfit System
🆕 Auto-Echipare Outfit la Spawn
- Outfit-ul se aplică doar la primul spawn (new character,
isNew == true)
- Playerii care se reconectează păstrează hainele salvate în DB
- Outfituri separate pentru male și female — detectare automată cu
GetEntityModel / GetHashKey("mp_f_freemode_01")
- Male: torso2=539/2, pants=200/2, arms=96/0, shoes=77/8, t-shirt=15/0
- Female: torso2=583/1, pants=214/1, arms=18/0, shoes=81/10, t-shirt=15/0
- Fără mască la ambele sexe (playerii își văd fața la creare)
- Folosește native GTA
SetPedComponentVariation / ClearPedProp
Fișiere modificate:
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/client/functions.lua — spawnOutfitMale + spawnOutfitFemale tables, ApplySpawnOutfit() cu gender detection, apelat în Location.PlayerSpawned() |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/client/functions.lua — adăugat TriggerEvent("17mov_CharacterSystem:SaveCurrentSkin") după ApplySpawnOutfit() pentru salvare în DB |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Skin.lua — Skin.RememberLastOutfit setat de la false la true (outfiturile selectate din garderobă persistă prin relog) |
Referințe: Location.PlayerSpawned este apelat de client/location.lua după ce playerul alege locația de spawn. Pattern-ul de apply outfit este identic cu cel din t1ger_mechanic/client/shop/markers/duty.lua. SaveCurrentSkin triggeruiește qb-clothing:saveSkin care salvează în tabelul playerskins.
🐛 Fix: Character Delete — tabele lipsă/incompatibile în DB
- QBCore
DeleteCharacter folosea o tranzacție MySQL atomică — un singur query eșuat bloca ștergerea completă
- Erori:
apartments (tabel inexistent), phone_messages (fără coloana citizenid — qs-smartphone schema diferită)
- Comentat toate tabelele incompatibile din
playertables, păstrate doar cele funcționale: players, playerskins, player_outfits, player_vehicles
Fișiere modificate:
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qb-core/server/player.lua — comentat apartments, bank_accounts, crypto_transactions, phone_invoices, phone_messages, player_contacts, player_houses, player_mails din playertables array (linia 550-563) |
- Char creator (
creator preset) → DNA + Details (2 tabs) — playerul customizează fața, restul e spawn outfit
- Shop / Ambulance / Boss (
shop preset) → Details + Clothing + Accessories (3 tabs, fără DNA)
- Admin
/skin (skinCommand preset) → Toate 4 tabs
- Spawn outfit pe ped în creator — resursă standalone
17mov-plugin-char-creator cu smart polling (citizenid tracking), per-frame outfit loop, gender-specific, zero overhead in-game
-
- TODO:
spawn_mask — item custom cu script usable (mască 134/2 male, 134/3 female)
Fișiere modificate:
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Skin.lua — Skin.Presets["creator"] restricționat la DNA+Details, adăugat preset shop (3 tabs fără DNA) |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/bridge/clothing/qb-clothing/exports.lua — openMenu → preset shop, openMenuCommand → preset skinCommand |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/main.lua — scos id_card + mask din StarterItems (se primesc la mugshot / TODO) |
| 🆕 NEW |
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov-plugin-char-creator/ — resursă standalone: citizenid tracking, smart polling (zero overhead in-game), per-frame outfit loop, gender detection |
✏️ ID Card — se primește la mugshot, nu la spawn
id_card scos din QBShared.StarterItems — la spawn primesc doar phone
- Prima poză la ped-ul de headshot → primește
id_card automat (1 singură dată per license)
- Pozele ulterioare doar actualizează poza pe card (fără item nou)
- Fix erori
0r_idcard — pcall pe getExtendedPlayer/useIdCard, refresh Framework pentru compatibilitate cu restart qb-core
Fișiere modificate:
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/server/events.lua — saveHeadshot verifică id_card_given din DB, dă item 1x |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[addons]/0r_idcard/server/utils.lua — getExtendedPlayer refresh Framework + pcall |
| 🗄️ SQL |
ALTER TABLE 0r_idcard ADD COLUMN id_card_given INT DEFAULT 0 |
2026-03-04 — Mechanic Job Outfit System
🆕 Auto-Echipare Uniformă la On/Off Duty
- ON duty → salvează hainele civile + pune uniforma de mecanic automat
- OFF duty → restaurează hainele civile
- Folosește native GTA
SetPedComponentVariation / SetPedPropIndex
Fișiere modificate/create:
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[mechanic]/t1ger_mechanic/client/shop/markers/duty.lua — adăugat auto-apply/restore outfit |
| 🆕 NOU |
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[mechanic]/t1ger_mechanic/client/shop/markers/getoutfit.lua — comandă admin /getoutfit |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Config.lua — Config.Outfits['mechanic'] (grad 0-4, male+female), eliminat entry [8] din Config.ClothingRooms |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/jobs.lua — label „Servicii Auto" → „Mecanic" |
| ✏️ MOD |
resources.cfg — adăugat ensure [stream] |
| 🆕 NOU |
resources/[stream]/[admin-outfit]/AdminPack/fxmanifest.lua — streaming clothing pack admin |
| 🆕 NOU |
_preLoad/AdminPack/fxmanifest.lua — copie pre-staging |
| 🆕 NOU |
start_server.ps1 — PowerShell wrapper anti Ctrl+C |
| 🆕 NOU |
.agents/workflows/job-outfit-setup.md — workflow refolosibil setup outfit per job |
Referințe: Config.Outfits din 17mov_CharacterSystem → folosit de duty.lua din t1ger_mechanic
2026-03-03 — Mechanic Job Garage & Key Management
🆕 Sistem Garaj Job Vehicule
- Vehicule job (flatbed) limitate la 1 per player, tracked server-side per
citizenid
- Despawn automat la deconectare player
🆕 Key Management Logic
- Chei eliminate automat server-side când vehiculul job despawnează
- Flag
pendingKeyRemoval setat de server, verificat la reconectare client
- Admin delete vehicul → șterge și cheile asociate
Fișiere modificate:
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[base]/[jobs]/[legal]/[mechanic]/t1ger_mechanic/ — garage.lua, duty.lua |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/fxmanifest.lua — verificat dependințe |
Referință: Logica key removal cross-resource între t1ger_mechanic și qs-advancedgarages
2026-03-03 — Bug Fixes Session (6 fix-uri)
🔧 Fix 1: qs-advancedgarages — attempt to index a nil value (field 'db')
- Cauza:
fxmanifest.lua referea @mysql-async/lib/MySQL.lua (serverul folosește oxmysql) + versiune veche v5.0.18
- Soluție: Update v5.0.18 → v5.0.20 de pe Cfx.re, schimbat linia 53
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/fxmanifest.lua — linia 53: mysql-async → oxmysql |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/config/config.lua — Config.Locale = 'ro' (păstrat) |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[addons]/qs-advancedgarages/config/garages.lua — garaj custom „Garaj Cazino" (păstrat) |
| 🆕 NOU |
_preLoad/quasar/qs-advancedgarages-old-5.0.18/ — backup versiune veche |
🔧 Fix 2: qs-housing — Unknown column 'credit' in 'field list'
- Cauza: Import SQL eșuat la linia 252 (
; lipsă)
- Soluție: Executat manual SQL în phpMyAdmin (
red-valley)
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ SQL |
ALTER TABLE player_houses — adăugat coloane credit, creditPrice |
| ✏️ SQL |
ALTER TABLE house_decorations — adăugat coloana price |
| ✏️ SQL |
CREATE TABLE qs_housing_furniture_shops |
| ✏️ SQL |
ALTER TABLE player_houses, houselocations — CONVERT TO utf8mb4 |
🔧 Fix 3: 17mov_CharacterSystem — Housing/Apartments warnings
- Cauza: Auto-detect caută
qb-houses/ps-housing, dar qs-housing nu e suportat
- Soluție: Setat manual la
standalone
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua — Config.Housing = "standalone", Config.Apartments = "standalone" (liniile 12, 22) |
🔧 Fix 4: screenshot-basic — dist/ui.html lipsă
- Cauza: webpack compilează în memory, nu pe disk
- Soluție: Copiat surse noi de pe GitHub (warning cosmetic, funcționează)
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[depends]/screenshot-basic/ — actualizat surse |
| 🆕 NOU |
_preLoad/screenshot-basic/ — surse GitHub |
🔧 Fix 5: codem-radio — build lipsă
- Cauza:
resources/build/index.html nu exista
- Soluție: Șters complet resursa incompletă
| Acțiune |
Fișier |
| ❌ ȘTERS |
resources/[voice]/codem-radio/ — întreg folderul |
🔧 Fix 6: Housing Asset Packs — SIGSEGV crash
- Cauza: Acumularea erorilor din
qs-advancedgarages + qs-housing SQL
- Soluție: După fix-urile de mai sus, toate pachetele funcționează stabil
- Testate:
[dlc] ✅, [props] ✅, [shells] ✅ (toate 3 împreună ✅)
2026-03-03 — 17mov CharacterSystem Update (v1.2.4 → v1.2.5)
✏️ Update Major — Fix bug overlay pe character select
- Bug: Overlay bloca click-ul pe personaj (trebuia ESC)
- Soluție: Update la v1.2.5 (web UI actualizat)
Fișiere înlocuite (encrypted):
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/client/core.lua, skin.lua, selector.lua, register.lua, loadingscreen.lua, photos.lua |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/server/core.lua, selector.lua, register.lua, photos.lua, version.lua |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/shared/core.lua, skingenerator.lua, translator.lua |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/web/ — UI complet actualizat |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/.fxap, fxmanifest.lua — v1.2.5 |
Fișiere merged cu custom changes păstrate:
| Acțiune |
Fișier |
Custom păstrat |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/configs/Config.lua |
Config.Outfits['mechanic'] re-adăugat |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua |
Config.Housing = "standalone", Config.Apartments = "standalone" |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/configs/Skin.lua |
Actualizat la v1.2.5 (EnableRefreshSkinCommand) |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/configs/Location.lua |
Opțiuni noi (EnableSpawningInHouse) |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/configs/Selector.lua |
Actualizat la v1.2.5 |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/configs/Discord.lua |
Actualizat la v1.2.5 |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/client/functions.lua |
Nil check fix la FormatMoney |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/client/location.lua |
Sistem locații actualizat |
| 🔁 PĂSTRAT |
17mov_CharacterSystem/locale/ro.lua |
Traduceri româneascasetup |
Path complet: resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/
Backup: _preLoad/17mov/17mov_CharacterSystem/
Referință cross-resource:
- Bridge-urile depind de:
qb-core, illenium-appearance, ps-housing, qb-apartments
configs/Bridge.lua controlează selectarea bridge-urilor
configs/Config.lua afectează t1ger_mechanic/duty.lua (outfit system)
2026-03-02 — Research & Documentație Admin Outfit
📋 Cercetare Luxu Admin Outfit System
- Documentat cum funcționează sistemul de outfit admin existent din Luxu
- Descoperit: Luxu deja are outfit system complet per staff group (DB
luxu_admin_groups)
- Documentat pașii: Clone Yourself → Select Gender → Save din web panel
📋 Cercetare FiveM Clothing Streaming
- Documentat cum funcționează streaming-ul de haine custom (AdminPack)
- AdminPack = replace pack (înlocuiește textura
jbib_013 din gunrunning DLC)
- Notat: Necesită FiveM Patreon Element Club Argentum pentru 9+ playeri
📋 Design Outfit Stack System
- Proiectat stack-ul: Civil (L1) → Job Outfit (L2) → Admin Outfit (L3)
- Documentat edge cases și cum Luxu gestionează restaurarea
📋 Blacklist System
- Documentat
Skin.BlacklistedInputValues din 17mov pentru ascundere admin jacket de la playeri
- Documentat
Skin.WhitelistedInputValues cu identifier-based access
2026-03-02 — QBCore Server Architecture Exploration
📋 Explorare completă server
- Analizat toate resursele de pe server
- Documentat structura folderelor, dependențe inter-resurse
- Creat diagramă Mermaid cu relațiile inter-resurse
📋 QBCore Framework Deep-Dive
- Documentat fiecare fișier din
qb-core/ cu scopul său
- Documentat flow-ul player: Connect → Login → CreatePlayer → Functions → Logout
- Notat sistemul de permisiuni, money, jobs, gangs
📋 Cfx.re Portal Audit
- Auditat toate 142 asset-urile de pe portalul Cfx.re
- Categorisit: ✅ pe server, 📦 disponibil/neinstalat, ❌ eliminat
- Identificat update-uri necesare:
t1ger_mechanic 3.6.7→3.6.9, qs-inventory 3.7.16→3.7.17, qs-vehiclekeys 4.0.13→4.0.29
📋 Resource Load Order Fix
- Identificat și corectat conflicte de load order în
resources.cfg
🔧 Fix: Load Order
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources.cfg — corectare ordine ensure |
2026-03-01 — Fix HUD / Hygiene (0fe1eaf4)
🔧 Migrare HUD — jg-hud → 17mov_Hud
| Acțiune |
Fișier |
| ❌ ȘTERS |
resources/[framework]/[base]/[ui]/jg-hud/ — întreg folder-ul (framework, locales, server, web, ~90 weapon images) |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[depends]/ox_lib/resource/interface/client/notify.lua — ajustare notificări |
HUD-ul se configurează acum exclusiv din resources/[framework]/[base]/[ui]/17mov_Hud/Config.lua
2026-03-01 — CV Update: Admin + Police Overhaul (9ed30cdf)
🆕 Luxu Admin — Update Major
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/luxu_admin/fxmanifest.lua |
| ✏️ MOD |
resources/luxu_admin/bridge/server/garage.lua, player.lua |
| ✏️ MOD |
resources/luxu_admin/bridge/shared/inventory.lua |
| 🆕 NOU |
resources/luxu_admin/config/commands/sv_commands.lua |
| 🆕 NOU |
resources/luxu_admin/config/database/queries.d.ts |
| ✏️ MOD |
resources/luxu_admin/config/database/queries.js — refactorizat major |
| ✏️ MOD |
resources/luxu_admin/config/config.json |
| ✏️ MOD |
resources/luxu_admin/server/index.js — rewrite server core |
| ✏️ MOD |
resources/luxu_admin/web/assets/index.js, index.css |
🆕 No-NPC Resource (înlocuiește garbage-fix)
| Acțiune |
Fișier |
| 🆕 NOU |
resources/[framework]/[core]/no-npc/client.lua, fxmanifest.lua |
| ❌ ȘTERS |
resources/[framework]/[core]/garbage-fix/fxmanifest.lua |
✏️ QBCore Updates
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qb-core/client/functions.lua |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qb-core/config.lua |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qb-core/locale/ro.lua |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/items.lua (+13 linii) |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qb-core/shared/jobs.lua (+76 linii) |
✏️ QS-Inventory + Alte Modificări
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/client/custom/misc/robbery.lua |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/config/config.lua |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/locales/ro.lua |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[core]/qs-inventory/shared/items.lua |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[depends]/ox_lib/locales/ro.json |
| ❌ ȘTERS |
resources/[stream]/vertex-hub/ (client.js, server.js, fxmanifest.lua) |
| ✏️ MOD |
resources/[voice]/codem-radio/Settings.lua |
| ✏️ MOD |
server.cfg |
2026-02-27 — Admin System + Police Job Overhaul (2c6948ad)
🆕 Luxu Admin — Prima Instalare
| Acțiune |
Fișier |
| 🆕 NOU |
resources/luxu_admin/ — întreg folderul (server core, bridge, config, web panel, locales) |
🆕 RV-MDT — Police MDT System
| Acțiune |
Fișier |
| 🆕 NOU |
resources/[framework]/[jobs]/[legal]/[police]/rv-mdt/ — întreg folderul |
| 🆕 NOU |
rv-mdt/client/main.lua, server/main.lua, server/db.lua |
| 🆕 NOU |
rv-mdt/server/callbacks/ — admin, bolos, calls, cases, citizens, dashboard, evidence, map, misc, roster, units, vehicles, warrants |
| 🆕 NOU |
rv-mdt/shared/config.lua, sql/schema.sql |
| 🆕 NOU |
rv-mdt/html/ — css/style.css, index.html, js/app.js, locales/en.json |
| 🆕 NOU |
rv-mdt/README.md, STRUCTURE.md |
Dependințe MDT: qb-core/shared/jobs.lua, wasabi_police, server.cfg
🆕 17mov CharacterSystem — Update Bridge Structure (v1.2.4 → v1.2.5)
| Acțiune |
Fișier |
| 🆕 NOU |
17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua |
| 🆕 NOU |
17mov_CharacterSystem/bridge/apartaments/ — ps-housing, qb-apartments, standalone |
| 🆕 NOU |
17mov_CharacterSystem/bridge/clothing/ — esx_skin, illenium, qb-clothing, rcore |
| 🆕 NOU |
17mov_CharacterSystem/bridge/framework/ — esx, qb (client+server) |
| 🆕 NOU |
17mov_CharacterSystem/bridge/housing/ — ps-housing, qb-houses, standalone |
| ❌ ȘTERS |
17mov_CharacterSystem/bridge/illenium.lua — bridge vechi |
| ❌ ȘTERS |
17mov_CharacterSystem/server/location.lua — mutat în client |
| 🆕 NOU |
17mov_CharacterSystem/shared/functions.lua |
Path: resources/[framework]/[base]/[auth]/17mov_CharacterSystem/
🆕 Vehicul BMW M3 F80 (înlocuire)
| Acțiune |
Fișier |
| 🆕 NOU |
resources/[stream]/[vehs]/bmci/ — fxmanifest, carcols, carvariations, handling, vehicles, dlctext |
| ❌ ȘTERS |
resources/[stream]/[vehs]/upf80/ — vehiculul vechi |
✏️ QBCore Server Core + Alte
| Acțiune |
Fișier |
| 🆕 NOU |
resources/[framework]/[core]/qb-core/server/debug.lua |
| ✏️ MOD |
qb-core/server/events.lua — refactorizare majoră |
| ✏️ MOD |
qb-core/server/exports.lua, functions.lua, player.lua |
| ✏️ MOD |
wasabi_police/game/configuration/config.lua |
| ✏️ MOD |
server.cfg, start.bat |
2026-02-19 — Update Resources & Remove mChat (5cc48fcb)
❌ Ștergere mChat
| Acțiune |
Fișier |
| ❌ ȘTERS |
resources/[framework]/[base]/[ui]/mChat/ — întreg folderul (client, server, html, shared, vue.js) |
✏️ Alte Modificări
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
rv-mdt/server/callbacks/roster.lua, server/main.lua |
| ✏️ MOD |
17mov_Hud/Config.lua |
| ✏️ MOD |
t1ger_tuningsystem/shared/config.lua |
| ✏️ MOD |
server.cfg |
2026-02-17 — Update QS-Inventory (95449f19)
✏️ QS-Inventory Core Update
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
qs-inventory/fxmanifest.lua, config/config.lua (restructurat) |
| ✏️ MOD |
qs-inventory/html/js/app.js + toate modulele JS |
| 🆕 NOU |
qs-inventory/server/custom/misc/SetInventoryData.lua |
| 🆕 NOU |
qs-inventory/server/custom/misc/UseItem.lua |
| ✏️ MOD |
qs-inventory/server/custom/misc/SaveInventory.lua |
| 🆕 NOU |
qs-inventory/server/modules/hooks.lua |
| ✏️ MOD |
qs-inventory/server/custom/framework/qb.lua |
Path: resources/[framework]/[core]/qs-inventory/
2026-02-02 — Update Resources, Vehicles & TLS (7ac0a69d)
| Acțiune |
Fișier |
| ❌ ȘTERS |
resources/[framework]/[base]/[ui]/codem-pausemenu/ — întreg folderul |
| ❌ ȘTERS |
resources/[stream]/[vehs]/fsf90xx/ — Ferrari SF90xx |
| 🆕 NOU |
resources/[stream]/[vehs]/upf80/ — restaurat vehicul upf80 |
2026-01-19 — Add Helnius Xero24 Gas Station MLO (26881f7b)
| Acțiune |
Fișier |
| 🆕 NOU |
resources/[stream]/[mlos]/[gas-stations]/helnius_xero24/ — fxmanifest, client, config, paleto_bay_RemoveIpl, stream assets |
| 🆕 NOU |
resources/[stream]/[mlos]/[gas-stations]/helnius_xero24_mapdata/ — fxmanifest, gta5.meta, doortuning.ymt |
2026-01-18 — ConnectQueue + Wasabi Police + Bank MLO (0700b073, 549054be, 47e3e777)
🆕 ConnectQueue Logging System
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[base]/[auth]/connectqueue/shared/sh_queue.lua — refactorizare majoră (+407/-44) |
| 🆕 NOU |
resources/[framework]/[base]/[auth]/connectqueue/README.md |
🆕 Wasabi Police Job
| Acțiune |
Fișier |
| 🆕 NOU |
resources/[framework]/[jobs]/[legal]/[police]/wasabi_police/ — întreg folderul (client 2600 linii, server 1175 linii, config, 16 locale-uri, UI) |
✏️ Wasabi Bridge Updates
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[depends]/wasabi_bridge/ — fxmanifest, customize, frameworks, inventories, ui |
🆕 Codem Radio (înlocuiește qb-radio)
| Acțiune |
Fișier |
| 🆕 NOU |
resources/[voice]/codem-radio/ — client, server, Settings, React app |
| ❌ ȘTERS |
resources/[voice]/qb-radio/ — întreg folderul |
✏️ 17mov CharacterSystem + Bank MLO
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/client/functions.lua (+54 linii) |
| ✏️ MOD |
17mov_CharacterSystem/server/functions.lua (+20 linii) |
| ❌ ȘTERS |
17mov_CharacterSystem/configs/Register.lua |
| ❌ ȘTERS |
resources/[stream]/[mlos]/[bank]/tstudio_fleeca/ — MLO vechi |
| 🆕 NOU |
resources/[stream]/[mlos]/cfx-fm-fleeca-banks-v2/ — MLO nou Fleeca banks |
2026-01-18 — QS-Shops Update (4a8d11a0)
| Acțiune |
Fișier |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[addons]/qs-shops/config.lua |
| ✏️ MOD |
resources/[framework]/[addons]/qs-shops/json/shops-inventory.json |
2026-01-07 — Curățare Cache (581ade90)
- Ștergere fișiere cache vechi pentru resurse multiple
Referințe Cross-Resource
| Fișier Central |
Resurse Afectate |
qb-core/shared/jobs.lua |
wasabi_police, wasabi_ambulance, codem-mdt, codem-dispatch, luxu_admin, t1ger_mechanic, qs-inventory |
qb-core/shared/items.lua |
qs-inventory, qs-shops, wasabi_police (bobby_pin, tracking_bracelet, handcuffs) |
qs-inventory/shared/items.lua |
wasabi_police (bobby_pin, tracking_bracelet), wasabi_ambulance (defib, medikit, sedative) |
qb-core/server/events.lua |
Toate resursele QBCore |
qb-core/server/functions.lua |
Toate resursele server-side |
ox_lib/locales/ro.json |
Toate notificările traduse |
wasabi_bridge/ |
wasabi_police, wasabi_ambulance |
17mov_CharacterSystem/configs/Bridge.lua |
Bridge-uri clothing, apartments, housing |
17mov_CharacterSystem/configs/Config.lua |
t1ger_mechanic (outfit system), wasabi_police (outfit — pending) |
qs-inventory/config/config.lua |
Inventar, shop-uri, crafting |
resources.cfg |
Ensure order — ensure [jobs] încarcă automat toate job-urile |
Documentație & Artifacts Create
Fișiere pe server:
| Fișier |
Path |
Scop |
changelog.md |
server/changelog.md |
Acest fișier |
cross_resource_modifications.md |
server/cross_resource_modifications.md |
Tracking modificări cross-resource (mechanic outfit + garage/keys) |
start_server.ps1 |
server/start_server.ps1 |
Script pornire cu protecție anti Ctrl+C |
job-outfit-setup.md |
server/.agents/workflows/job-outfit-setup.md |
Workflow pas-cu-pas setup outfit per job |
connectqueue/README.md |
resources/.../connectqueue/README.md |
Documentație logging connectqueue |
rv-mdt/README.md |
resources/.../rv-mdt/README.md |
Documentație Police MDT |
rv-mdt/STRUCTURE.md |
resources/.../rv-mdt/STRUCTURE.md |
Structura fișierelor rv-mdt |
Artifacts din sesiunile Antigravity:
| Artifact |
Sesiunea |
Ce conține |
walkthrough.md |
Sesiune 08cbc7f9 (02 Mar) |
QBCore Server Architecture — structura completă, framework deep-dive, toate resursele, developer directory, DB schema, permissions, money system |
walkthrough.md |
Sesiune 31ed245f (02-04 Mar) |
Fix History — 6 bug fixes detaliate + structura server + DB reference + rămase de rezolvat |
implementation_plan.md |
Sesiune 31ed245f |
17mov Update Plan v1.2.4→v1.2.5 — comparison results, custom changes, merge strategy, verification steps |
server_index.md |
Sesiune 31ed245f |
Resource Index complet — toate resursele, versiuni, dependențe, exports, comenzi, Cfx.re portal audit (142 assets), update-uri necesare |
quasar_documentation.md |
Sesiune 31ed245f |
Quasar Store Docs — documentație detaliată qs-inventory, qs-housing, qs-garages, qs-shops, qs-smartphone, qs-vehiclekeys |
research_admin_outfit.md |
Sesiune 31ed245f |
Admin Outfit Research — Luxu outfit system, AdminPack streaming, blacklist system, outfit stack design |
research_fivem_clothing_streaming.md |
Sesiune 31ed245f |
FiveM Clothing Streaming — cum funcționează streaming-ul, naming conventions, Patreon requirement |
research_luxu_admin.md |
Sesiune 31ed245f |
Luxu Admin Research — funcționalități, configurare, exports |
research_17mov_character_system.md |
Sesiune 31ed245f |
17mov Research — structura resursă, configs, bridge system |
Rămase de Rezolvat